Gi EXP=una gi particolare.

    • Gioco

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    • Gi EXP=una gi particolare.

      Pensavo dato che ogni 2 ore c'è La GI e Ogni 3 ore c'è la BA, quindi avremo questo tipo di orari:

      0-2-4-6-8-10-12-14-16-18-20-22-0 per la GI e
      0-3-6-9-12-15-18-21-0 Per la BA

      Pensavo perchè non si potesse una GI il cui premio non sono Gold e Item ma exp? Essa potrà essere fatta da soli o al massimo con 3 membri(un gruppo in pratica).
      Essa sarà caratterizzata da un premio ad ogni fine ondata di un quantitativo di exp.

      N.B. Numeri messi a caso

      Esempio Pratico:
      1°Ondata:
      (Lv.Giocatore*100) Punti Exp
      2°Ondata:
      (Lv.Giocatore*200) Punti Exp
      3°Ondata:
      (Lv.Giocatore*400) Punti Exp
      4°Ondata:
      (Lv.Giocatore*800) Punti Exp
      5°Ondata:
      (Lv.Giocatore*2000) Punti Exp

      Ogni ondata darà all'istante il quantitativo di exp, quindi un livello 98 se supera le ondate riceverà un numero di exp pari a:
      9800+19600+39200+78400+196000=343,000 punti exp raddoppiabili con ancelle+Pozze e tarocchi vari(oltre all'exp dei mob che saranno in gi che non sarà annullata)

      Le fasce di livello saranno uguali a quelle già esistenti, con il cambiamento della fascia 1-39 divisa in 1-19 e 20-39, la fascia 80-99 divisa in fascia 80-87;88-94 e 95-99(la 95+ darà pure exp eroe e quindi ci saranno pure mob di atto 6)

      Farla ogni 2 ore mi sembra eccessivo, ma ogni 3-4 ore potrebbe essere adatta.
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      Il messaggio è stato editato 3 volte, ultima volta da Decathlon ()..

    • Buona idea, l'approvo spero che questo consiglio venga approvato...

      Tranne che per le fasce di livelli per me possono rimanere invariate, ci sarebbe troppo caos

      NON AVERE PAURA DI SBAGLIARE, PERCHè SBAGLIARE è GIA UNA PAURA IN SE STESSA :alt+y:

      Il messaggio è stato editato 1 volta, ultima volta da barotti ()..

    • Signori, vorrei ricordarvi che quando aprirono il 3° server, senza lod, in soli CINQUE giorni ci fu gente che sali al'88 senza problema.
      Già la lod è una piaga indicibile,ora ci mettiamo anche le GI exp e in una settimana siamo tutti 90.

      Sfavorevole.
    • Vlady94 ha scritto:

      Signori, vorrei ricordarvi che quando aprirono il 3° server, senza lod, in soli CINQUE giorni ci fu gente che sali al'88 senza problema.
      Già la lod è una piaga indicibile,ora ci mettiamo anche le GI exp e in una settimana siamo tutti 90.

      Sfavorevole.
      Iniziamo a non farneticare 00Ale00 impiegò due settimane a raggiungere il livello 80+. E spitfire 5 settimane per il 90

      Ad ogni modo, sfavorevole i modi per expare già sono tantissimi, prendi exp ovunque è giusto che ci voglia tempo e denaro per farlo d'altro canto il nostro caro 99+50 sul server 1 ha impiegato solo 2 settimane dall'implementazione di atto 6.2 per expare al +50, quindi non è una questione di exp ma una questione di quanto tempo dedichi al gioco, se giochi 24 su 24 7 giorni su 7 senza manco respirare, al 90 ci sali in 5 giorni contanti.
    • Favorevole al suggerimento esposto!
      E' una buona idea, bhe diciamo che sia un dungeon a ondate. Però forse ci sarebbe da ricordare che l'exp eroe è accessibile dal 88, quindi potremmo cambiare leggermente la tua idea mettendo i mob del act6.1 nell'ultima ondata con uno dei 2 miniboss di inferno 4 o paradiso 4. Per fare cioè basterebbe levare la prima ondata della fascia attuale, per intenderci quella dei predatori, e mettere l'ultima ondata con i mob di paradiso/inferno (Se accetti questo piccolo cambiamento, consiglierei i mob di paradiso e rispettivo miniboss). Questa è li prima parte della modifica, invece la seconda avviene su quella che tu hai ideato, la 95+.. Qui metteremmo nell'ultima ondata i mob act6.2, che sono accessibili appunto dal liv 95, inoltre potremmo aggiungerci qualche rement, tallion, ismatte.
      Bhe tutto questo ipotizzando che tu abbia pensato le stesse ondate delle solite ondate delle gi normali, per queste "gi" con obbiettivo l'exp. Come base di un suggerimento direi che vada bene, nel caso fosse possibile farla ci sono molte cose da aggiustare. :alt+t:
      Nel frattempo leggiamo le opinioni degli altri. :alt+e:


      Ringrazio per il set Ale2004 !
    • Ho voluto dare un po' di giorni, per vedere altri feed/opinioni per poi rispondere a tutto.

      @barotti Si giusto, forse le fasce di livello possono rimanere invariate, tanto le gi under 1-39 senza nuova utenza diventano più o meno inutili, se mai si può dividere la gi in 80-89 e 90-99, con la 90-99 che dà exp eroe, o meglio ancora 80-87/88 e 88-99(come aveva detto inveer, dato che l'exp eroe parte direttamente dal lv.88). Con la 80-87/88 che finisce ai magmari e cani.

      @Vlady94 ho proposto una gi exp come una sorta di talenti diversa alla fine. Dopotutto condivido con te la piaga della lod, a me non piace e per questo se va bene ci vado 1 volta a settimana in lod. Appunto volevo proporre un'alternativa alla lod, in modo da salire con che ne so:
      -Talenti+Gi Exp

      @FireShot97 Beh... I metodi per expare ci sono, specialmente dal 90+, ma da under salvo talenti e/o lod non ci sono molte alternative dal 55+(salvo le quest atto 5 secondarie, che comunque non ti fanno fare dall'80/82 al 90). E' ovvio che se uno può stare 24/24 ci arriva subito ad un obiettivo X di exp, però, io mi baso sempre su un utenza che gioca mediamente 1/2 ore per i miei suggerimenti, e prende appunto il gioco per quello che è, un gioco.(e se uno logga 1/2 ore al gg, se mai nemmeno filate, difficilmente sale facendo solo lod o se mai in tempi biblici). Ah Vedi che il 1°player del .it a fare il +50 ci ha messo più di 2/3 mesi a fare da +0 a +50, con una media di 5-6 ore al giorno di solo atto 6 ^^(un tizio in polonia ci è arrivato ben 1 mese prima, probabilmente stando li chissà quante ore al giorno)

      @Inveer Si esattamente è un dangeoun ad ondate ^^. Accetto qualsiasi parere e/o modifica. Precisamente, tu come modificheresti l'idea? Cosi aggiorno bene bene il post principale. Le ondate le ho pensate identiche e precise a quelle della GI odierna che si fa per l'oro/item.
      Ovviamente i moltiplicatori sono totalmente randomici, basti pensare che un player al 60 prende vincendo una talenti ben 1,600,000 di exp. Ad un 98 se gli si da quel numero di exp, fa meno dello 0,001% probabilmente.

      In alternativa di altri pareri positivi/negativi e/o di modifica.
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    • L'idea non sarebbe male, anzi, ma conoscendo la community sarebbe solo un altra opportunità per chi usa il multiclient lasciando vagonate di pg afk in queste gi, così come succede per le talenti. E quindi si ritornerebbe a lamentele su lamentele e rotture varie per chi vuole usufriurne PARTECIPANDO alle attività di game invece di far loggare 10 pg contemporaneamente e lasciarli afk per 15 minuti. Non sono le meccaniche del gioco che vanno cambiate, ma la testa di chi ci gioca. Sfavorevole
    • Favorevole, penso sia un'idea quanto meno interessante, studiando per bene la quantità di exp da dare ovviamente. Forse un po' superflua per le fasce 1-59 forse dato che ai quei livelli si expa tranquillamente facendo le quest e un pizzico di lod alla fine, ma per i 60-99 ha senso eccome.

      Ma non ho capito dov'è che è nata sta credenza che avere exp-rate bassissime sia una buona scelta di design in un gioco casual come nostale. Ci si mette poco a expare? Si magari se grindi 6-8 ore al giorno nel modo più efficiente (e quindi ripetitivo) possibile, e solo avendo accesso alle ancelle che si trovano solo nel cash shop (prima di dirmi di andarle a comprare al bazar guardate i prezzi su s2 e 3) e a una buona gilda con gente del tuo livello.

      Considerato che la maggior parte dei contenuti di nostale ormai sono riservati ai 90+, raggiungere l'"end-game" non dovrebbe essere così frustrante, far salire un pg dall'85 al 90 in lod è davvero un parto.
      Commenta il mio fantastico pg e verrai ricompensato con un llama con un cappello!



      La maturità di una persona non si misura dall'età ma dal modo in cui reagisce svegliandosi in pieno centro in mutande.
      [Woody Allen]
    • Per il momento do un commento più che una risposta...
      Riguardo la BA è stata già richiesta una modifica che avrebbe cambiato interamente la natura della Battaglia arcobaleno, così da renderla da un semplice messaggio di sistema ignorato al 100%, un'attività di gioco carina e praticata....chi lo sa, magari prima o poi ci metteranno mano :P

      Riguardo l'exp, praticamente ci sono lod durante tutta la giornata, magari alcuni livelli possono sembrare più lunghi da fare, ma i modi per salire ci sono e considerando che si tratta di livello 90 è giusto che non sia fattibile in 2 ore e manco in 3 giorni.


      Grazie Rin-k3 :P


      No growth without assistance. No action without reaction. No desire without restraint. Now give yourself up and find yourself again
    • Super favorevole.
      Non capisco,di cosa vi lamentate?
      Vi rode che voi ci avete messo gli anni a fare il 90 e gli altri (possibilmente no). Si è un gioco in cui devi impegare molto tempo, troppo...
      Lo scopo è far restare l'utenza non farla morire di noia. Lo sappiamo tutti prima del 90 le cose che puoi fare sono.... la lod o farsi expare dai magmari e pare che di questo molti si siano lamentati. Non sarebbe così ridicolo neanche pensare di far cominciare un pg direttamente al 90 visto che ormai si gioca praticamete da soli o con degli zombie che non fanno altro che mobbare, skillare, aspettare. Smettetela di essere egoisti e di considerare sempre argomenti come questi "la pappa pronta" perchè sta pappa ormai è diventata uno schifo.
    • Mereth ha scritto:

      Riguardo l'exp, praticamente ci sono lod durante tutta la giornata, magari alcuni livelli possono sembrare più lunghi da fare, ma i modi per salire ci sono e considerando che si tratta di livello 90 è giusto che non sia fattibile in 2 ore e manco in 3 giorni.
      Già i modi per salire dal 55 al 90 ci sono eccome:
      -LOD
      -...

      A nessuno PIACE loddare, è una pillola che si manda giù perché non ci sono alternative, ci si passano mesi e si è fortemente incentivati a spendere soldi proprio perché è una pratica noiosa e ripetitiva. Inoltre nessuno ha parlato di "regalare exp" con la gi, sarebbe un'modo alternativo per expare, non deve essere una passeggiata e si possono rendere più ostiche le ondate, così magari si incentiva a organizzarsi e a fare gi insieme ad altre gilde.
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