Punti Partecipazione IC

  • Ciao, ho riscontrato che da nuovo giocatore (con due PG diversi portati intorno al 70) è difficilissimo ottenere punti partecipazione sufficienti a causa dei mille smurf e shopper presenti in gioco, che sono così potenti da distruggere i mostri prima che si riesca a farne abbastanza, e il sistema rileva come AFK non dando alcun premio. Il problema è particolarmente sentito dallo spadaccino prima del crociato, che deve avvicinarsi corpo a corpo per usare le sue abilità, e a meno che non abbia già delle belle res e una bella spada non ha neppure modo di mobbare da solo


    Ne ho parlato con vari utenti e mi han raccontato che c'è lo stesso problema negli IC dell'80 e del 90, dove i neo 80/90 non sono all'altezza di quelli che lo sono da mesi o anni


    La mia proposta sarebbe, dato che non è possibile abbassare la soglia di PP necessari senza permettere agli afk di premere solo spazio e farsi soldi gratis, quella di aumentare gli HP dei mob all'interno degli IC dal liv. 40 in poi, così da dare a tutti il tempo di usare le proprie skill.


    Capisco però che alzare gli hp a tutti i singoli mob di tutte le IC, che in realtà sono mob già programmati per altre mappe e inseriti lì, sarebbe problematico, quindi propongo invece di inserire un malus, non removibile, a tutti i presenti nella mappa IC che riduce i danni dei giocatori del 15-20% in caso ci siano almeno 8 player (così non si penalizzano gli IC a orari strani)


    In questo modo chi ha pochi danni avrá un malus piccolo, chi ne ha di stratosferici ne avrà uno più corposo, e fare IC sarà anche un po' più stimolante, considerando che allo stato attuale i mob sono già tutti morti a un minuto dallo spawn di quelli nuovi


    Fatemi sapere!

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    Da un lato capisco che questo potrebbe aiutare, tuttavia questo non impedirebbe ai giocatori che vogliono skillare di farlo.

    Nel caso ci dovessero essere molti problemi nel riuscire a fare i punti attività sentitevi liberi di contattarmi per esporre il problema