sistema punti fernon/glace/draco

    • Gioco

    This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

    Candidature MOD: APERTE - Candidature GM: APERTE
    Per maggiori informazioni: link

    • sistema punti fernon/glace/draco

      Facendo un giro su youtube si possono vedere video di esploratori che fanno raid fernon (quello che dovrebbe essere il raid piu difficile del gioco in teoria) con 6 secondi pg e finiscono il raid in 2 minuti, con un guadagno di circa 80kk a testa solo di drop nel fine settimana piu 4 monili a testa a raid.
      La mia proposta è quella di implementare almeno il classico sistema punti presenti in raid corona e gi anche a questo raid (magari piu alto) per non far avvantaggiare ulteriormente una sola classe e estendere il sistema anche agli altri raid tipo glacerus e draco.
    • O creare un vero raid in cui il fulcro sia la collaborazione fra le diverse classi/Sp e non rendere ogni boss killabile da un singolo pg purchè faccia danni stratosferici.

      Il sistema dei punti potrebbe aiutare, ma non risolve il problema. Come detto in altri thread i team fernon sono praticamente composti al 80% da arcieri, il che fa notare come vi sia una grossa lacuna alla base della realizzazione (o all'adattamento al sistema europeo di nos) di tale raid, o se vogliamo rigirare la frittata, di come le armi 90+ siano inverosimilmente sproporzionate a livello di danni fra le varie classi.