Miglioramento del gioco a livelli bassi

Candidature MOD: APERTE - Candidature GM: APERTE
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  • 1) Sfavorevole per quanto riguarda la chiusura della lod. Rimane un ottimo modo per jobbare tutte le sp, si potrebbe ridimensionare l'exp e aggiungerla in mappe come corona ( su s2 ho fatto dal 55 al 65 dai basilischi in gruppo).

    2) Favorevole, hanno reso le 95 96 facili dacraftare ma rimane comunque una perdita di tempo fare il 96 in quanto conviene fare subito exp eroe.

    3) Favorevole, ormai l'exp eroe è obbligatoria anche per fare un semplice raid.

  • 1) Sfavorevole per quanto riguarda la chiusura della lod. Rimane un ottimo modo per jobbare tutte le sp, si potrebbe ridimensionare l'exp e aggiungerla in mappe come corona ( su s2 ho fatto dal 55 al 65 dai basilischi in gruppo).

    Ovviamente ci sarebbe da modificare anche la % di job presa, non solo quella exp.


    L'idea era quella di dare la possibilità alle persone di expare nella mappa in cui si vuole, non obbligarla a chiudersi in una mappa sola, che sia lod o corona.

  • Ottimi consigli, per l'amor di dio, ma tu stai praticamente dicendo ad una casa creatrice di un videogioco, di ridurre i soldi che guadagnano aggiungendo item che semplificano il gameplay.
    Altra cosa, togliendo la LoD, andresti a togliere un ENORME introito ad appunto la "Gameforge" tramite l'acquisto delle "Benedizioni Di Ancelloan" riducendo così anche il mercato di esse. Ok, ci sarebbe l'exp aumentata in tutte le mappe, ma toglierebbe il senso pratico di "AIUTO FRA I GIOCATORI".


    Ti parlo per esperienza personale. Il server <Solaris> Aperto da poco tempo, nei primi giorni era LETTERALMENTE impossibile loddare, se non con appunto item presenti nello shop. quali Lontra, e quali Fate divine.


    Io, iniziando a giocare da spadaccino su s2, mi sono visto costretto a craftarmi le resistenze di Teoman Top, che, ai livelli bassi così come la LoD, sono PIU che buone. (ci mobbavo tranquillamente con un war job 21 e un'armor 55 fake) quindi, per quanto mi possa piacere il fatto che con codeste pergamene sia piu facile giocare a nostale, si perderebbe TUTTO il divertimento che questo gioco ha da offrire.


    Ora parliamo del fatto dell'exp piu facilitata riguardo al +30 hero, o al livello base 99.

    Toglieresti non solo TUTTO il divertimento di farsi 9 ore di exp dal livello +1 al livello +25 fatto con fatica, perderesti inoltre un bel pò di soldi droppati dai mob, e della compagnia di persone come te che hanno l'esigenza di expare.


    Detto questo, ovviamente spero che prima o poi metteranno un modo di ottenere le pergamene farmando in qualche modo come hanno fatto con le divine ottenibili dal raid fafnir, o dal mezzo di locomozione ottenibile dal raid yertirand.


    Comunque, Buon game ragazzi <3

  • Frustas in 9 ore di exp eroe forse arrivi al +7

    Basterebbe fare in modo che ancella di facendo missioni prendi il doppio, that's all

    Usando ancella prendi già doppia ricompensa di exp dalle missioni.


    Con costume dracula, yuna, e ancella. in 9 ore da solo full buff fai il +19/20. testato personalmente.

  • Usando ancella prendi già doppia ricompensa di exp dalle missioni.


    Con costume dracula, yuna, e ancella. in 9 ore da solo full buff fai il +19/20. testato personalmente.

    Secondo quanto hai affermato tu fai 2 interi livelli a ora...

    Dopo questa potete pure chiudere ragazzi, prego...



    Favorevole al primo punto.

    Dal punto di vista economico la Gameforge non ci perderebbe nulla dato che le ancelle andrebbero comunque usate, si parla solo di trasferire le ore passate all'interno della lod..

    Aumentare solo l'exp data dai mob sarebbe la scelta migliore, non è salutare aumentare tutto, o uno o l'altro.


    Per quanto riguarda il secondo e il terzo sono indifferente.

    Fare il livello 99 non ha alcuna utilità dal punto di vista armamentario.

  • Usando ancella prendi già doppia ricompensa di exp dalle missioni.


    Con costume dracula, yuna, e ancella. in 9 ore da solo full buff fai il +19/20. testato personalmente.

    Meh.


    Da 1 a +28 sono richiesti 101.329.250 punti esperienza all'incirca.


    I mob atto 6.2(e sono quelli che danno più exp) danno da 1000 a 1100 punti exp. Con ancella, yuna S, Dracula, Tarocco Stella, Pozze exp, darebbero:

    4.519 punti exp se si moltiplicano tutti gli effetti(quindi nel caso migliore). ci sono all'incirca nei sentieri 30 mob pari a 135.570. E se te lo fai a piedi tra skillare che ti fermi comunque qualche secondo etc... ci vogliono se oneshotti(quindi almeno 80-100k a colpo) 3 minuti/3 minuti e mezzo. Facciamo che riesci a farlo in 2 minuti e mezzo(tempo di respawn degli spada praticamente, arco e mago so più rapidi, miniboss over 3 minuti e mezzo, idem crociati). Sono 24 volte 135.570 punti exp pari a 3.253.680 punti esperienza. Mi spieghi come fai in 9 ore a fare tutta quella exp fino al +28 eh. A casa mia sono tipo. 101.329.250 / 3.253.680 = 31,1 ore nel migliore dei casi.


    Ok tu hai detto fino al 25.


    Facciamo allora: 101.329.250 - 8.035.000 - 7.575.275 - 7.133.150 = 78.585.925 / 3.253.680 = 24,15 ore


    Poi hai cambiato e detto fino al +19/20. Quindi sottraiamo ancora:


    78.585.925 - 6.708.300 - 6.300.400 - 5.909.125 - 5.534.150 - 5.175.150 = 48.958.800 / 3.253.680 = 15,04 ore.


    Ora a meno che tu non sia più rapido della gente di S1 con equipe eroe perfetti per il pvm, con chissà quale equipe di solaris 90/92 r7 con rune più potenti delle eroe di s1, killando in 6.1 alla stessa velocità di 2/3 pg di s1 dubito tu possa in 9 ore raggiungere il +20 :P


    Come smontare qualcuno velocemente.

    Raid Cuby&Ginseng Livello 60&72 solo Arco,clicca-->Qui<--&-->Qui<--
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    Firma&Avatar fatti da FireShot97

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