% Esperienza.

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    • % Esperienza.

      Qui cercherò di mettere tutta l'Exp dei mob, sia eroe che non . Tutta l'Exp necessaria per tutti i livelli eroe e non. E spiegherò il funzionamento dell'exp
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    • Mi prendo il secondo post per segnare meglio il tutto :P e per stilare una tabella.


      Tabella Livelli Punti necessari Riassuntiva:
      Livello 1->2: 200 punti esperienza.
      Livello 2->3: 560 punti esperienza.
      Livello 3->4: 1200 punti esperienza.
      Livello 4->5: 2200 punti esperienza.
      Livello 5->6: 3640 punti esperienza.
      Livello 6->7: 8400 punti esperienza.
      Livello 7->8: 12.240 punti esperienza.
      Livello 8->9: 17.100 punti esperienza.
      Livello 9->10: 23.100 punti esperienza.
      Livello 10->11: 30.360 punti esperienza.
      Livello 11->12: 39.000 punti esperienza.
      Livello 12->13: 49.140 punti esperienza.
      Livello 13->14: 60.900 punti esperienza.
      Livello 14->15: 74.400 punti esperienza.
      Livello 15->16: 105.120 punti esperienza.
      Livello 16->17: 139.800 punti esperienza.
      Livello 17->18: 178.680 punti esperienza.
      Livello 18->19: 222.000 punti esperienza.
      Livello 19->20: 270.000 punti esperienza.
      Livello 20->21: 322.920 punti esperienza.
      Livello 21->22: 381.000 punti esperienza.
      Livello 22->23: 444.480 punti esperienza.
      Livello 23->24: 513.600 punti esperienza.
      Livello 24->25: 588.600 punti esperienza.
      Livello 25->26: 669.720 punti esperienza.
      Livello 26->27: 757.200 punti esperienza.
      Livello 27->28: 851.280 punti esperienza.
      Livello 28->29: 952.200 punti esperienza.
      Livello 29->30: 1.060.200 punti esperienza.
      Livello 30->31: 1.175.520 punti esperienza.
      Livello 31->32: 1.298.400 punti esperienza.
      Livello 32->33: 1.429.080 punti esperienza.
      Livello 33->34: 1.567.800 punti esperienza.
      Livello 34->35: 1.714.800 punti esperienza.
      Livello 35->36: 1.870.320 punti esperienza.
      Livello 36->37: 2.034.600 punti esperienza.
      Livello 37->38: 2.207.880 punti esperienza.
      Livello 38->39: 2.390.400 punti esperienza.
      Livello 39->40: 2.582.400 punti esperienza.
      Livello 40->41: 3.221.180 punti esperienza.
      Livello 41->42: 3.891.500 punti esperienza.
      Livello 42->43: 4.594.120 punti esperienza.
      Livello 43->44: 5.329.800 punti esperienza.
      Livello 44->45: 6.099.300 punti esperienza.
      Livello 45->46: 6.903.380 punti esperienza.
      Livello 46->47: 7.742.800 punti esperienza.
      Livello 47->48: 8.618.320 punti esperienza.
      Livello 48->49: 9.530.700 punti esperienza.
      Livello 49->50: 10.480.700 punti esperienza.
      Livello 50->51: 11.469.080 punti esperienza.
      Livello 51->52: 12.496.600 punti esperienza.
      Livello 52->53: 13.564.020 punti esperienza.
      Livello 53->54: 14.672.100 punti esperienza.
      Livello 54->55: 15.821.600 punti esperienza.
      Livello 55->56: 17.013.280 punti esperienza.
      Livello 56->57: 18.247.900 punti esperienza.
      Livello 57->58: 19.526.220 punti esperienza.
      Livello 58->59: 20.849.000 punti esperienza.
      Livello 59->60: 22.217.000 punti esperienza.
      Livello 60->61: 27.426.400 punti esperienza.
      Livello 61->62: 32.808.000 punti esperienza.
      Livello 62->63: 38.364.600 punti esperienza.
      Livello 63->64: 44.099.000 punti esperienza.
      Livello 64->65: 50.014.000 punti esperienza.
      Livello 65->66: 56.112.400 punti esperienza.
      Livello 66->67: 62.397.000 punti esperienza.
      Livello 67->68: 68.870.600 punti esperienza.
      Livello 68->69: 75.536.000 punti esperienza.
      Livello 69->70: 82.396.000 punti esperienza.
      Livello 70->71: 89.453.400 punti esperienza.
      Livello 71->72: 96.711.000 punti esperienza.
      Livello 72->73: 104.171.600 punti esperienza.
      Livello 73->74: 111.838.000 punti esperienza.
      Livello 74->75: 119.713.000 punti esperienza.
      Livello 75->76: 127.799.400 punti esperienza.
      Livello 76->77: 136.100.000 punti esperienza.
      Livello 77->78: 144.617.600 punti esperienza.
      Livello 78->79: 153.355.000 punti esperienza.
      Livello 79->80: 162.315.000 punti esperienza.
      Livello 80->81: 195.120.000 punti esperienza.
      Livello 81->82: 228.740.000 punti esperienza.
      Livello 82->83: 263.185.000 punti esperienza.
      Livello 83->84: 326.689.000 punti esperienza.
      Livello 84->85: 391.714.000 punti esperienza.
      Livello 85->86: 487.862.000 punti esperienza.
      Livello 86->87: 586.259.000 punti esperienza.
      Livello 87->88: 686.931.000 punti esperienza.
      Livello 88->89: 789.204.000 punti esperienza.
      Ciò che si dovrebbe trovare come numero, dato che l'ho fatto con le talenti da 89 a 90:
      Livello 89->90: 895.204.000 Punti Esperienza.
      Ciò che si trova tramite la formula scovata:
      Livello 89->90: 895.204.000 punti esperienza.
      Livello 90->91: 1.002.857.000 punti esperienza
      Livello 91->92: 1.112.889.000 punti esperienza.
      Livello 92->93: 1.225.326.000 punti esperienza.
      Livello 93->94: 1.340.194.000 punti esperienza
      .
      Livello 94->95: 1.457.519.000 punti esperienza.

      Livello 95->96: 1.557.327.000 punti esperienza.
      Livello 96->97: 1.699.644.000 punti esperienza.
      Livello 97->98: 1.824.496.000 punti esperienza.
      Livello 98->99: 1.991.113.000 punti esperienza.
      Ipotetico livello 99->100: 2.161.113.000 punti esperienza.

      Punti Esperienza Totali Necessari dal LV.1 al LV.99:
      20.125.410.040 punti esperienza.

      Formula Esperienza Livello Normale:

      Base:
      200

      Liv.2 -> 6:
      Esperienza Livello Precedente + (Liv. a cui devo arrivare al quadrato * x)
      x = 40

      Liv.6 -> 7:
      (Esperienza Livello Precedente * 1.5) + (Liv. a cui devo arrivare al quadrato * x)
      x = 60

      Liv.7 -> 15:
      Esperienza Livello Precedente + (Liv. a cui devo arrivare al quadrato * x)
      x = 60

      Liv.15 -> 40:
      Esperienza Livello Precedente + (Liv. a cui devo arrivare al quadrato * x)
      x = 120

      Liv.40 -> 60:
      Esperienza Livello Precedente + (Liv. a cui devo arrivare al quadrato * x)
      x = 380

      Liv.60 -> 80:
      Esperienza Livello Precedente + (Liv. a cui devo arrivare al quadrato * x)
      x = 1400

      Liv.80 -> 83:
      Esperienza Livello Precedente + (Liv. a cui devo arrivare al quadrato * x)
      x = 5000

      Liv.83 -> 85:
      Esperienza Livello Precedente + (Liv. a cui devo arrivare al quadrato * x)
      x = 9000

      Liv.85 -> 98:
      Esperienza Livello Precedente + (Liv. a cui devo arrivare al quadrato * x)
      x = 13000

      Liv.98 -> 99:
      Esperienza Livello Precedente + (Liv. A cui devo arrivare al quadrato * x)
      x = 17000

      Esempio Pratico:

      Dal 41 devo andare al 42.

      Esperienza del livello precedente:
      40->41 = 3.221.180 punti esperienza.
      Liv. a cui devo arrivare = 42
      x = 380.

      3.221.180 + ([ 42 * 42 ] * 380) = 3.221.180 + ( 1764 * 380 ) = 3.221.180 + 670.320 = 3.891.500 Esperienza necessaria dal 41 al 42, infatti:

      Livello 40->41: 3.221.180 punti esperienza.
      Livello 41->42: 3.891.500 punti esperienza.
      Livello 42->43: 4.594.120 punti esperienza.

      Exp Eroe:
      Lv.1->2 = 949.550 Punti Exp Necessari
      Lv.2->3 = 1.061.771 Punti Exp Necessari
      Lv.12->13 = 2.839.100 Punti EXP necessari.
      Lv.13->14 = 3.082.075 Punti EXP necessari.
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    • piccolissimi aggiornamenti:

      Punti Esperienza dei Mob normale:

      Tabella Punti Mob Senza Pet:
      Atto 1:
      -Pollo(1): Da 120 punti esperienza ad un livello 6
      -Dander Piccolo(1): Dà 120 punti esperienza ad un livello 6
      -Dander(2): Dà 240 punti esperienza ad un livello 6
      -Semino debole(3): Dà 360 punti esperienza ad un livello 6
      -Dander Grande(4): Dà 480 punti esperienza ad un livello 6
      -Semino(5): Dà 600 punti esperienza ad un livello 6
      -Semino forte(6): Dà 720 punti esperienza ad un livello 6
      -Pecora Felice(7): Da 840 punti esperienza ad un livello 6
      -Bacello di pii morbido(8):Da 960 punti esperienza ad un lv.6
      -Pii Morbido(8):Da 960 punti esperienza ad un lv.6
      -Criceto felice(9):Da 1080 punti esperienza ad un lv.6
      -Bacello di pii(10):Da 1200 punti esperienza ad un lv.6
      -Pii(10):Da 1200 punti esperienza ad un lv.6
      -Pecora(11):Da 1320 punti esperienza ad un lv.12
      -Criceto(12):Da 1440 punti esperienza ad un lv.13
      -Bacello di pii duro(13):Da 1560 punti esperienza ad un lv.15
      -Pii duro(13):Da 1560 punti esperienza ad un lv.14
      -Dander Velenoso Debole(14):Da 1.680 punti esperienza ad un livello 14.
      -Semino del fuoco debole(15):Da 1800 punti punti esperienza ad un lv.14
      -Minatore Felice(18): Da 1080 Punti Esperienza ad un lv.20
      -Minatore Expy Debole(19): Da 1330 Punti Esperienza ad un lv.20
      -Mulfone(30): 2.100 punti esperienza ad un livello 30
      Lod:
      -Scheletro della LoD(75): 45.250 punti esperienza ad un livello 72.
      Atto 5.2:
      -Magmaro(88):71.000 punti esperienza ad un livello 45 e ad un livello 89
      -Gigante Delle Fiamme(95):107.000 punti esperienza ad un livello 87 e ad un livello 56.
      Atto 6:
      -Lanciere atto 6(93): 12.510 Punti esperienza.
      -Guardiano = 12.160 Punti Esperienza.
      -Mysticaron = 16.440 Punti Esperienza.
      Atto 6.2:
      -Spadaccino lv. 96 = 36.720 Punti Esperienza.


      Aumento di Exp data dal CORNO:
      Prima di corno un teschio dà: 45.250 punti esperienza
      Dopo corno un teschio dà: 135.750 punti esperienza
      135.750/45.250=3
      3=200%
      L'aumento dell'exp data dall'uscita del primo corno in poi è del 200%

      EXP EROE:

      Atto 6:

      Lanciere(93): 375 Punti Esperienza.
      Guardiano = 364 Punti Esperienza.
      Mysticaron = 493 Punti Esperienza.
      Bacoom lv.97 = 1.055 Punti Esperienza.

      Atto 6.2:
      Spadaccino lv. 96 = 1.101 Punti Esperienza.

      Grazie ad un collaboratore(per chi vuole saperlo in privato!)con i dati che gli ho fornito siamo arrivati ad una conclusione:

      Dander Velenoso Debole(14):

      Bonus in gruppo da 2 players:
      -15% che si divide equamente in 2.

      Bonus in gruppo da 3 players:
      -30% che si divide in modo non uniforme se esce un numero decimale tra i 3 players.

      1. A quanto pare la "base" exp non è 1xp ma almeno 6xp. Questo è evidente da tuoi vecchi dati, dove ogni dato raccolto è multiplo di 6, inoltre, pare ci sia un che di speciale nei multipli di 6x7. Forse solo per quel mob o per una serie di mob, ma l'exp base 1680 e l'exp base 588 sono entrambe dei multipli di 6x7=42. Anche l'aumento del 15% o del 30% poi ovviamente riflette questa fattorizzazione per 42

      -Ma eccoci all'altra scoperta, che devo dire mi ha fatto un po' uscire di testa... ed invece era semplicissima
      2. l'exp totale - ovvero 1680 per un solo pg, 1932 per due pg (con l'aumento appunto del 15%), 2184 per tre pg (con l'aumento del 30%) - è divisa anzi RIPARTITA ponderatamente, ovvero, Lv- dei tre Personaggi = 14 + 14 + 16 = 44, dove:
      -14/44 = 0,3181818182 %
      -16/44 = 0,3636363636 %
      2184 * 0,3181818182 % = 694,9090909
      2184 * 0,3636363636 % = 794,1818182
      Quei 100 punti "esatti" di differenza sono soltanto una "coincidenza", ancora, a riprova dell'esattezza dell'intuizione:
      694,9090909 + 694,9090909 + 794,1818182 = 2184, ma ovviamente avviene l'arrotondamento per difetto, quindi:
      694 + 694 + 794 = 2182
      Ed ecco anche spiegati quei 2 punticini di differenza che non ci spiegavamo.

      Ed ecco infine la formalizzazione della formula dell'esperienza in gruppo:

      ExpPG = (ExpMob + BonusGruppo) * (LivPG / LivGruppo)(manca ancora il range di esperienza che dobbiamo ancora capirlo bene)
      dove:
      BonusGruppo = 15% se il gruppo è composto da due PG, ovvero 30% se il gruppo è composto da tre PG
      LivPG = Livello del PG che stiamo calcolando
      LivGruppo = Somma del LivPG dei PG gruppati
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    • Aggiunti Punti Exp necessari dall'89 al 90 :P certi al 101%.
      Aggiunti EXP dei mob Magmaro e Gigante oltre che dei minatori nella zona sud di prati miniere.
      Curioso come al livello 19/20 convenga più expare ancora dai mob livello 16/17 simili al dander di exp e non dai minatori per due fattori:

      1) La base exp di mob simili al dander è Lv.Mob*120, mentre quella dei due minatori felici e expy debole sia rispettivamente di Lv.Mob*60 e Lv.Mob*70.
      2) I minatori non sono solo più resistenti, ma al tempo stesso hanno pure più HP.(sto facendo ricerche sugli hp di tutti i mob)
      Quindi per una "speedrun" conviene maggiormente expare dai mostri livello 16 e 17 e poi passare direttamente a quelli 20/21 salvo che l'exp data dai mob dal 18 in poi non sia minore! Ma lo scopriremo solo vivendo u.u
      Curioso come anche un teschio dia più exp di un magmaro e gigante al livello 75, rendendo quindi dannatamente rapida la salita dal 70 in poi per rallentare. Mentre dal 90+ c'è necessità di più exp rate ma i mob danno meno rispetto ad un personaggio al 75.
      Anche in lod esiste il "Malus" dato dalla differenza livelli, infatti, un livello 89 riceve solo "13575" punti esperienza(sempre con corno si intende) da un singolo teschio killandolo per intero da solo! Ovvero il 90% in meno(ovviamente un under non può fare la lod gk da solo, quindi l'exp rate è ancora minore), rendendo sempre più ardua la scalata fino al 90. Motivo per cui dal 90 al 93 sembra meno faticoso che dall'88 al 90.

      dall'88 al 90 ci potrebbe voler più tempo che dal 90 al 93, sia contando le quest giornalieri disponibili, sia l'exp data dagli unici mob possibili da killare che diano exp decente(che sono quelli in lod) in fattore Tempo/Kill. Tempo al tempo, definirò ancor meglio la riduzione di exp che avviene tra livelli pure in lod in modo sempre più preciso e vedere meglio.
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    • up. Aggiunta exp eroe e quanto danno i mob di atto 6 di exp normale ed eroe:

      Exp Eroe:
      Lv.12->13 = 2.839.100 Punti EXP necessari. dal 12 al 13.

      Exp normale dei mob atto 6:
      Atto 6:
      -Lanciere atto 6(93): 12.510 Punti esperienza.
      -Guardiano = 12.160 Punti Esperienza.
      -Mysticaron = 16.440 Punti Esperienza.
      Atto 6.2:
      -Spadaccino lv. 96 = 36.720 Punti Esperienza.

      EXP EROE:

      Atto 6:

      Lanciere(93): 375 Punti Esperienza.
      Guardiano = 364 Punti Esperienza.
      Mysticaron = 493 Punti Esperienza.
      Bacoom lv.97 = 1.055 Punti Esperienza.

      Atto 6.2:
      Spadaccino lv. 96 = 1.101 Punti Esperienza.

      Certo che 1.101 punti esperienza di un mob atto 6.2 su un totale di 2.839.100 punti exp necessari dal 12 al 13 è pochissimo... Dal 49 al 50 sarà superpoco xD

      Con ancella killando solo spadaccini ci vogliono 1290 spadaccini xD
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    • Nuovo

      UP ho messo tutti i punti esperienza necessari dall'1 al 90 con relativa formula. Oggi avevo 1 oretta libera e volevo vedere se ciò che aveva pensato elgringo era giusto, e si è rivelato esser corretto. Domani completo quelli dal 90 al 99, e poi metterò l'exp totale dall'1 al 99 e eventualmente vi dirò pure dal 99 al 100 ipoteticamente quanto serve.
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