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    • Innanzitutto il design non è male, anche se avrei preferito che il guanto-artigli lo avesse in entrambe le mani ma dettagli.
      L'SP dal design sembra essere di elemento fuoco ma i capelli neri-rossi fanno credere che abbia un doppio elemento anche se ne dubito.
      La versione "demone infuocato" secondo me è un buff, probabilmente la 20, in cui aumenta di parecchio le statistiche.
      Una cosa però è sicura: la SP è di elemento fuoco.
      C'è pure da capire queste SP come si otterranno, le metteranno ottenibili insieme alle altre nelle varie quest e raid?
      "A human's dreams never die."
      Marshall D. Teach
    • Aracne wrote:

      Innanzitutto il design non è male, anche se avrei preferito che il guanto-artigli lo avesse in entrambe le mani ma dettagli.
      L'SP dal design sembra essere di elemento fuoco ma i capelli neri-rossi fanno credere che abbia un doppio elemento anche se ne dubito.
      La versione "demone infuocato" secondo me è un buff, probabilmente la 20, in cui aumenta di parecchio le statistiche.
      Una cosa però è sicura: la SP è di elemento fuoco.
      C'è pure da capire queste SP come si otterranno, le metteranno ottenibili insieme alle altre nelle varie quest e raid?
      Se vogliono implementare la classe allo stesso modo delle altre 3 già presenti allora questa dovrebbe essere un sp ottenibile al 36. Ma sarebbe equilibrata rispetto alle altre 3? Di certo a livello estetico è più complessa e particolare, vedremo come gestiranno la cosa :)
    • Ragazzuoli ecco rivelati gli putflit con le armor e le armi (primarie in evidenza) della nuova classe con vari dettagli nel video linkato (tramite immagine)

      The post was edited 1 time, last by Chibi89 ().

    • ragazzi nuove info sulla prima sp e sulle skill base della nuova classe
    • Vedo che uno dei nuovi pet impedisce l'utilizzo degli effetti positivi fino al lv4 al 100% per 20 secondi. A parte il fatto che questo in teoria non ha senso (il malus è lv2 e non dovrebbe poter influenzare quelli di lv4), comunque se li togliesse anche come il Lucifero suggerirei ai colleghi maghi di passare alla nuova classe. Sappiamo tutti quanto siamo forti senza scudi :alt+s:
      Scherzi a parte, penso che questo limiterà molto il modo di giocare a Corona: si punterebbe solamente a riempirsi di buff e sovrastare gli avversari dopo averglieli tolti, ancor più che adesso.
      Sono comunque curioso di vedere la nuova classe, anche se spero non ritardino ulteriormente la fusione per svilupparla.
    • Devo dire che è abbastanza figo lo sprite della sp, bello bello, non vedo l'ora di avere la classe tra le mani :)
      Comunque ci sono altre info e sembra che la prima sp avrà un sistema di swich o una cosa del genere con cui si potrà cambiare modalità, inoltre come detto in precedenza ecco la tabella delle skill da normale

      The post was edited 2 times, last by Chibi89 ().

    • La SP è di tipo fuoco ed era prevedibile.
      Possiede 16 skill in totale: 6 sono disponibili solo in modalità vulcanica.
      Le sue skill non possiedono tanto danno elementale ma quando si trasforma in modalità vulcanica possiede maggior danno elementale con le sue combo.
      Inoltre da notare i tempi di lancio delle skill: alcune hanno 0.0 (pure l'attacco base) o 0.3 secondi di lancio ed è una velocità pari al monaco o al dh; inoltre i CD sono relativamente bassi.
      Possiede un buff di gruppo (alleati intorno a 3 celle) che dura 180 secondi ed apparentemente ne possiede un altro in modalità "furia" ed una skill aoe da 10 celle... a me sinceramente puzza di broken...
      Curioso di vedere i dettagli delle skill.

      Comunque internet è un posto molto bello :alt+s:



      Qui l'icona della SP in inventario e sull'interfaccia oltre all'icona sull'interfaccia della classe senza SP, la lista delle armi/armature, l'aspetto dell'SP in game e due nuovi costumi apparentemente.




      Qui la lista delle skill base della nuova classe.
      Come possiamo notare il lottatore non attaccherà solo con i pugni ma pure con i calci... a voi di immaginare ipotetiche SP che usino i calci.
      La prima icona con le due lettere "P" permette di cambiare stile di combattimento da pugni a calci e viceversa.
      "A human's dreams never die."
      Marshall D. Teach

      The post was edited 4 times, last by Aracne ().

    • Cari ragazzi la entwell ha cacciato fuori il video della classe in azione e sono rimasto sbalordito
      4 Classe

      The post was edited 1 time, last by Chibi89 ().

    • Chibi89 wrote:

      Cari ragazzi la entwell ha cacciato fuori il video della classe in azione e sono rimasto sbalordito
      4 Classe
      È fighissima, quasi mi fa tornare la voglia di giocare.
      Il vero problema è che le sp di questa nuova classe saranno op e più articolate (come già successo con l’avvento della quinta e le successive) già a partire dalle prime quattro, creando un divario ancora più grande con le già obsolete prime 4 sp delle altre classi.
      Speriamo che pensino anche a questo e che reworkino anche in modo lieve le sp già esistenti.
    • Solo io sono rimasto "perplesso" dagli innumerevoli aumenti del danno? Cioè dalle volte che entrava? Ed i critici?
      (Parlo della 1Sp)
      Che sia una classe a metà tra lo spadaccino e l'arciere?


      Chibi89 wrote:

      Cari ragazzi la entwell ha cacciato fuori il video della classe in azione e sono rimasto sbalordito
      4 Classe
      per il resto ; classe ed sp carine graficamente , sono curioso sulle armi secondarie, che siano tipo Delle scarpe/parastinchi? Qualcosa che riguardi i piedi/calci?
      E le "onde energetiche" saranno ad attacco magico?

      Ammetto che l'hype è elevatissimo.

      Ringrazio domynator per l'avatar e la firma
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