Buonasera a tutti
Come ben sapete, io sono il vostro Malphas preferito, e oggi vi scrivo a proposito di una moltitudine di fatti che si sono venuti a verificare negli anni, per i quali non si è mai fatto nulla, e che hanno provocato, in parte, la diminuzione del numero di giocatori nel mondo fatato di NosTale.
Premetto, prima di cominciare ad esporre ciò che ho da dirvi, che personalmente se fossi stato un Moderatore di Gioco non avrei affatto avuto remore nel gestire il fenomeno in questione con il pugno di ferro, avendo già a disposizione il punto §2c del Regolamento di Gioco. Tuttavia, un Moderatore di Gioco (Karmoon) mi ha chiesto la cortesia di esporre ciò che ho detto a lui in formato "Suggerimento", dato che, con i poteri che hanno a disposizione, non possono ancora contrastare questo tipo di fenomeni. Dunque, eccomi qui.
§2c Gioco Sporco
Per "Gioco sporco" - si intende lo stile di gioco in cui un giocatore, intenzionalmente, reca fastidio ad altre persone. Ad esempio: attirare dei mostri su un giocatore per farlo morire.
Questo punto del Regolamento, per come è scritto, si limita soltanto ad esprimere il concetto di "Gioco Sporco", senza dire null'altro, né sulla sua tolleranza o meno, né sulle eventuali sanzioni che comporterebbe una sua applicazione.
Chiaramente, se venisse chiesto a qualunque giocatore di NosTale la sua opinione a riguardo, e se effettivamente il punto sia seguito, egli risponderebbe "non ho mai sentito di nessuno bannato per 'Gioco Sporco', quella è una regola che non funziona".
Da qui, a mio parere, urge un potenziamento che funga da deterrente per qualsiasi comportamento negativo e tossico, che costruisce un alone di malessere quando si cercare di partecipare a qualsiasi attività che il gioco propone. Il potenziamento, comunque, serve, anche a detta dello stesso Staff di Gioco, il quale al momento non ha nessuno strumento per contrastare i comportamenti negativi di cui parliamo.
NB: Attualmente saranno sicuramente presenti dei criteri di valutazione del suddetto "Gioco Sporco", altrimenti sarebbe davvero un punto inutile. Ovviamente questi criteri non sono a conoscenza della Community, ma qualsiasi essi siano non sono sufficientemente stringenti da evitare i comportamenti tossici di cui si parla. Obiettivo della nuova stesura del punto §2c è quello di suggerire dei nuovi criteri che permettano con più facilità di contrastare atteggiamenti e comportamenti che ledono il normale svolgersi delle attività di gioco.
Ho pensato di modificare il Regolamento di Gioco per come segue:
§2c Gioco Sporco
Per "Gioco Sporco" si intende qualsiasi comportamento tossico di un giocatore che interferisce sulla normale esperienza di gioco di un utente al fine di recargli fastidio e non permettergli un regolare svolgimento dell'attività stessa. In base alla gravità del comportamento, il giocatore verrà punito con un richiamo, o con un Mute alla Chat, o con una sospensione temporanea o (nei casi più gravi o di reiterazione) con il ban permanente. Un esempio di Gioco Sporco è quello di attirare i mostri intenzionalmente su un giocatore per farlo morire, o quello di uccidere ripetutamente in Arena un giocatore con l'intento di rovinargli l'esperienza di gioco".
Il mio suggerimento ha l'obiettivo di rendere la community meno tossica, privandola il più possibile di tutti quei comportamenti che hanno troppi effetti negativi sugli utenti.
A questo punto, però, sorge spontanea una domanda: "Ma Malphas, come fai a capire quale comportamento è tossico o e valutabile come Gioco Sporco?" Semplice!
NosTale è un gioco, free-to-play, che offre, tra le cose, alcune attività (annoverabili nella categoria più ampia che definiamo "Esperienza di gioco"). Se qualcuno ti impedisce volontariamente di usufruire di queste attività per qualsiasi motivo, allora quella persona effettivamente si sta comportando male e va punita.
In linea di principio, comunque, bisogna individuare i due elementi che compongono un comportamento tossico (e che, dunque, saranno i criteri attraverso cui indicare eventuali comportamenti negativi), i quali sono:
- L'elemento OGGETTIVO: l'elemento OGGETTIVO è quell'elemento relativo all'OGGETTO, e dunque il fatto in sé. Il fatto è in linea di massima qualsiasi comportamento che possa arrecarti eccessivo fastidio, e che andrebbe a rovinare significativamente la tua esperienza di gioco, limitandola. Non basta dunque soltanto una semplice antipatia o un fatto solamente presupposto: occorre un fatto concreto e delle prove di circostanza.
- L'elemento SOGGETTIVO: l'elemento SOGGETTIVO è quell'elemento relativo al SOGGETTO e dunque il soggetto che commette il fatto in OGGETTO di dibattito. Punire un comportamento tossico per Gioco Sporco richiede che il soggetto abbia INTENZIONALMENTE voluto rovinare l'esperienza di gioco dell'utente, infastidendolo ripetutamente e limitando in questo modo significativamente le sue attività di gioco. Anche qui, affinché si possa valutare un comportamento tossico come Gioco Sporco ci vogliono delle prove: dimostrando il fatto in maniera sufficientemente esaustiva, lo Staff potrà interpretare come INTENZIONALE il comportamento tossico nei confronti dell'utente, e per questo punirlo con pene più o meno severe.
Precisazione da fare, comunque, è la seguente: un comportamento tossico, in quanto tale, è comunque fastidioso in una community. Qualsiasi tipo di comportamenti del genere vanno a ledere qualsiasi tipo di armonia presente nell'utenza di qualunque community, e pertanto andrebbero combattuti duramente. Tuttavia, non è questo il fulcro del mio Suggerimento (nonostante sarebbe cosa buona e giusta combattere su tutte le linee questo genere di comportamenti tossici): per come è stato riscritto il punto sul Gioco Sporco esso sarebbe un valido aiuto nei casi di conclamato danno arrecato a degli utenti indifesi che vedono rovinata la propria esperienza di gioco, senza la possibilità di alcuna tutela (oltre a quella di spegnere il gioco o cambiare attività). Senza l'elemento OGGETTIVO, o senza l'elemento SOGGETTIVO, non si potrebbe decidere di punire un giocatore, nonostante anche la mia visione di pensiero per cui qualsiasi comportamento tossico andrebbe punito, non soltanto i comportamenti VOLUTAMENTE tossici. Magari in futuro le cose cambieranno e anche il nostro Staff si sensibilizzerà a riguardo.
Avevo intenzione di creare un elenco puntato di tutti quei comportamenti tossici che potrebbero sicuramente rientrare nella categoria di comportamenti negativi sanzionati dal punto in questione per aiutare meglio la comprensione del suggerimento, e nel corso dei messaggi sono giunti altri esempi oltre a quello da me citato, che esporrò di seguito:
Arena
Quante volte vi è capitato di essere in arena (area per il pvp/rissa per eccellenza - aspetta, ma l'area per rissa per eccellenza non è la corona? - ) e di venire riempiti di insulti, minacce e di uccisioni per qualcosa che, probabilmente, neanche avete fatto? Quante volte è successo che qualcuno ha deciso di rovinarvi l'esperienza di gioco per il proprio gusto personale? Tutti questi a mio parere sono dei comportamenti tossici che vanno sanzionati.
EXP
E' capitato numerose volte di non poter expare in tranquillità in molti posti (vuoi in LoD, vuoi dai Magmari o in atto 6), a causa di utenti che volontariamente rendevano difficile il proseguimento dell'attività. Come può capitare in LoD che un utente, magari cacciato dalla gilda per i motivi più disparati, decide di rovinare l'esperienza di gioco di tutti i presenti non permettendogli di expare in tranquillità, può capitare dai Magmari o in atto 6 che qualcuno, preso dai nervi o da qualsiasi altra motivazione risibile, cerchi di attrarre a sé quanti più mob possibili rovinando la mobbata, o tentando di ridurre il più possibile l'esperienza ottenibile, perdendo anche tanti soldi a causa delle varie pozioni, ancelle e varie. Questi sono anche comportamenti tossici, e a mio parere bisogna tutelare tutti gli utenti.
Largo alle FAQ!
"Ma Malphas, questo significa che se io uccido più di una volta un tizio in arena allora posso essere bannato??!"
Ma certo che no, l'obiettivo del suggerimento non è quello di evitare che in arena la gente possa picchiarsi come meglio crede e preferisce. L'obiettivo è quello di scoraggiare qualsiasi persona che decide di limitare la tua possibilità nel partecipare ad un'attività che il gioco ti propone.
"Ma Malphas, c'è una gilda che mi fa antipatia, questo vuol dire che non posso più killare nessuno di quella gilda?"
Ma certo che no, significa soltanto che se tu esageri con comportamenti negativi e tossicità, potresti essere punito.
"Ma Malphas, un mio amico sta expando dai Magmari e io volevo fargli uno scherzo. Questo significa che non posso più essere simpatico col mio amico?"
Ma certo che no, semplicemente fagli sapere che non volevi rovinargli la giornata: d'altronde era solo uno scherzo! Magari cerca soltanto di non insistere troppo: il gioco è bello quando dura poco.
Signori, spero davvero che anche voi sentiate l'esigenza di avere una community meno tossica e più piacevole in cui stare. Io ci credo davvero, anche se purtroppo qualsiasi gioco in cui esiste una Chat, sarà sempre pieno di comportamenti negativi. Cionondimeno, questo sarebbe senz'altro un piccolo passo verso un gioco più sano. Spero anche che la portata di questa modifica sia anche più grande degli esempi che ho portato: come ho detto prima, i comportamenti tossici sono tantissimi, e se grazie a questa modifica del Regolamento seguisse una rilettura dello stesso con la chiave da me espressa significherebbe senz'altro liberarsi di un grosso macigno che rovina molte attività del gioco.
Modifico nuovamente il post per inserire tutti gli utenti (tra Forum e Client) che hanno richiesto e sottoscritto il Suggerimento.
Sottoscrittori:
•Malphas
FrozenAngels
*-TrOnKy-*
SexyAndIKnowIt
Erme
Crathos
DiGGei_Pynco^^
Eljoker
Kaldred
EsTreLliTa
~chry996
~Salvo™
<<DarkSword>>
Inveer
Enry
Nikydarklord
Captain^alt+s
iAngels24
Z£®o
albertoilpazzo
Diesel929
JapanLegend
Er_FiGo_1
•Memento•
Zenicks
_Wendigo_
Rendez
Un saluto a tutti dal personaggio più sexy del server
Malphas
#iostoconMalphas