Manutenzione 15.03.2023

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    Salve Avventurieri,

    per domani è prevista la manutenzione ordinaria.


    Quando esattamente?

    • Mercoledì 15 Marzo 2023 dalle ore 09:00 alle ore 11:40 circa. I server di gioco, così come molti dei nostri servizi, non saranno disponibili durante la manutenzione.


    Quali saranno i cambiamenti?

    • Termine dell'evento di San Valentino
    • Verranno implementati diversi bilanciamenti e migliorie generiche di gioco, oltre a correzioni di bug (per maggiori informazioni leggere il post di seguito).


    Il Team di NosTale

    • Modifiche del bilanciamento per Maestro Lupo, Mago sacro e Crociato
      • Come già annunciato qualche tempo fa, adesso introdurremo nel gioco le modifiche del bilanciamento per queste tre Carte speciali. Maestro Lupo e, in particolar modo, il Mago sacro sono stati riadattati nell'uso delle abilità, mentre il Crociato ha subito delle modifiche di altri punti di forza. In sostanza, l'esperienza di gioco delle Carte speciali è stata ottimizzata. Il changelog completo si trova qui: (link)


    • Modifiche del bilanciamento per le Carte speciali SP10
      • Il nostro obiettivo era riconsiderare e rivedere i valori delle Carte speciali SP10 a seguito della disamina delle opinioni dei giocatori. Tuttavia, le modifiche apportate sono di minore entità ed erano tese a controbilanciare alcuni punti deboli del gioco. Siamo soddisfatti dei risultati ottenuti e ci auguriamo che lo siate anche voi.


    • Ulteriori modifiche del bilanciamento
      • Abbiamo introdotto anche delle altre novità, principalmente nel PvP. Il nostro intento è stato quello di attenuare l'assorbimento dei danni da parte degli Specialisti, visto che era troppo elevato. Sempre per gli Specialisti, abbiamo voluto uniformare la forza di ogni loro classe. È probabile che queste modifiche non vengano viste di buon occhio da tutti i giocatori, ma le abbiamo ritenute necessarie per consentire a più Specialisti di emergere anche in altri scenari. Lo stesso vale per il riadattamento dell'Assassino, il cui buff "colpo critico" ora funziona più a lungo. Questa modifica gli permetterà di distinguersi meglio nei combattimenti di lunga durata.


    • Accumulo scrigno del raid
      • A seguito di molte richieste da parte della Community, abbiamo deciso di implementare un sistema che permette di accumulare la maggior parte degli scrigni del raid nell'Inventario principale invece che nell'Inventario Equipaggiamento. Ogni volta che si ottiene uno scrigno del raid con un grado di rarità da 0 a 6, si riceve uno scrigno del raid accumulabile. Quando si conquista un oggetto di equipaggiamento, questo ottiene un grado di rarità casuale da 0 a 6. Tuttavia, gli scrigni leggendari e quelli fenomenali non subiscono variazioni perché ci interessa mantenere nel gioco delle ricompense molto rare.
      • Nei raid in cui non si possono ottenere degli oggetti equipaggiamento come ricompensa non si potranno più conquistare scrigni leggendari e fenomenali. Sarà disponibile solo la versione cumulabile.
      • La possibilità di vincere scrigni del raid leggendari dall'Atto 1 all'Atto 4 è stata incrementata.


    • Modifiche al Raid di Asgobas
      • Quando abbiamo rianalizzato la giocabilità del Raid di Asgobas abbiamo notato che i tempi di completamento erano più lunghi di quanto ci aspettassimo. Perciò, in questa patch, abbiamo semplificato il raid.
      • La quantità di mostri nella prima stanza è stata ridotta.
      • Il numero di mostri necessari per far comparire il Boss di Valehir nella prima stanza è stato ridotto notevolmente.
      • Se viene eliminata un'alta quantità di mostri, i fulmini non vengono più generati nella prima stanza. Tuttavia, alcune leve sono ancora in grado di generarli.
      • La probabilità di venire storditi dai mostri nella seconda stanza è stata ridotta.
      • È stata ridotta la quantità di mostri necessaria per far comparire l'ultimo boss della mappa nella seconda stanza.
      • La resistenza all'acqua del Boss del raid Asgobas è stata portata dal 150% al 140%.
      • È stata incrementata del 50% la probabilità di trovare oggetti di equipaggiamento nello scrigno del raid di Asgobas.


    • Modifiche al Raid "Paimon risuscitato"
      • Volevamo applicare i risultati delle analisi del Raid di Asgobas al Raid "Paimon resuscitato". Pertanto, con questo update volevamo ridurre gli effetti del multiaccount in questo raid e controbilanciarlo incrementando il numero di Pietre della perfezione.
      • Ora nel raid non si possono più usare mezzi di trasporto.
      • Paimon risuscitato, le Meteore di Paimon e Manadipendenti non possono più vedere gli avversari invisibili.
      • Ora si può partecipare al raid solo 5 volte al giorno e non più 7 come in passato.
      • Quando si completa il raid, ora si riceve un Gioiello Eroe degli orchi.
      • È stata incrementata sia la probabilità di conquistare i gioielli degli orchi che la loro quantità presente negli scrigni del raid.
      • È stato aumentato il numero di gioielli degli orchi che si possono ottenere nella quest giornaliera.
      • Ora, per completare la quest giornaliera basta concludere il raid solo una volta.


    • Modifiche dei raid dell'Atto 8
      • È stata ridotta del 20% la quantità di "Corni di Alzanor" e di "Corni di Valehir" necessari per realizzare certi item.
      • Gli scrigni del raid realizzati con il "Corno di Alzanor" o con il "Corno di Valehir" sono stati sostituiti dagli scrigni del raid cumulabili.
      • La resistenza all'oscurità di Alzanor è stata portata dal 140% al 150%.


    • Modifiche specifiche degli SP:
      • Dopo che Maestro Lupo aveva utilizzato il buff "Stile di combattimento definitivo" non era più in grado di eseguire delle abilità non definitive senza che perdesse la capacità di sfruttare quelle definitive.
      • Il debuff "Luce magica" colpisce ora tutti gli avversari e non solo quelli dell'elemento ombra.
      • Maestro Lupo ora ottiene (e consuma) dei punti per ogni abilità usata con successo invece che per ogni avversario colpito.
      • Gli effetti di reset del tempo di ricarica, come per esempio in Ali di fata, possono ora ripristinare tutte le abilità del Mago sacro.
      • L'attivazione dell'abilità "Scudo crescente" del Crociato non genera più effetti di difesa estremamente potenti quando non ci si muove.


    • Ulteriori modifiche
      • Gli accessi al raid ora vengono consumati al termine del raid e non all'inizio. Se non si riesce a completarlo, si può ritentare senza perdere l'accesso.
      • L'opzione "Condividi i drop con il gruppo" è diventata l'impostazione standard al posto della distribuzione dei bottini a rotazione.
      • La finestra per il miglioramento della Perfezione SP non si chiude più dopo che si effettua un tentativo di miglioramento.


    • Bug eliminati
      • Le Ombre d'onice, quando compaiono, non causano più lo spostamento dei testi del client.
      • Dopo la reimpostazione dell'interfaccia utente, la barra del buff non si sovrappone più all'interfaccia utente del gruppo. Pertanto tutti i pulsanti dell'interfaccia saranno di nuovo utilizzabili.
      • Alcuni titoli inutilizzati sono stati rimossi dalla panoramica dei titoli.
      • Quando si eliminava una spedizione il testo della conferma veniva visualizzato due volte.
      • Ora, nell'Arena della Gloria, il buff del Veggente, "Tempo perso", si può utilizzare correttamente.
      • Ora, quando si usa l'abilità "Protocollo di recupero", il buff "Surplus di carburante migliorato" scompare come dovrebbe.
      • Il buff "Memorial" dell'abilità "Teletrasportatore di massa" non si rinnova più due volte dopo la seconda attivazione dell'abilità.
      • Ora le resistenze contro i movimenti forzati, quelle superiori al 100%, non dovrebbero più bloccare il funzionamento dell'effetto.
      • È stato eliminato un bug che impediva che alcune abilità combo funzionassero in modo corretto.