% Esperienza.

Candidature MOD: APERTE - Candidature GM: APERTE
Per maggiori informazioni: link
  • Qui cercherò di mettere tutta l'Exp dei mob, sia eroe che non . Tutta l'Exp necessaria per tutti i livelli eroe e non. E spiegherò il funzionamento dell'exp


    Rate exp dato dalla differenza di livello tra te ed il mob, se sei livello superiore ad esso.


    Formula Dell'Esperienza Normale:

    /!\ Essa può variare leggermente in LoD, essendo che lì il danno varia l'esperienza ottenuta, ma la base è questa:


    ExpPG = [(ExpMob - Range Differenza di Livello) + BonusGruppo] * (LivPG / LivGruppo)


    Legenda:


    BonusGruppo = 15% se il gruppo è composto da due PG, ovvero 30% se il gruppo è composto da tre PG

    LivPG = Livello del PG che stiamo calcolando

    LivGruppo = Somma del LivPG dei PG gruppati

    Range Differenza di Livello:

    /!\ Essa può variare in base alla Mappa!


    da +1 a +5 livelli = 100% Rate Exp Ottenuto dal mob

    +6 livelli = 50% Rate Exp Ottenuto dal mob
    +7 livelli = 45% Rate Exp Ottenuto dal mob
    +8 livelli = 35% Rate Exp Ottenuto dal mob
    +9 livelli = 25% Rate Exp Ottenuto dal mob
    +10 livelli = 15% Rate Exp Ottenuto dal mob
    +11 livelli in poi = 5% Rate Exp Ottenuto dal mob.


    Extra:

    Aumento di Esperienza data dal "CORNO":

    Prima di corno un teschio dà: 45.250

    Dopo corno un teschio dà: 135.750

    135.750/45.250=3

    3=200%

    L'aumento dell'esperienza data dall'uscita del primo corno è del 200%


    Spiegazione della Divisione Dell'Esperienza Normale:


    1. A quanto pare la "base" exp non è 1xp ma almeno 6xp. Questo è evidente da tuoi vecchi dati, dove ogni dato raccolto è multiplo di 6, inoltre, pare ci sia un che di speciale nei multipli di 6x7. Forse solo per quel mob o per una serie di mob, ma l'exp base 1680 e l'exp base 588 sono entrambe dei multipli di 6x7=42. Anche l'aumento del 15% o del 30% poi ovviamente riflette questa fattorizzazione per 42


    2. l'exp totale - ovvero 1680 per un solo pg, 1932 per due pg (con l'aumento appunto del 15%), 2184 per tre pg (con l'aumento del 30%) - è divisa anzi RIPARTITA ponderatamente, ovvero, Lv- dei tre Personaggi = 14 + 14 + 16 = 44, dove:

    -14/44 = 0,3181818182 %

    -16/44 = 0,3636363636 %

    2184 * 0,3181818182 % = 694,9090909

    2184 * 0,3636363636 % = 794,1818182

    Quei 100 punti "esatti" di differenza sono soltanto una "coincidenza", ancora, a riprova dell'esattezza dell'intuizione:

    694,9090909 + 694,9090909 + 794,1818182 = 2184, ma ovviamente avviene l'arrotondamento per difetto, quindi:

    694 + 694 + 794 = 2182




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    Se ciò che dico ti ha interessato o soddisfatto,lasciami un like :)

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  • Mi prendo il secondo post per segnare meglio il tutto :P e per stilare una tabella.


    Formula di Progressione dell'Esperienza Normale:


    Base:

    200

    Liv.2 -> 6:

    Esperienza Livello Precedente + (Liv. a cui devo arrivare al quadrato * x)

    x = 40

    Liv.6 -> 7:

    (Esperienza Livello Precedente * 1.5) + (Liv. a cui devo arrivare al quadrato * x)

    x = 60

    Liv.7 -> 15:

    Esperienza Livello Precedente + (Liv. a cui devo arrivare al quadrato * x)

    x = 60

    Liv.15 -> 40:

    Esperienza Livello Precedente + (Liv. a cui devo arrivare al quadrato * x)

    x = 120

    Liv.40 -> 60:

    Esperienza Livello Precedente + (Liv. a cui devo arrivare al quadrato * x)

    x = 380

    Liv.60 -> 80:

    Esperienza Livello Precedente + (Liv. a cui devo arrivare al quadrato * x)

    x = 1400

    Liv.80 -> 83:

    Esperienza Livello Precedente + (Liv. a cui devo arrivare al quadrato * x)

    x = 5000

    Liv.83 -> 85:

    Esperienza Livello Precedente + (Liv. a cui devo arrivare al quadrato * x)

    x = 9000

    Liv.85 -> 98:

    Esperienza Livello Precedente + (Liv. a cui devo arrivare al quadrato * x)

    x = 13000

    Liv.98 -> 99:

    Esperienza Livello Precedente + (Liv. A cui devo arrivare al quadrato * x)

    x = 17000


    Esempio Pratico:

    Dal 41 devo andare al 42.

    Esperienza del livello precedente:

    40->41 = 3.221.180 punti esperienza.

    Liv. a cui devo arrivare = 42

    x = 380.

    3.221.180 + ([ 42 * 42 ] * 380) = 3.221.180 + ( 1764 * 380 ) = 3.221.180 + 670.320 = 3.891.500 Esperienza necessaria dal 41 al 42, infatti:

    Livello 40->41: 3.221.180 punti esperienza.

    Livello 41->42: 3.891.500 punti esperienza.

    Livello 42->43: 4.594.120 punti esperienza.


    Tabella Livelli Punti Esperienza Necessari da 1 a 99:

    Livello 1->2: --- 200
    Livello 2->3: --- 560
    Livello 3->4: --- 1200
    Livello 4->5: --- 2200
    Livello 5->6: --- 3640
    Livello 6->7: --- 8400
    Livello 7->8: --- 12.240
    Livello 8->9: --- 17.100
    Livello 9->10: --- 23.100
    Livello 10->11: --- 30.360
    Livello 11->12: --- 39.000
    Livello 12->13: --- 49.140
    Livello 13->14: --- 60.900
    Livello 14->15: --- 74.400
    Livello 15->16: --- 105.120
    Livello 16->17: --- 139.800
    Livello 17->18: --- 178.680
    Livello 18->19: --- 222.000
    Livello 19->20: --- 270.000
    Livello 20->21: --- 322.920
    Livello 21->22: --- 381.000
    Livello 22->23: --- 444.480
    Livello 23->24: --- 513.600
    Livello 24->25: --- 588.600
    Livello 25->26: --- 669.720
    Livello 26->27: --- 757.200
    Livello 27->28: --- 851.280
    Livello 28->29: --- 952.200
    Livello 29->30: --- 1.060.200
    Livello 30->31: --- 1.175.520
    Livello 31->32: --- 1.298.400
    Livello 32->33: --- 1.429.080
    Livello 33->34: --- 1.567.800
    Livello 34->35: --- 1.714.800
    Livello 35->36: --- 1.870.320
    Livello 36->37: --- 2.034.600
    Livello 37->38: --- 2.207.880
    Livello 38->39: --- 2.390.400
    Livello 39->40: --- 2.582.400
    Livello 40->41: --- 3.221.180
    Livello 41->42: --- 3.891.500
    Livello 42->43: --- 4.594.120

    Livello 43->44: --- 5.329.800
    Livello 44->45: --- 6.099.300
    Livello 45->46: --- 6.903.380
    Livello 46->47: --- 7.742.800
    Livello 47->48: --- 8.618.320
    Livello 48->49: --- 9.530.700
    Livello 49->50: --- 10.480.700
    Livello 50->51: --- 11.469.080
    Livello 51->52: --- 12.496.600
    Livello 52->53: --- 13.564.020
    Livello 53->54: --- 14.672.100
    Livello 54->55: --- 15.821.600
    Livello 55->56: --- 17.013.280
    Livello 56->57: --- 18.247.900
    Livello 57->58: --- 19.526.220
    Livello 58->59: --- 20.849.000
    Livello 59->60: --- 22.217.000
    Livello 60->61: --- 27.426.400
    Livello 61->62: --- 32.808.000
    Livello 62->63: --- 38.364.600
    Livello 63->64: --- 44.099.000
    Livello 64->65: --- 50.014.000
    Livello 65->66: --- 56.112.400
    Livello 66->67: --- 62.397.000
    Livello 67->68: --- 68.870.600
    Livello 68->69: --- 75.536.000
    Livello 69->70: --- 82.396.000
    Livello 70->71: --- 89.453.400
    Livello 71->72: --- 96.711.000
    Livello 72->73: --- 104.171.600
    Livello 73->74: --- 111.838.000
    Livello 74->75: --- 119.713.000
    Livello 75->76: --- 127.799.400
    Livello 76->77: --- 136.100.000
    Livello 77->78: --- 144.617.600
    Livello 78->79: --- 153.355.000
    Livello 79->80: --- 162.315.000
    Livello 80->81: --- 195.120.000
    Livello 81->82: --- 228.740.000
    Livello 82->83: --- 263.185.000
    Livello 83->84: --- 326.689.000
    Livello 84->85: --- 391.714.000
    Livello 85->86: --- 487.862.000
    Livello 86->87: --- 586.259.000

    Livello 87->88: --- 686.931.000

    Livello 88->89: --- 789.204.000
    Ciò che si dovrebbe trovare come numero, dato che l'ho fatto con le talenti da 89 a 90:
    Livello 89->90: --- 895.204.000
    Ciò che si trova tramite la formula scovata:
    Livello 89->90: --- 895.204.000
    Livello 90->91: --- 1.002.857.000
    Livello 91->92: --- 1.112.889.000
    Livello 92->93: --- 1.225.326.000
    Livello 93->94: --- 1.340.194.000
    Livello 94->95: --- 1.457.519.000
    Livello 95->96: --- 1.557.327.000
    Livello 96->97: --- 1.699.644.000
    Livello 97->98: --- 1.824.496.000
    Livello 98->99: --- 1.991.113.000
    Ipotetico livello 99->100: --- 2.161.113.000


    Punti Esperienza Totali Necessari dal LV.1 al LV.99:
    20.125.410.040






    Exp Data Dalle Talenti Livello Per Livello:


    /!\ Dal 30 fino al livello 60(non compreso) non c'è differenza tra chi vince e chi perde /!\

    /!\ Dal 60 dividerò la Vittoria dalla Sconfitta tramite questo segno: / . La vittoria andrà prima, la sconfitta dopo


    Lv.30->31: --- 175.500

    Lv.31->32: --- 193.500

    Lv.32->33: --- 213.000

    Lv.33->34: --- 234.000

    Lv.34->35: --- 256.500
    Lv.35->36: --- 280.500
    Lv.36->37: --- 304.500

    Lv.37->38: --- 330.000
    Lv.38->39: --- 358.500
    Lv.39->40: --- 387.000
    Lv.40->41: --- 322.000
    Lv.41->42: --- 389.000
    Lv.42->43: --- 459.000
    Lv.43->44: --- 532.000
    Lv.44->45: --- 609.000
    Lv.45->46: --- 690.000
    Lv.46->47: --- 774.000

    Lv.47->48: --- 861.000

    Lv.48->49: --- 953.000
    Lv.49->50: --- 1.048.000

    Lv.50->51: --- 916.800

    Lv.51->52: --- 999.200

    Lv.52->53: --- 1.084.800

    Lv.53->54: --- 1.173.600

    Lv.54->55: --- 1.265.600

    Lv.55->56: --- 1.360.800

    Lv.56->57: --- 1.459.200

    Lv.57->58: --- 1.561.600

    Lv.58->59: --- 1.667.200

    Lv.59->60: --- 1.776.800
    Lv.60->61: --- 1.371.000/822.600

    Lv.61->62: --- 1.640.000/984.000

    Lv.62->63: --- 1.918.000/1.150.800

    Lv.63->64: --- 2.204.500/1.322.700
    Lv.72->73: --- 5.208.500
    /3.125.100

    Lv.73->74: --- 5.591.500/3.354.900

    Lv.74->75: --- 5.985.500/3.951.300

    Lv.75->76: --- 6.389.500/3.833.700

    Lv.76->77: --- 6.805.000/4.083.000
    Lv.77->78: --- 7.230.500/4.338.300

    Lv.79->80: --- 7.667.500/4.869.300

    Lv.80->81: --- 1.951.200/975.600

    Lv.81->82: --- 2.287.400/1.143.700
    Lv.83->84: --- 3.266.800/1.633.400

    Lv.84->85: --- 3.917.100/1.958.550

    Lv.85->86: --- 487.860/243.930

    Lv.86->87: --- 586.350/293.125

    Lv.87->88: --- 686.930/343.465

    Lv.88->89: --- 789.900/394.950

    Lv.89->90: --- 895.200/447.600

    Lv.90->91: --- 501.425/0

    Lv.91->92: --- 556.440/
    Lv.93->94: --- 670.095 /

    Lv.94->95: --- 728.755/0

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  • Punti Esperienza Normale dei Mostri:

    /!\ La tabella non considera i Pet, dato che essi aumentano l'esperienza ottenuta!

    /!\ I Mostri sono stati uccisi nel range di livello giusto per ottenere il Massimo quantitativo di Esperienza.

    /!\ Di fianco ad ogni mostro vi è un numero, esso rappresenta il livello del mostro.


    Atto 1:

    Pollo(1): --- 120

    Dander Piccolo(1): --- 120

    Dander(2): --- 240

    Semino debole(3): --- 360

    Dander Grande(4): --- 480

    Semino(5): --- 600

    Semino forte(6): --- 720

    Pecora Felice(7): --- 840

    Bacello di pii morbido(8): --- 960

    Pii Morbido(8): --- 960

    Criceto felice(9): --- 1080

    Bacello di pii(10): --- 1200

    Pii(10): --- 1200

    Pecora(11): --- 1320

    Criceto(12): --- 1440

    Bacello di pii duro(13): --- 1560

    Pii duro(13): --- 1560

    Dander Velenoso Debole(14): --- 1680

    Semino del fuoco debole(15): --- 1800

    Minatore Felice(18): --- 1080

    Minatore Expy Debole(19): --- 1330

    Mulfone(30): --- 2100

    Terra Dei Morti:

    Scheletro della LoD(75): --- 45.250

    Atto 5.2:

    Magmaro(88): --- 71.000

    Gigante Delle Fiamme(95): --- 107.000

    Atto 6:

    Lanciere atto 6(93): --- 12.510

    Guardiano = --- 12.160

    Mysticaron = --- 16.440

    Atto 6.2:

    Spadaccino lv. 96 = --- 36.720


    Extra:

    La base exp di mob simili al dander è Lv.Mob*120, mentre quella dei due minatori felici e expy debole sia rispettivamente di Lv.Mob*60 e Lv.Mob*70.

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  • Esperienza Data Dalle Missioni:


    Missioni Principali:


    Missioni Secondarie:

    Missione Giornaliera "Merce Rubata" di Lilith = 1.277.994

    Missione Giornaliera "La Gemma più resistente" di Lilith = 1.277.994

    Missione Giornaliera "Recupero di Gemme rare" Di Lilith = 1.277.994

    Missione Giornaliera "Preparati!" del Capitano della Nave Volante(Cylloan) = 1.277.994


    Missioni Generali:
    Missione Giornaliera della Sacerdotessa Serizad = 1.277.994

    Missione Giornaliera dell'Ingegniere militare dei Mercanti Akamru(la quest del Cammello) = 1.277.994

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  • Punti Esperienza del Livello Eroico:

    Lv.1->2 = 949.550
    Lv.2->3 = 1.068.525
    Lv.3->4 = 1.197.000
    Lv.4->5 = 1.335.300
    Lv.5->6 = 1.438.800
    Lv.6->7 = 1.642.850
    Lv.7->8 = 1.812.825
    Lv.8->9 = 1.994.100
    Lv.9->10 = 2.187.000
    Lv.10->11 = 2.391.900
    Lv.11->12 = 2.609.150
    Lv.12->13 = 2.839.100
    Lv.13->14 = 3.082.075
    Lv.14->15 = 3.338.400
    Lv.15->16 = 3.608.400
    Lv.16->17 = 3.892.400
    Lv.17->18 = 4.190.750
    Lv.18->19 = 4.503.775
    Lv.19->20 = 4.831.800

    Lv.20->21 = 5.175.150

    Lv.21->22 = 5.534.150


    Punti Esperienza Eroe dati dai Mostri:

    /!\ La tabella non considera i Pet, dato che essi aumentano l'esperienza ottenuta!

    /!\ I Mostri sono stati uccisi nel range di livello giusto per ottenere il Massimo quantitativo di Esperienza.

    /!\ Di fianco ad ogni mostro vi è un numero, esso rappresenta il livello del mostro.


    Atto 6:

    Lanciere(93): 375

    Guardiano = 364

    Mysticaron = 493

    Ismatte = 954

    Bacoom lv.97 = 1.055


    Atto 6.2:

    Spadaccino lv. 96 = 1.101

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  • Tabella Punti Esperienza Lavoro(Job) del Normale:


    Lv.11>12 = 59500

    Lv.12>13 = 64000

    Lv.13>14 = 68500

    Lv.14>15 = 73000

    Lv.15>16 = 77500

    Lv.16>17 = 82000

    Lv.17>18 = 86500

    Lv.18>19 = 91000

    Lv.19>20 = 95550

    Lv.20>21 = 100000

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  • Tempo di EXP di un PG da 80 a 90 con ancella+tarocco+venus da afk

    1H 80->81 70%

    2H 81->82 50%

    3H 82->83 30%

    4H 83->83 98%

    5H 83->84 44%

    6H 84->84 96%

    7H 84->85 35%

    8H 85->85 70%

    9H 85->86 4%

    10H 86->86 30%

    11H 86->86 58%

    12H 86->86 85%

    13H 86->87 8%

    14H 87->87 27%

    15H 87->87 45%

    16H 87->87 63%

    17H 87->87 82%

    18H 87->88 2%

    19H 88->88 15%

    20H 88->88 28%

    21H 88->88 42%

    22H 88->88 55%

    23H 88->88 68%

    24H 88->88 82%

    25H 88->88 96%

    26H 88->89 6%

    27H 89->89 13%

    28H 89->89 20%

    29H 89->89 28%

    30H 89->89 35%

    31H 89->89 43%

    32H 89->89 50%

    33H 89->89 58%

    34H 89->89 65%

    35H 89->89 73%

    36H 89->89 80%

    37H 89->89 88%

    38H 89->89 95%

    39H 89->90 1%


    UP ho messo tutti i punti esperienza necessari dall'1 al 90 con relativa formula. Oggi avevo 1 oretta libera e volevo vedere se ciò che aveva pensato elgringo era giusto, e si è rivelato esser corretto. Domani completo quelli dal 90 al 99, e poi metterò l'exp totale dall'1 al 99 e eventualmente vi dirò pure dal 99 al 100 ipoteticamente quanto serve.

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  • Up. Completato l'Exp normale. Ho cancellato i post modificandoli, quelli che non servivano più

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  • Up. Aggiunta exp dal 3 al 6 e 14->15. Dopodomani penso 6->7 e 15->16 (sto parlando dell'eroe ovviamente)

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  • ExpPG = (ExpMob + BonusGruppo) * (LivPG / LivGruppo)(manca ancora il range di esperienza che dobbiamo ancora capirlo bene)


    dove:
    BonusGruppo = 15% se il gruppo è composto da due PG, ovvero 30% se il gruppo è composto da tre PG
    LivPG = Livello del PG che stiamo calcolando
    LivGruppo = Somma del LivPG dei PG gruppati

    È così anche per quanto riguarda l'exp eroe?
    Inoltre, la ripartizione dell'exp avviene prima o dopo aver applicato i bonus di aumento esperienza dovuti ad ancella/item/partner/etc?

  • @Gilgames per la prima domanda non saprei dirti. Posso provare nei prossimi giorni ma al momento sto andando avanti col segnare l'exp eroe lv. Per lv.


    Per la seconda, beh... Puoi risponderti da solo ;) essendo che sono tutte moltiplicazioni, che avvenga prima o dopo non fa differenza.


    Esempio:


    Mob da 100,000 punti esperienza, sono un livello 90 e un livello 80.
    (100,000+15%)*(90/170)+100%=121.764
    (100,000+15%+100%)*(90/170)=121.764 ;) solo in rari casi può variare di 1 .


    Se mai c'è da chiedersi se le somme di più items sono Sommative o moltiplicative tra loro ;)

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  • @Gilgames per la prima domanda non saprei dirti. Posso provare nei prossimi giorni ma al momento sto andando avanti col segnare l'exp eroe lv. Per lv.

    Ti ho posto questo quesito perché l'altro giorno stavo livellando i miei alt in act6.1 e, a meno che non mi sia perso qualcosa, ho notato che quando ero da solo prendevo all'incirca il doppio di EXP eroe rispetto a quando ho provato a gruppare un solo alt. Fin qui tutto ok, tuttavia, quando ho gruppato anche il secondo alt l'EXP che ho preso non è diminuita ulteriormente. :alt+n:



    Per la seconda, beh... Puoi risponderti da solo essendo che sono tutte moltiplicazioni, che avvenga prima o dopo non fa differenza.

    Per quanto riguarda questo punto, invece, credo di essermi spiegato male. Con "prima o dopo" intendevo se l'EXP totale del mob venisse o meno aumentata dalle ancelle prima ancora di essere spartita tra i giocatori nel gruppo. Ad esempio, con le seguenti condizioni:
    - un mob dà 100k exp
    - player A e B sono in gruppo e sono entrambi allo stesso livello
    - solo il player A ha ancella attiva
    Sarà solo A a ricevere l'aumento di esperienza (100k / 2 * (1 + 1) per A e 100k / 2 per B) oppure l'EXP totale da ripartire sarà 200k (100k * (1 + 1) / 2 sia per A che per B)? Con "prima" intendevo il secondo caso da me esposto e, se questo fosse vero, seguirebbe che se anche il player B avesse ancella attiva l'EXP totale sarebbe 100k * (1 + 1 + 1) / 2 = 150k a testa contro i 100k del caso in cui venga applicata "dopo".
    Ma mi rendo conto solo ora che l'ipotesi delle "ancelle condivise" fa fatica a stare in piedi xD


  • Oggi faccio una prova con due pg , tanto l'exp di alcuni mob già la ho.



    Per quanto riguarda quello da te detto... Non penso ci siano ulteriori cose da dire xD ti pare che se uno ancelli e l'altro non ancelloan l'exp ottenuta può essere uguale?xD l'aumento EXP viene attivato sul personaggio, non sul mob. Al contrario con EXP doppia sono i mob a raddoppiare di base l'exp che danno. Non avrebbe senso che se poniamo il caso siamo due livelli 90 ed uno ancella e l'altro no, tutti e due otterranno il 50%. Non serve nemmeno pensarci... Altrimenti basterebbe che uno dei due ancellasse(sui multi) e tutti otterrebbero EXP maggiorata xD

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