Manutenzione 25.08.2022

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    Salve Avventurieri,
    per domani è prevista la manutenzione ordinaria.


    Quando esattamente?
    Giovedì 25 Agosto 2022 dalle ore 09:00 alle ore 15:00 circa. I server di gioco, così come molti dei nostri servizi, non saranno disponibili durante la manutenzione.


    Quali saranno i cambiamenti?

    • Apertura del nuovo server internazionale
    • Fine della prima parte dell'Evento estivo
    • Inizio della seconda parte dell'Evento estivo
    • Stiamo implementando un gran numero di modifiche alle missioni, ad alcuni raid evento e a ciò che riguarda i primi passi nel gioco. Trovate qui di seguito tutte le informazioni.

    Modifiche alla quest principale (dall'Atto 1 all'Atto 4):

    Benvenuti nella seconda parte: qui ci concentreremo sul progresso delle quest e sul livello di difficoltà dei vecchi contenuti di gioco. Mentre l'ultima volta (ad aprile) abbiamo esaminato l'Atto 6 e vi apportato alcune modifiche, questa volta ci concentreremo specificamente sulle prime aree del gioco.

    Abbiamo notato che ci sono alcuni problemi nella prima parte del gioco:

    • Le quest dopo il livello 18 non danno abbastanza punti esperienza per continuare direttamente con la storia.
    • Le quest dal livello 55 danno pochissimi punti esperienza, il che significa che continuare con la storia è estremamente faticoso per molti giocatori.
    • Non si ottengono abbastanza punti esperienza di lavoro per utilizzare la Carta specialista desiderata al livello attuale.
    • Alcune quest richiedono troppo tempo a causa dei tassi di drop molto bassi di determinati item.

    Ecco perché abbiamo deciso di rivedere sostanzialmente numerose quest. Le seguenti modifiche verranno applicate con il prossimo aggiornamento:

    • Se la missione richiede il completamento di un determinato Spazio-tempo, già da prima si viene portati automaticamente al livello di combattimento appropriato. Tenete presente che non ricevete punti esperienza se avete ai già raggiunto o addirittura superato il livello richiesto.
    • Con ogni livello di combattimento ricevete almeno un level-up di lavoro. Ad esempio, con il livello di combattimento 46, si raggiunge automaticamente il livello di lavoro 35.
    • Il tasso di drop/numero di mostri richiesti per le varie quest è stato rivisto. Ora non dovreste essere bloccatoi in nessuna quest per più di 10-20 minuti. *strizzate gli occhi al Martello del dolore*
    • Il tempo di rigenerazione di alcuni mostri delle quest è stato ridotto.
    • Abbiamo incrementato notevolmente la possibilità di estrarre item dal paesaggio (ad es. Erba profumata, Acqua scintillante, etc.)
    • I giocatori possono anche ottenere ulteriori resistenze limitate giocando la quest fino al livello 49. Da quel momento in poi, ottengono equipaggiamento equivalente a guanti di livello 45 + scarpe somma 5 (ciascuno con il 42% di resistenza per elemento)



    Un elenco completo delle missioni modificate può essere trovato al seguente link: (Link)



    Modifiche all'Atto 5.2:

    Dall'introduzione degli atti 6 e 7, il contenuto dell'Atto 5.2 è finito sempre più nel dimenticatoio. La ragione principale di ciò è che non c'è più alcun motivo per salire faticosamente al livello 92 (o addirittura al livello 96) per poter finalmente indossare l'equipaggiamento associato. Poiché ci auguriamo che in futuro i giocatori possano avere un'esperienza positiva in ogni atto, abbiamo deciso di ridurre notevolmente i livelli massimi per quest'area. Ecco i nuovi valori:

    • Equipaggiamento di livello 90/91 (Equipaggiamento Ibrahim + resistenze Atto 5.2): livello 90/91 → Livello 85
    • Equipaggiamento, cappelli, maschere di livello 92/93 (disponibili principalmente nei dai raid dell'Atto 5.2): livello 92/93 → livello 88
    • Equipaggiamento livello 95/96 (producibile con molto impegno): livello 95/96 → livello 90
    • Raid dell'Atto 5.2: ingresso possibile dal livello 90 → 85 (tuttavia, i premi possono essere ricevuti solo dal livello 88+)
    • Tutte le quest principali e secondarie relative all'Atto 5.2 sono disponibili dal livello 85.
    • Anche le tre pietre spazio-temporali di livello 90 nella regione dell'Atto 5.2 sono state adattate al livello 85.

    Di conseguenza, anche le restanti pietre spazio-temporali sono state disposte in un ordine significativo: ora hanno di nuovo un principio di livello ascendente (Atto 5.2: livello 85+, Atto 7: livello 85+, Atto 7.2: livello 88+, Atto 8: livello 90+)

    Siamo consapevoli che ci sono ancora alcune quest dell'Atto 5.1 che hanno ancora un requisito di livello 85 o superiore. Queste saranno rielaborate in un aggiornamento futuro.



    Aggiustamenti aggiuntivi per le quest:

    Oltre alle due quest menzionate sopra, abbiamo voluto anche esaminare altre quest che attualmente richiedono troppo tempo. Ciò include le missioni SP2, SP3, SP4 e Laboratorio. Queste, attualmente, consumano una quantità di tempo eccessivo, che rende inutilmente difficili per i giocatori. Pertanto, con l'aggiornamento verranno applicate le seguenti modifiche:

    • Abbiamo incrementato il tasso di drop di Gigli della purezza (quest SP2) dal 10% al 30% (per mostro).
    • Abbiamo incrementato drasticamente il tasso di drop di numerosi item della quest SP3 (tra cui Pietra focaia, Paglia, Bottiglie d'acqua e Cassaforte piccola).
    • Abbiamo incrementato il tasso di drop di numerosi item della missione SP4 (ad es. il Trattato di Whitney, Laccio per capelli di Natalie).
    • Abbiamo ridotto il numero di mostri da cacciare per la quest SP4.
    • L'oro da consegnare per la quest SP4 è stato ridotto da 3 milioni a 2 milioni d'oro.
    • Il numero di Gelatine necessarie per creare uno Spazio-tempo del Laboratorio è stato ridotto da 30 a 10.
    • La Gelatina ora può anche essere droppata da tutti i mostri sulla mappa corrispondente:
      • Gelatina rossa: droppa nel Laboratorio Segreto 1
      • Gelatina blu: droppa nel Laboratorio Segreto 2
      • Gelatina verde: droppa nel Laboratorio Segreto 3
    • La quest di inizio del laboratorio è ora disponibile tramite l'icona della missione secondaria sulla minimappa.
    • I Semi della potenza non sono più necessari per entrare in uno Spazio-tempo del Laboratorio (ora servono solo per la creazione).



    Modifiche all'artista marziale:

    Per un po' di tempo, le quest dell'artista marziale avevano una difficoltà al di sopra della media. Ciò era in gran parte dovuto al fatto che i mostri da sconfiggere erano originari dell'Atto 6. Per rendere un po' più facile l'inizio degli artisti marziali in erba, abbiamo sostituito i mostri da sconfiggere nella missione SP1 con le loro varianti dell'Atto 3:

    • Guardiano: Livello 83 → Livello 72
    • Lanciere terribile: Livello 88 → Livello 63
    • Persona misteriosa: 49.775 HP 34.744 HP

    Inoltre, i nuovi artisti marziali riceveranno del nuovo equipaggiamento dalla loro Starter Pack:

    • Le 8 nuove resistenze ottenute completando la quest principale
    • Equipaggiamento non scambiabile con livello di rarità 5+7
    • 99x Pozione ricostituente gigante

    Speriamo che questo renda le quest molto più divertenti per molti giocatori. Siamo consapevoli del fatto che molti artisti marziali vorrebbero equipaggiamento indossabile aggiuntivo e siamo felici di annunciare che alcuni di questi (inclusi il Cappello Ippopotamo, il Cappello Scimmia e la Fascia per capelli Coniglietto) saranno utilizzabili dagli artisti marziali nel prossimo aggiornamento.



    Adeguamenti ai raid dell'evento:

    L'oro è stato ridotto più volte negli ultimi anni, quindi completare i raid degli eventi può risultare poco gratificante. Inoltre, le ricompense nei raid erano spesso molto diverse, così che alcuni raid erano significativamente più utili di altri. Per contrastare questo problema, abbiamo personalizzato le ricompense degli eventi raid in modo che siano più adeguate allo sforzo richiesto. Tutti i raid degli eventi ora ti danno diversi Compagni speciali e Pietre della perfezione, inoltre ottieni più oro alla fine di un raid che richiede più tempo. Ci auguriamo che questo dia ai nuovi giocatori, in particolare, l'opportunità di guadagnare item che li aiuteranno a lungo termine.



    Modifiche al raid "Scansa meteora":

    • Il danno inflitto dalle Meteore rosse è stato dimezzato.
    • Le ghiande ora cadono durante la pausa tra i round.



    Modifiche al raid "Difesa del Re Opossum":

    • La durata massima è stata ridotta da 20 a 10 minuti.
    • I punti attività richiesti sono stati dimezzati (310 -> 160).
    • Il tempo di attesa dell'abilità per stordire gli avversari è stato portato da 8 a 12 secondi.
    • La possibilità che i mostri possano essere generati è stata incrementata.

    Tenete presente che è intenzione dello sviluppatore non assegnare uno scrigno del raid al team perdente nel raid di Difesa del Re Opossum (ma riceve alcune ghiande). Pertanto, al momento non è previsto un ulteriore adeguamento dei premi.



    Modifiche supplementari:

    • I Diavoli d'acero ora possono evocare le loro "Zanzare forti" un po' più frequentemente (2 per mostro invece di 1) L'obiettivo è rendere più facile farmare determinati item che vengono droppati solo da queste zanzare.
    • I Lombrichi e Mostri terra ora hanno una possibilità ridotta di stordire i loro avversari.
    • La "Tavola rossa spezzata" e il "Soldato sotto shock" ora si rigenerano immediatamente dopo la morte.
    • I Giganti delle fiamme e le Creature ardenti ora hanno un tempo di rigenerazione significativamente inferiore.
    • Abbiamo ridotto il tempo di attesa dell'abilità "Addomesticamento" da 30 a 15 secondi.
    • Il Pupazzo di neve grande del raid Pupazzi di neve ucciderà i giocatori che non usano correttamente l'abilità "Finto morto".
    • Il raid di Foxy non conferisce più il sigillo del raid del Dr. Maunz.

    Bug risolti

    • I Monaci bellicosi erano costretti a uscire dalla Battaglia Arcobaleno se usavano l'abilità Sacrificio su un alleato e di conseguenza venivano uccisi.
    • I minigiochi ora ti mostrano correttamente la quantità di Fama richiesta per giocare.
    • I portali degli Spazi-tempo nell'Atto 5.2 ora indirizzano i giocatori nella direzione corretta.
    • Dopo un raid, i tempi di attesa delle abilità non si ripristinavano correttamente in determinate condizioni.
    • Il prezzo di vendita dei "Padellata di Pastinaca spinosa fiammeggiante" è stato corretto (13.530.000 d'oro → 1.353.000 d'oro)

    Attenzione: vi ricordiamo che domani, giovedì 25 agosto, si terrà anche la manutenzione del sistema di Supporto. Ulteriori spiegazioni in [Ticket System] Ultimo giovedì di ogni mese.


    Il Team di NosTale