Pinned Suggerimenti Ice Breaker

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    • Suggerimenti Ice Breaker

      Salve a tutti!

      Gameforge ci chiede di proporre alcune idee e concept da inviare ad Entwell per rinnovare un contenuto ormai abbastanza vecchio, l'Ice Breaker.
      Vi chiediamo quindi la massima partecipazione per avere tante proposte da sottoporre alla loro attenzione.

      Nessuna forma di spam sarà tollerata, in questo thread dovranno essere presenti soltanto idee serie.

      NB: è scontato, ma è meglio essere chiari. Tutte le proposte effettuate dalle varie community nazionali saranno inoltrate, ma come al solito non è detto che saranno accettate o implementate.

      Grazie in anticipo per la collaborazione e spremete le meningi! :D


      © Naram

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    • Secondo me dovremmo basarci molto sul gioco come si è evoluto ora.

      Ricompense:

      1 perfezione (variabile a seconda della sp in uso, esempio: war su ---> piccolo rubino del perfezionamento), in caso si indossa sp come pirata o nessuna sp 1 perfezionamento random tra gli 8.

      1000/500 reputazione fissa

      oro variabile

      Onde evitare che gli under non ottengano nulla si potrebbe dividere in ulteriori livelli.

      A fine ice ci potrebbe essere una classifica

      Numero di kill effettuate
      primo classificato 1 perfezione random+medaglia 5k rep
      secondo classificato 1 perfezione random
      terzo classificato medaglia 5k rep

      oltre ovviamente alle ricompense che ricevono tutti.

      Onde evitare che la gente si metta di comune accordo per killare e fare ice con secondi pg e ottenere ricompense potrebbe essere introdotto un sistema stile corona in cui sono tutti nemici senza nome con cerchietto rosso, diventano verdi senza nome e si può comunicare dopo che è stato scongelato ed entra a far parte della tua squadra.

      Per evitare che personaggi più scarsi non vincano mai si potrà aggiungere un buff (dopo aver perso 5 ice) che ti impedirà di essere scongelato fino a fine ice e infine ti inserirà nella squadra vincitrice.

      In caso di 3 partecipanti l'ice finisce con 1 o 2 vincitori (ma non apparirà la classifica kill effettuate e quindi nessuna ricompensa extra)

      In caso di 2 partecipanti 1 solo vincitore (ma non apparirà la classifica kill effettuate e quindi nessuna ricompensa extra)

      In caso di 1 partecipante 1 solo vincitore (ma non apparirà la classifica kill effettuate e quindi nessuna ricompensa extra)

      L'ice dovrà durare 9/10 minuti, se entro quel tempo non si è ottenuta una squadra vincente si verrà buttati fuori.
      Non sarà consentito l'uso di full o pozze hp/mp



      Missione aggiuntiva:

      Potrebbe essere aggiunta una missione da un npc del tipo: vinci 5 ice e ottieni x1/2 spirito caligo o altro.
    • Ecco la mia idea per migliorare gli ice:
      • Impossibilitare l'utilizzo di pozioni ricostituenti/snack. (eccezione per le pozioni mp).
      • Eliminare qualsiasi tipo ti buff appena si entra nell'ice (onde evitare orde di pg gia buffati),e non renderli condivisibili quando si è dentro prima di essere in una squadra.
      • Rendere illegibili i nick dei personaggi senza squadra (stile corona).
      • Creare una nuova fascia di livelli disponibile solo per personaggi con livello eroe (dal 25 in su).
      • Far vincere anche l'ultima persona congelata!
      • Azzerare il costo d'entrata.
      • Rivedere i premi e distribuirli in diverse modalità: 1. Creare una classifica punti come quella di corona. 2. Ottenere monete in base alle uccisioni fatte oppure in caso di vittoria o sconfitta (stile arena talenti) 3.Creare delle quest giornaliere e non, svolgibili in ice. 4.Premo consolazione anche a chi perde.
      • Modificare gli orari: almeno un ice ogni ora dispari 13:00/15:00/17:00 ecc.. per non accavallarsi alla gi.
      • Rendere l'ingresso accessibile sempre a tutti, i quali una volta confermato il voler partecipare all'ice, verranno posizionati nella propria fascia di livello.
      • Ingrandire la mappa per poter fare entrare più giocatori contemporaneamente: ad esempio a 200 partecipanti.
      • Creare dei mini eventi randomici all'interno della mappa, ad esempio l'apparizione dei meteoriti da schivare durante il combattimento (stile raid draco), oppure apparizione di miniboss che droppano oggetti. o malus a tutti i partecipanti come ad esempio la spell del veggente che ti fa camminare opposto a dove clicchi.
      • Inserire tempo limite di 15/20 minuti.
      • Rendere disponibile gli icebreack in un solo canale, massimo 2, onde evitare creazione di secondi pg per le ricompense ez in canali deserti.

      Esempi per le ricompense:
      • Premio consolazione: Reputazione (20*livello giocatore + 3 monete argento)+ oro (1000*livello giocatore) [le monete sono le stesse delle arene talenti]
      • Premi vittorie: 1. Reputazione (50*livello giocatore + 2 monete d'oro) + oro (2000*livello giocatore) /// Extra:"2. Premio maggiori uccisioni per i primi 5 giocatori piu forti della mappa : x2 perfezioni random. 3. Premio per non essere stato congelato x1 perfezione random"
      • Premio quest giornaliera: Exp normale (ed eroe over 88+1), reputazione (150*livello giocatore) [Partecipa a due icebreack, oppure vinci un icebreak]
      • Premio classifica mensile icebreack: giocatori dal 101° posto in su--> Reputazione 300*livello giocatore,dal 100° al 50°--> x1 scatola icebreack, dal 49° al 10° posto x2--> scatole icebreack, dal 9° al 4° posto x3 scatole icebreack; dal 3°al 1° posto 5 scatole icebreack. Ricompense delle scatole uguali a quelle delle lodi e corona mischiate tra loro. Premio 1° classificato Ali icebreack per gli specialisti con un bonus tipo (diminuita prob di essere congelati 20%) per un mese + 99 monete d'oro (come arena dei maestri)
      • Premio classifica totale: Ogni 2 mesi ai primi 10 personaggi classificati, per ogni classe: reputazione 2000*livello giocatore + 10 scatole icebreack + 99 monete d'oro.
      • I premi classifica verranno consegnati il 1° giorno di ogni mese
      Questo renderebbe gli icebreack oltre che divertenti, anche competitivi secondo me
      (19:44) !posta Werzo
      (19:44) <+NosITABot> Gioco Riuscito! Livello raro: -2
      (19:44) <+NosITABot> Congratulazioni, hai un danneggiato Werzo! (commenta il mio pg >>Werzo<< )

    • Premessa personale: se Entwell non intende rivedere il meccanismo che sta alla base degli Ice, a me sta anche bene! Ovvero: l'ultimo entrato è quello che deve scongelare. Considerando questo le mie proposte sono le seguenti:

      1. Mantenere il meccanismo di base degli Ice Breaker (mappa pvp, la gente si congela e volendo si killa anche, l'ultimo che entra nell'ice è quello che in teoria deve scongelare).
      2. Inserire effetti grafici sotto tutti i partecipanti per facilitare lo svolgimento dell'ice: un effetto grafico ad esempio un cerchietto giallo? Sotto all'ultimo entrato che in teoria deve scongelare tutti. Cerchietto blu o verde sotto ai compagni della propria squadra, cerchietto rosso a chi è scongelato "male" ovvero avversari. Nessun cerchietto a chi entra e non è stato ancora scongelato.
      3. Anche chi perde l'ice, dovrebbe poter ricevere un piccolo premio di consolazione. Magari una scatolina con robe utili per il prossimo ice :D
      4. Eliminare la possibilità di utilizzare mezzi di trasporto, invisibilità, qualsiasi tipo di pozione normale all'interno dell'Ice.
      5. Estendere la funzionalità delle pozioni dell'arena (che sono snobbatissime) anche alle altre attività del pvp, incluso Ice (ma ci includerei pure corona in generale, battaglia arcobaleno, arena combattimenti, etc).
      6. Eliminare i costi per entrare nell'ice, per qualsiasi fascia di livello.
      7. Rivedere le fasce di livello, anche in considerazione dell'aggiunta dei lv eroe.
      8. Tutti i buff presenti sul personaggio vengono eliminati quando si entra nell'ice, come per le arene. Impossibile anche buffarsi tra più pg all'interno della mappa dell'ice.
      9. Personalmente, nell'ice manterrei i pet e compagni, non li eliminerei. Penso che renderebbero il combattimento multiplo più accattivante u.u Inoltre non è che possiamo eliminare i compagni da qualsiasi attività vs players sennò a cosa servono? XD
      10. Rivedere e migliorare i premi per chi partecipa. Magari renderli simili a quelli di GI, arene? Una via di mezzo?
      11. Come è stato scritto sopra magari aggiungere una sorta di "classifica" come per le arene dei combattimenti. Una classifica fatta di punteggi ma in entrambi i sensi, quindi possibilità di accumulare i punti non solo killando ma anche aiutando con gli scongelamenti, per far sì che l'ultimo entrato non sia penalizzato perché deve mettersi solo a scongelare.
      12. Orari fissi e dispari (13:00 - 15:00 - 17:00 etc), evitare gli orari pari destinati alle GI, eliminare gli orari casuali....
      13. Migliorare la mappa perché quella attuale è monotona e piatta. Mentre una mappa molto più carina magari anche con terreno irregolare, renderebbe il tutto più fiQuo u.u



      Una domanda che esce un po' dall'argomento ma che riguarda comunque le vecchie attività........

      Sicuramente i nuovi giocatori non sanno di cosa io stia parlando :D

      Ma reintrodurre anche l'attività del Circolo del Tempo che fu disattivata agli albori del gioco poi doveva essere riattivata e poi mai più riattivata???????

      Manutenzione del 10 Settembre 2008
      Manutenzione 31.03.2010

      Sarebbe bellissimo reintrodurre e, ovviamente, migliorare in vista degli aggiornamenti attuali, questa attività che probabilmente, adesso, neanche l'1% della popolazione di Nos sa di cosa io stia parlando :alt+r:
      Visto che c'è l'intenzione di proporre modifice a un contenuto vecchio che è l'Icebreaker, perché non chiedere anche di riattivare il Circolo? Sarebbe un'ulteriore "nuova" attività per tutti! :)
      Angolo PG: S1 - Brirock
      Canale YouTube: Cincillà Nostale
    • «Werzo» wrote:

      Ecco la mia idea per migliorare gli ice:
      • Impossibilitare l'utilizzo di pozioni ricostituenti/snack. (eccezione per le pozioni mp).
      • Eliminare qualsiasi tipo ti buff appena si entra nell'ice (onde evitare orde di pg gia buffati),e non renderli condivisibili quando si è dentro prima di essere in una squadra.
      • Rendere illegibili i nick dei personaggi senza squadra (stile corona).
      • Creare una nuova fascia di livelli disponibile solo per personaggi con livello eroe (dal 25 in su).
      • Far vincere anche l'ultima persona congelata!
      • Azzerare il costo d'entrata.
      • Rivedere i premi e distribuirli in diverse modalità: 1. Creare una classifica punti come quella di corona. 2. Ottenere monete in base alle uccisioni fatte oppure in caso di vittoria o sconfitta (stile arena talenti) 3.Creare delle quest giornaliere e non, svolgibili in ice. 4.Premo consolazione anche a chi perde.
      • Modificare gli orari: almeno un ice ogni ora dispari 13:00/15:00/17:00 ecc.. per non accavallarsi alla gi.
      • Rendere l'ingresso accessibile sempre a tutti, i quali una volta confermato il voler partecipare all'ice, verranno posizionati nella propria fascia di livello.
      • Ingrandire la mappa per poter fare entrare più giocatori contemporaneamente: ad esempio a 200 partecipanti.
      • Creare dei mini eventi randomici all'interno della mappa, ad esempio l'apparizione dei meteoriti da schivare durante il combattimento (stile raid draco), oppure apparizione di miniboss che droppano oggetti. o malus a tutti i partecipanti come ad esempio la spell del veggente che ti fa camminare opposto a dove clicchi.
      • Inserire tempo limite di 15/20 minuti.
      • Rendere disponibile gli icebreack in un solo canale, massimo 2, onde evitare creazione di secondi pg per le ricompense ez in canali deserti.

      Esempi per le ricompense:
      • Premio consolazione: Reputazione (20*livello giocatore + 3 monete argento)+ oro (1000*livello giocatore) [le monete sono le stesse delle arene talenti]
      • Premi vittorie: 1. Reputazione (50*livello giocatore + 2 monete d'oro) + oro (2000*livello giocatore) /// Extra:"2. Premio maggiori uccisioni per i primi 5 giocatori piu forti della mappa : x2 perfezioni random. 3. Premio per non essere stato congelato x1 perfezione random"
      • Premio quest giornaliera: Exp normale (ed eroe over 88+1), reputazione (150*livello giocatore) [Partecipa a due icebreack, oppure vinci un icebreak]
      • Premio classifica mensile icebreack: giocatori dal 101° posto in su--> Reputazione 300*livello giocatore,dal 100° al 50°--> x1 scatola icebreack, dal 49° al 10° posto x2--> scatole icebreack, dal 9° al 4° posto x3 scatole icebreack; dal 3°al 1° posto 5 scatole icebreack. Ricompense delle scatole uguali a quelle delle lodi e corona mischiate tra loro. Premio 1° classificato Ali icebreack per gli specialisti con un bonus tipo (diminuita prob di essere congelati 20%) per un mese + 99 monete d'oro (come arena dei maestri)
      • Premio classifica totale: Ogni 2 mesi ai primi 10 personaggi classificati, per ogni classe: reputazione 2000*livello giocatore + 10 scatole icebreack + 99 monete d'oro.
      • I premi classifica verranno consegnati il 1° giorno di ogni mese
      Questo renderebbe gli icebreack oltre che divertenti, anche competitivi secondo me
      Aggiungo/modifico alcuni punti del tuo commento seguendo un mio parere personale.

      Utilizzo di pozioni: ogni tot. /s (es. Glacernon).
      Utilizzo di buff: invariato; esiste la possibilità che utenti si creino appositi personaggi per buffarsi direttamente all'interno dell'Icebreaker, i buff posseggono una durata limitata ed è pur sempre possibile rimuoverli con l'utilizzo dell'abilità del compagno Lucifero_(PSP), In nome di Dio - NosTale Wiki.
      Somma da versare per la partecipazione: invariato.
      Orario: 1:00, 3:00, 5:00, 7:00, 9:00, 11:00, 13:00 .. in tutti i ch disponibili, per tutte le fasce di livello (es. GI).
      Mappa: da sostituire/revisionare.
      Fazioni: (es. Arena Famiglia).
      Premi: revisionare.
      Classifica giocatori: buona idea, +1

      [da editare qualora vengano in mente nuove idee utili.]

      Ringrazio l'utente @Salvolux per la sua ridicolezza nell'utilizzare il comando dislike.
      Saluti, Zoom_
      ¯Zoom_

      The post was edited 8 times, last by Zoom_ ().