Ok giusto per farvi notare , parlo da spadaccino con war , non avrò un'equip decente (cosa che sto rimediando pian piano) ma con il war 99+13 se uso pelle di ferro (per quei dannati 30 secondi) il danno di un critico di un'esplo mi viene ridotto minimo a 1k senza pelle vi lascio immaginare. Durante corona o pvp o ice tempo che io faccio 1 base un'esplo me ne fa 5 di base (poichè scappa e mi blocca movimento e attacco con le skill e se ha anti stun è un miracolo se riesco a basare) .
Poi ovviamente dipende tutto dal tipo di equipaggiamento che si ha , io cosi messo(no pvp) riesco a reggere bene ce ne vuole un pochino per tirarmi giù se faccio contro 88-90 se saliamo al 93 già la cosa è + complicata ed è normale .
Resta comunque il fatto che lo spadaccino nel pvp è quello + svantaggiato , come ho detto in precedenza , per competere deve avere minimo sp+13(war , rinne , monaco , blade , crocio) mentre ad un arciere basta anche un +9 o +10 (sin , esplo , wk) . Trovo "assurdo" che un arciere riesce a fare molteplici base in un lasso di tempo (veramente) ridicolo oltre che avere la possibilità di allontanarsi molto + rapidamente (anche il mago in questo caso) rispetto ad uno spadaccino che per colpire deve arrivare alla distanza di 1 cella ed è nettamente più lento rispetto alle altre classi (Es war con spallata se l'avversario ha anti stun lo insegue per tutta la mappa o tempo che lancia il morale si è beccato 3-4 skill di un esplo/veggente)
Per concludere vi dico che scorsa settimana in un ice 1v1 , war vs esplo , 90 vs 88 , ho vinto solo perchè l'avversario aveva finito mp e la mia vita era ancora metà