Modalità guerra

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    • Modalità guerra

      Il suggerimento prevede l'inserimento di due item per gilde: dichiarazione di guerra e trattato di pace. Con l'utilizzo di "dichiarazione di guerra" da parte di un capo gilda sarà possibile inoltrare la richiesta di entrare in guerra con un'altra gilda, e da quel momento in qualsiasi mappa sarà possibile uccidere membri della gilda avversaria. Per uscire dalla modalità guerra bisognerà utilizzare l'item "trattato di pace", e da quel momento non sarà più possibile uccidere membri della gilda rivale nelle mappe (escluso mappe pvp).
      L'uccisione degli avversari farà guadagnare fxp alla gilda mentre l'uccisione del capo farà guadagnare, oltre agli fxp, un bonus giornaliero a tutti i membri della gilda (es. aumento drop rate, aumento exp ecc...).

      Come vi sembra come idea?
      Sono ampiamente accetti pareri su come migliorare il suggerimento (nel caso vi piaccia :P ).
      "Ricorda sempre, il potere è un'arma a doppio taglio. Un lato è luminoso, l'altro oscuro. Ti tende la mano quando sei disperato, quando pensi che la vittoria valga qualunque sacrificio. Questo dono, però, esige un prezzo e molti sono ben felici di pagarlo. I giusti e i miti potrebbero disdegnare un simile compromesso, in realtà si sbagliano. Non è il potere in sé che bisogna temere, quanto piuttosto coloro che lo detengono!"
    • Opossum2 ha scritto:

      Come vi sembra come idea?
      Troppo abusabile. Sia con che senza multiclient. E un'ottimo modo per aumentare il bullismo.

      Capisco che si debba accettare la dichiarazione di guerra da ambo i lati (visto che hai detto "inoltrare la richiesta",quando di solito la gente non chiede il permesso per romperti i cocomeri),ma per gente come me,che se ne frega altamente dell'arena,del pvp,dello smattare perchè un tizio si accanisce troppo e di quanto si sente figo quello stesso tizio con la sua combriccola di scimmiette, sarebbe un incubo essere in una gilda che accetta anche solo una di quelle dichiarazioni. Mi sarebbe molto più difficile fare qualsiasi attività e dovrei stare all'erta ogni momento come fossi a corona.

      Nel caso alla gente piacesse,che mi dici dei raid? è possibile uccidere i tank delle gilde avversarie buttando aoe sui boss? Perchè è un'altro punto negativo.


      Interessante l'idea delle ricompense di fxp,ma secondo me non dovrebbe essere "uccidi il capo" e basta per i buff,magari fare in modo che debba essere fatto durante una battaglia arcobaleno o a corona (e magari anche più volte,cosi che non sia semplicemente fatto rubando una kill),cose del genere che non ti permettano di farlo mentre lui è afk o inconsapevole e di certo in modo che non sia troppo facile.

      Merito di capa.

      Continuo ad avere quel canale youtube ,se vuoi vederlo :ninja:
    • Opossum2 ha scritto:

      Il suggerimento prevede l'inserimento di due item per gilde: dichiarazione di guerra e trattato di pace. Con l'utilizzo di "dichiarazione di guerra" da parte di un capo gilda sarà possibile inoltrare la richiesta di entrare in guerra con un'altra gilda, e da quel momento in qualsiasi mappa sarà possibile uccidere membri della gilda avversaria. Per uscire dalla modalità guerra bisognerà utilizzare l'item "trattato di pace", e da quel momento non sarà più possibile uccidere membri della gilda rivale nelle mappe (escluso mappe pvp).
      L'uccisione degli avversari farà guadagnare fxp alla gilda mentre l'uccisione del capo farà guadagnare, oltre agli fxp, un bonus giornaliero a tutti i membri della gilda (es. aumento drop rate, aumento exp ecc...).

      Come vi sembra come idea?
      Sono ampiamente accetti pareri su come migliorare il suggerimento (nel caso vi piaccia :P ).
      Non attuarlo mai, penso sia il miglior suggerimento che ho da proporre. Nostale è un gioco che divide il player vs player dal player vs mob, la corona nasce apposta per questo scopo unire entrambe (ed è un casino tremendo, con gente dallo scarse doti celebrali che per loro tornaconto personale e per loro sprezzante menefreghismo nonché noncuranza delle necessita altrui, rovina). Le mappe ordinarie servono per expare non per farci pvp, se hai tanta voglia di fare pvp in una mappa ordinaria esiste la pozza del pvp (300 oro da eva), o se hai voglia di rissare puoi andare in arena gilda.
    • Sfavorevole.
      Ci sono già abbastanza discussioni tra i vari pg per le kill che vengono fatte in arena/corona, se tutte le mappe diventassero da pvp penso che il gioco imploderebbe.
      Esistono persone i cui pg hanno il solo scopo di infastidire gli altri pensa a concedergli la libertà di poterti disturbare in qualsiasi momento, qualsiasi cosa tu stia facendo: se ad esempio fossi in atto 5/6 ad expare e arrivasse un pg a cui non piaci (o una persona che senza conoscerti ce l’avesse con la tua Gilda) e si mettesse a skillarti come la prenderesti?
      Pensa a tutti quelli che vanno in giro stra buffati e tu loggando ti troveresti shottato senza motivo, come minimo per fare qualcosa dovresti rifugiarti in miniland (cosa non logica); pensa se capitassi in un raid con pg di una Gilda a cui la tua ha/o che ha dichiarato alla tua guerra, cosa faresti?
      Inoltre non tutte le gilde vantano pg forti, non penso che questo sarebbe un incentivo per gli under a salire se fossero costantemente permakillati ovunque. Oltretutto i pg concentrati in un pvp continuo non aiuterebbero le Gilde ad aprire raid, per appunto aumentare gli fxp.


      Scusa se mi son dilungata ma erano alcuni degli esempi che mi son venuti a mente.
      :alt+s: :alt+s: :alt+s:
    • Sfavorevole , ci manca pure un sistema PK quasi libero XD . La guerra tra gilde esiste in arena da sempre e fuori da essa si parla di esclusione dai raid (magari sei pure full r8 con sp+15) . Inoltre esiste la BA che è comunque una battaglia tra gilde , che è inutilizzata , snobbata e inutile a tutti è risaputo però è presente.