Piccola società di mostri atto 6.1

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    Riorganizzazione sezione Nosville: link

    Candidature MOD: CHIUSE - Candidature GM: APERTE
    Per maggiori informazioni: link

    Spammer del mese di gennaio: APERTO

    • Per i mostri in act6.1 serve danno al nemico (in teoria) perché sono demoni e non mostri piccoli. Gli unici mostri piccoli in act6.1 sono i bacoon, mentre sono mostri piccoli tutti quelli di act6.2

      "Honour your foe, and keep your aim true,
      Remember they fight with the same heart as you,
      Trust in their judgement of all that you throw,
      For they are a part of the valour you show."

      Angolo PG - miokolo
      Angolo Video
    • Nuovo

      Danno migliorato aumenta il danno base dell'arma, se hai un range 100-150 con un danno migliorato 50 diventa 150-200

      Danno aumentato all'animale aumenta il danno ai mob che hanno il simbolo dell'animale

      Danno aumentato al nemico aumenta il danno ai mob che hanno il simbolo angelo o demone

      Danno aumentato alla pianta aumenta il danno ai mob che hanno il simbolo della pianta

      Danno aumentato al Non-Morto aumenta il danno ai mob che hanno il simbolo non morto

      Aumenta il danno alla piccola società di mostri aumenta il danno ai mob che hanno il simbolo di mostri piccoli

      Danno aumentato ai Mostri Grandi aumenta il danno a tutti i boss/miniboss che siano essi mostri grandi, non morti grandi, piante grandi, nemici grandi, animali grandi.

      % al danno aumenta il danno a qualunque mob o player indifferentemente.