**.: Spoiler Nostale - futuri aggiornamenti :.**

Candidature MOD: APERTE - Candidature GM: APERTE
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  • oh si che sarà un imposizione perchè se quelle modfiche alle sp (più res e più speed) sono dovute alle skin, tutti che le piacciiano o meno le compreranno per essere più forti quindi....si un'imposizione nel meta :dash:

  • Le nuove grafiche della prima SP dell'arciere, della seconda SP dello spadaccino e della terza SP del mago, sembrerebbero essere una riprogettazione grafica, quindi saranno disponibili al posto delle apparenze attuali.


    Oltre a questo rework, sembrerebbe che verranno applicate altre modifiche:

    • La terza SP del mago, avrà un aumento di velocità da 0 a 1.
    • Tutte le 3 SP riceveranno un aumento di velocità di +1.
    • La prima SP dell'arciere avrà un cambio di resistenze: da 0% - 9% - 10% - 0% a 8% - 15% - 5% - 3% .
    • La seconda SP dello spadaccino avrà un cambio di resistenze: da 3% - 11% - 8% - 0% a 5% - 20% - 10% - 5% .
    • La terza SP del mago avrà un cambio di resistenze: da 2% - 17% - 1% - 1% a 8% - 20% - 15% - 5% .
    • Anche altri SP avranno un cambio di resistenze (ulteriori informazioni saranno presto disponibili).
    • La nuova animazione della 20° abilità della terza SP del mago (annunciata qualche tempo fa) sarà implementata assieme ai nuovi rework grafici. Anche altre abilità hanno avuto alcune piccole modifiche (presto saranno disponibili ulteriori informazioni).


    Immagina un mondo in cui ognuno
    possa avere libero accesso
    ad ogni contenuto del gioco.


  • Lo ho tradotto fin dove serviva....questo pet è op (anche se non so se la cura funzina anche sul player)
    *serenata non sernata
    freddo diminuisce velocità di 5 e lv difesa di 3

    The post was edited 3 times, last by Frosty ().

  • Come anticipato da chi prima di me verrà aggiunto questo carinissimo nosmate.
    Inutile postarvi le immagini renderizzate qui, le troverete presto sul wiki.


    Nelle prossime manutenzione vedremo queste modifiche nella BA:

    • Quando si entrerà nella battaglia dell'arcobaleno, tutti gli effetti che si hanno in possesso verranno eliminati.
    • Non sarà più possibile equipaggiare una montatura.
    • Quando si conquisterà un cristallo ogni 30 secondi la squadra riceverà punti fino a quando non avrà più il cristallo in possesso.
    • Quando si tenterà di conquistare un cristallo, l'invisibilità verrà interrotta.

    Nuove immagini aggiunte oltre quelle relative al nosmate:


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  • ed in ultimo l'uso delle full sarà vietato, tutta via le altre pozioni si potranno ancora usare, anche se avranno un delay stile corona.
    Riguardo la lontra, il buff di cura si attiva solo su se stesso tuttavia serenata di sushi attira l'attenzione dei nemici proprio come il war

    The post was edited 3 times, last by Frosty ().

  • Interessante, ma quindi pure a corona potrebbero togliere i buff se volessero uscendo da mappe non di corona :alt+h:


    Quindi qualcosa sanno farla

    Raid Cuby&Ginseng Livello 60&72 solo Arco,clicca-->Qui<--&-->Qui<--
    Se ciò che dico ti ha interessato o soddisfatto,lasciami un like :)

    Firma&Avatar fatti da FireShot97

  • Io penso che sia la stessa abilità che utilizzandola, rende possibile l'utilizzo di ulteriori skills. Un po' come l'orso polare Marco!

    "A volte basta un attimo per scordare una vita... .... a volte non basta una vita per scordare un attimo..." :alt+l::alt+l::alt+l:


    Commentami :alt+s:

  • Concordo con Vito, le frecce messe fanno capire che sia sempre la stessa skill che cambia (Serenata -> a brodo(auto-buff per utilizzare) -> dashen) con ogni versione che fà cose diverse (buff+stun -> danno+malus)
    Quelle T invece... chissà a cosa si riferiscono :alt+n:

  • Se non metteranno quelli ottenibili solo da under a tutti gli over, sarà un casino pieno di lamentele
    Se metteranno quelli ottenibili solo da under a tutti gli over, se danno effetti leggermente utili, sarà un casino pieno di lamentele


    Quindi.... :^)

  • Beh, ora non sono più aggiornato sui fatti in game, ma se questo sistema dei titoli usa le stesse basi per l'update delle missioni famiglia, non dovrebbero esserci problemi, visto che le famiglie che erano già liv 10 comunque hanno ottenuto i bonus/titoli di livello inferiore. Poi a naso mi pare che i titoli basati sui livelli siano solo 3, a intervalli tipo 50-70-90, e il restante siano ottenuti tramite il completamento degli atti, e visto che il 95% dei giocatori e fermo alla quest 56 non vedo problemi ;) .


    Comunque, implementazione carina, sperando vi siano titoli difficili da ottenere, e che ripaghino lo sforzo.

  • Ua... Potrebbe esser un motivo per farmi fare le quest' dalla 43 in poi... Che so fermo da secoli.


    Interessante comunque , si stanno dando da fare ultimamente

    Raid Cuby&Ginseng Livello 60&72 solo Arco,clicca-->Qui<--&-->Qui<--
    Se ciò che dico ti ha interessato o soddisfatto,lasciami un like :)

    Firma&Avatar fatti da FireShot97

  • Nuove immagini aggiunte oltre quelle relative al nosmate:

    Penso che i titoli acquistabili, non si faranno attendere dato che sappiamo già la sua icona.

    Credo che questi saranno i bonus che daranno:


    Il guadagno EXP aumenta di x%.

    I tuoi punti abilità di attacco aumentano del x%.

    I punti abilità difensiva del tuo specialista aumentano del x%.

    I punti abilità dell'oggetto del tuo specialista aumentano del x%.

    I punti abilità HP / MP aumentano del x%.

    I punti abilità HP / MP del tuo specialista aumentano del x%.

    Tutti gli attacchi aumentano del x%.

    Tutti gli attacchi ravvicinati aumentano del x%.

    Tutti gli attacchi a distanza aumentano del x%.

    Tutti gli attacchi magici aumentano del x%.

    Il danno contro gli spiriti di basso livello aumenta del x%.

    I danni ai mostri della Terra della Morte aumentano del x%.

    I punti abilità Attacco del tuo specialista aumentano del x%.


    Mentre attendiamo ancora i seguenti effetti:

    Con una probabilità del x%, il danno d'attacco aumenta del x%.

    Con una probabilità del x%, il danno da attacchi di fuoco aumenta del x%.

    Con una probabilità del x%, il danno di attacco d'acqua aumenta del x%.

    Con una probabilità del x%, il danno da attacco di luce aumenta del x%.

    Con una probabilità del x%, il danno d'attacco dell'oscurità aumenta del x%.


    Immagina un mondo in cui ognuno
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  • Titoli generali:

    avventuroso

    Obiettivo: raggiungere il livello 10.

    Statistiche: il danno contro piante di basso livello aumenta dell'1%.

    Amico degli animali

    Obiettivo: raggiungere il livello 20.

    Statistiche: il danno contro animali di basso livello aumenta dell'1%.

    ribellarsi

    Obiettivo: raggiungere il livello 30.

    Statistiche: il danno contro gli Elfi di basso livello aumenta dell'1%.

    idealista

    Obiettivo: Raggiungi il livello 40.

    Statistiche: il danno contro mostri di basso livello aumenta dell'1%.

    conciliatore

    Obiettivo: raggiungere il livello 50.

    Statistiche: il danno contro animali di basso livello aumenta del 2%.

    diplomatico

    Obiettivo: raggiungere il livello 60.

    Statistiche: il danno contro Catsys di basso livello aumenta del 2%.

    Annientatore di erbacce

    Obiettivo: raggiungere il livello 70.

    Statistiche: il danno contro piante di basso livello aumenta del 2%.

    Salvador di Nosville

    Obiettivo: raggiungere il livello 80.

    Statistiche: il danno contro mostri di basso livello aumenta del 2%.

    infaticabile

    Obiettivo: raggiungere il livello 90.

    Statistiche: il danno contro gli spiriti di basso livello aumenta del 2%.

    Vertice solitario

    Obiettivo: raggiungere il livello 99.

    Statistiche: il danno contro Angeli e Demoni di alto livello aumenta del 2%.


    Titoli degli arcieri:

    Fiocco d'argento

    Obiettivo: Arcieri che hanno raggiunto il livello 50.

    Statistiche: gli attacchi a distanza aumentano dell'1%.

    Robin Hood

    Obiettivo: Arcieri che hanno raggiunto il livello 90.

    Statistiche: gli attacchi a distanza aumentano del 2%.

    Arciere esperto

    Obiettivo: Arcieri che hanno raggiunto il livello 90 (Premiun).

    Statistiche: gli attacchi a distanza aumentano del 3%.


    Titoli magici:

    Artista magico

    Obiettivo: Maghi che hanno raggiunto il livello 50.

    Statistiche: gli attacchi magici aumentano dell'1%.

    Grande mago

    Obiettivo: Maghi che hanno raggiunto il livello 90.

    Statistiche: gli attacchi magici aumentano del 2%.

    Capo Stregone

    Obiettivo: Maghi che hanno raggiunto il livello 90 (Premiun).

    Statistiche: gli attacchi magici aumentano del 3%.


    Titoli di spade:

    mercenario

    Obiettivo: spade che hanno raggiunto il livello 50.

    Statistiche: gli attacchi in mischia aumentano dell'1%.

    Temple Knight

    Obiettivo: spade che hanno raggiunto il livello 90.

    Statistiche: gli attacchi in mischia aumentano del 2%.

    Maestro di spada

    Obiettivo: spade che hanno raggiunto il livello 90 (Premiun).

    Statistiche: gli attacchi in mischia aumentano del 3%.


    Titoli degli artisti marziali:

    Cintura nera

    Obiettivo: artisti marziali che hanno raggiunto il livello 50.

    Statistiche: gli attacchi in mischia aumentano dell'1%.

    Sensei

    Obiettivo: artisti marziali che hanno raggiunto il livello 90.

    Statistiche: gli attacchi in mischia aumentano del 2%.

    Pugni mortali

    Obiettivo: Artisti marziali che hanno raggiunto il livello 90 (Premiun).

    Statistiche: gli attacchi in mischia aumentano del 3%.


    Titoli evento:

    Ladro grave

    Obiettivo: Evento speciale

    Statistiche: il danno contro mostri di basso livello nel regno della morte aumenta del 5%.

    negromante

    Obiettivo: Evento speciale

    Statistiche: il danno contro mostri di basso livello nel regno della morte aumenta del 10%.

    influencer:

    Obiettivo: Evento speciale

    Statistiche: il guadagno dell'esperienza aumenta del 2%.

    Anima pura

    Obiettivo: Evento speciale

    Statistiche: il guadagno dell'esperienza aumenta del 5%.

    Fey

    Obiettivo: Evento speciale

    Statistiche: il guadagno dell'esperienza aumenta del 10%.

    istigatore

    Obiettivo: Evento speciale

    Statistiche: il guadagno dell'esperienza dell'eroe aumenta del 2%.

    Angelo della morte di PvP

    Obiettivo: evento PvP speciale.

    Statistiche: aumenta del 5% il potere di difesa in PvP.

    Campione PvP

    Obiettivo: evento PvP speciale.

    Statistiche: aumenta del 10% il potere di difesa in PvP.

    Legenda PvP

    Obiettivo: evento PvP speciale.

    Statistiche: aumenta del 5% la potenza d'attacco in PvP.

    Titan PvP

    Obiettivo: evento PvP speciale.

    Statistiche: aumenta la potenza d'attacco in PvP del 10%.

    liberatore

    Obiettivo: Evento di occhiali sigillati

    Statistiche: il danno contro mostri di basso livello in contenitori sigillati aumenta del 5%.


    Titoli premium:

    Drago Onice

    Obiettivo: premio speciale di NosMall.

    Statistiche: Durante l'attacco c'è una probabilità del 5% di invocare l'Ombra del drago onice per lanciare un attacco aggiuntivo.

    fortunato

    Obiettivo: premio speciale di NosMall.

    Statistiche: il valore della caduta dell'oro aumenta del 5%.

    perspicace

    Obiettivo: premio speciale di NosMall.

    Statistiche: la probabilità di provocare un successo fatale è aumentata del 5%.

    roccaforte

    Obiettivo: premio speciale di NosMall.

    Statistiche: aumenta tutte le difese del 5%.

    presbite

    Obiettivo: premio speciale di NosMall.

    Statistiche: la probabilità di ricevere un attacco fatale è diminuita del 5%.

    Eroe radioso

    Obiettivo: premio speciale di NosMall.

    Statistiche: aumenta tutte le difese e gli attacchi del 5%.

    sublime

    Obiettivo: premio speciale di NosMall.

    Statistiche: aumenta tutte le difese e gli attacchi del 7%.


    Nuovi titoli server: new sv

    Illuminato

    Obiettivo: essere tra i primi 10 della fama.

    Statistiche: il guadagno dell'esperienza aumenta del 5%.

    Leggenda dal vivo

    Obiettivo: essere tra i primi 5 di fama.

    Statistiche: il guadagno dell'esperienza aumenta del 10%.

    eletto

    Obiettivo: essere tra i primi 10 livelli.

    Statistiche: il guadagno dell'esperienza dell'eroe aumenta del 5%.

    Eroe della Provvidenza

    Obiettivo: essere tra i primi 5 livelli.

    Statistiche: il guadagno dell'esperienza dell'eroe aumenta del 10%.

    Pugno di aquilone

    Obiettivo: essere tra i primi 10 tra i primi giocatori a ottenere SP 4.

    Statistiche: i punti abilità di attacco del tuo specialista aumentano di 5.

    alto

    Obiettivo: essere tra i primi 10 giocatori per ottenere SP 1.

    Statistiche: i punti abilità difensiva del tuo specialista aumentano di 5.

    Potere naturale

    Obiettivo: essere tra i primi 10 tra i primi giocatori a ottenere SP 3.

    Statistiche: i punti abilità elementari del tuo specialista aumentano di 5.

    Ercole

    Obiettivo: essere tra i primi 10 giocatori per ottenere SP 2.

    Statistiche: i punti abilità HP / MP del tuo specialista aumentano di 5


    in spagnolo:

  • Su un server cinese hanno quasi 1 mese di exp doppia: ci sara' pure da noi? v.v




    Sono riuscito a tradurre un po' di skill nuove sul pet che uscira':


    Colpisce in attacco:

    aumenta l'elemento acqua del 20%

    Colpisce in difesa:

    diminuisce l'80% del danno un una prob del 40%

    con una prob del 7% attiba buff ''Sushi delizioso''


    Skill del pet:

    ''Sushi party''{

    raggio d'azione: se stessi

    obbiettivo: nemici intorno a 6 celle

    cd: 70 sec

    -Con una prob del 100% crea ''sushi delizioso''(se stessu)

    attira i nemici fino a 0 celle.(nemici)

    -Con una prob del 100% crea ''blackout.''(nemici)

    -Con una prob del 100% crea ''carne sul tagliere''}


    ''sushi delizioso''{

    ogni 2 secondi recupera 5% di hp/mp

    durata 20 sec}


    ''blackout''{

    -non puoi muoverti -non puoi attaccare

    non puo' essere evitato durata 2 sec.}


    ''carne sul tagliere''{

    -puoi utilizzare ''pesce dasheng''

    -durata 10 sec}


    ''pesce dasheng''{

    celle:1

    obiettivo: obiettivo scelto

    -aumenta attacco ravvicinato di 600

    -aumenta elemento acqua di 600

    -con una prob del 20% buff ''tonno congelato''(nemici)}


    ''tonno congelato''{

    -non puoi muoverti

    -non puoi attaccare

    -durate 3 secondi

    -dopo 3 sec: con una probabilita' del 30% malus ''raffreddore''(nemici)}


    ''raffreddore''{

    -diminuisce la velocita' di 5

    -diminuisce la difesa di 3

    -durata 15 sec.


    Benedizione del pet:

    aumenta attacco di 10% e difesa del 10%



    In zone ''arena'' non funzionano i seguenti effetti:

    -attirare i nemici di fronte a 0 celle

    -blackout

  • Ho la possibilità di mostrarvi TUTTI i titoli presenti in gioco, ottenibili tramite livello (anche per artista marziale eh!) e quelli acquistabili al NosMall.

    Ma vi posso dire che non tutti saranno acquistabili dal NosMall. Molti infatti richiederanno dei requisiti particolari ad esempio:

    "Far parte della top 10 nella lista reputazione" oppure "Entra a far parte dei 10 migliori giocatori della tua classe" oppure ancora "Entra a far parte dei 10 migliori giocatori nel server".


    Altri richiederanno requisiti nell'ambito del PvP.


    Si vocifera comunque che verranno effettuate delle modifiche a questi titoli, proprio per questo non mi sento in dovere di pubblicarli, magari tra 1 settimana effettueranno delle modifiche

    che li sconvolgeranno totalmente.


    EDIT: Letto adesso il post di Fury , rimane comunque "corretta" la voce sulla modifica di questi titoli. E' inoltre già presente il nuovo server sulle classifiche con la dicitura "S5" :alt+n:

    JNOtx7b.png


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    ad ogni contenuto del gioco.


    The post was edited 1 time, last by Hades783 ().

  • In arrivo:

    Migliorie grafiche per quanto riguarda gli equipaggiamenti Liv. eroe (come già aveva potuto notare in anteprima l'utente Diesel929  Archi diversi? 25h inferno).




    Trapelata una nuova immagine raffigurante alcuni dei nuovi mostri che potremo presto affrontare nel nuovo atto.

    Swordsman, Archers, Wizards, Martial Artists get ready, Orcs are coming! Act. 7, soon.


    ¯Zoom_

    The post was edited 1 time, last by Zoom_ ().