Bilanciamento delle sp nel Nostale HK
non so se alcuni effetti andranno a sostituire quelli già presenti o sono una semplice aggiunta
I.E. nel forum hanno scritto per la buff
Turbocompressore(buff):
aumenta attacco a distanza di (lv. Giocatore*2)
aumenta energia fuoco di (lv. Giocatore*2)
riduce il tempo di ricarica di 40%
mentre quello attuale è
Turbocompressore(buff):
aumenta attacco a distanza di (lv. Giocatore*2)
aumenta energia fuoco di 10
aumenta la precisione per un attacco a distanza di (lv. Giocatore*2)
dato che nella nuova versione non viene menzionata l'aumento precisione, non sono sicuro se l'effetto verrà rimosso; stesso discorso per altre buff e abilità dove non vengono menzionate alcuni effetti.
Quindi per ora considero tutto come aggiunte e cambiamenti senza rimuovere gli effetti che non sono stati menzionati, buona lettura.
Ps: ho accorciato il nome delle malus del cannon perché troppo lunghe da scrivere, sono le stesse che hanno ora solo con % di entrata maggiore.
Edit2: sono presenti delle differenza tra il post nel forum HK e il post discord di fury, aggiungo accanto in rosso le differenze
Cannoniere di fuoco
Capitombolo(malus): (non presente)
- diminuisce la velocità di 1 >>> 3
Sparo di cannone: (non presente)
- da obiettivo singolo >>> nemici intorno a 0 celle
Sparo ritardato: (uguale)
- da obiettivo singolo >>> nemici intorno a 0 celle
- tempo di ricarica da 12 sec >>> 8 sec
- probabilità di creare [Shock da esplosione] da 5% >>> 40%
- probabilità di creare [Scottatura] da 5% >>> 40%
- probabilità di creare [Capitombolo] da 5% >>> 40%
Sparo con obiettivo: (uguale)
- probabilità di creare [Grandioso shock da esplosione] da 10% >>> 45%
Granata: (uguale)
- probabilità di creare [Shock da esplosione grande] da 20% >>> 55%
Bengala: (uguale)
- probabilità di creare [Shock da esplosione grande] da 25% >>> 60%
Cavalca il razzo: (non presente)
- aggiunto in un attacco a distanza non vengono applicate penalità
Turbocompressore(buff):
- aggiunto diminuisce il tempo di ricarica di 40% (non presente)
- aumenta l’energia fuoco di 10 >>> (lv. Giocatore*2)
Potenziamento dell’esplosione(buff):
- la durata da 70 sec >>> 90 sec (non presente)
- aumenta la precisione degli attacchi a distanza di (lv. Giocatore*1) >>> (lv. Giocatore*2)
Difesa con arma(buff):
- aggiunto aumenta l'attacco di 5%
- rimosso diminuisce il danno di 90% con una probabilità di 5%
Cannone estremo: (non presente)
- da nemico intorno a 2 celle >>> nemico intorno a 4 celle
Signore delle maree
Doppio fulmine: (uguale)
- combo con [Megalampo] da 15% >>> 20%
Megalampo:
- da nemici intorno a 15 celle >>> nemici intorno a 10 celle
- con il 100% toglie 100% degli MP rimasti >>> con il 100% toglie 60% degli MP rimasti
Bolla d’acqua(buff):
- aggiunto riduce il danno fisico di 25% (non presente)
- riduce il danno di 30% >>> 25%
- rimosso l'effetto scompare dopo una quantità di colpi
Angelo vendicatore
Tenebra: (uguale)
- tempo di ricarica da 1.5 sec >>> 4 sec
Tenebra(buff): (uguale)
- la durata da 2 sec >>> 4 sec
- aumenta la velocità di 5 >>> 3
Bagliore sacro(buff): (uguale)
- diminuisce il danno ricevuto di 15% >>> 10%
- diminuisce il danno ricevuto in PvP di (lv. Giocatore/6)% >>> (lv. Giocatore/9)%
Formula magica(buff): (uguale)
- aumenta la velocità di 3 >>> 2
Cacciasole
Potenziato il lupo solare (non presente)
Carica!:
- aggiunto crea con il 40%[Sanguinamento mortale]
- rimosso crea con il 25%[Sanguinamento minore]
Guarigione naturale: (uguale)
- aggiunto rimuove gli effetti negativi al di sotto del Lv4
- aggiunto il lupo solare riceve 20% di HP extra, ma non oltre il 50% degli HP massimi
Protezione luogo selvaggio: (uguale)
- aggiunto crea con il 100%[Energia vitale ripristinata]
Protezione luogo selvaggio(buff):
-
rimosso rimuove gli effetti negativi al di sotto del Lv4
- rimosso il lupo solare riceve 20% di HP extra, ma non oltre il 50% degli HP massimi
Druido del fuoco
Fiamma assorbente: (uguale)
- il tempo di ricarica da 10 sec >>> 12 sec
Guerriero cascata
Protezione cascata: (uguale)
- il tempo di ricarica da 10 sec >>> 12 sec
Sacerdote voodoo
Forma: Anima: (uguale)
- il tempo di ricarica da 35 sec >>> 40 sec
Trasformazione: Anima(buff):
- l’invisibilità non scompare più se colpiti (non presente)
- aggiunto nessun consumo MP (non presente)
- rimosso diventa invisibile
- rimosso nessun consumo HP
- aggiunto se colpito recupera (lv. Giocatore*80)HP, una sola volta
- aggiunto se colpito recupera (lv. Giocatore*40)MP, una sola volta
Rabbia della bambola voodoo: (uguale)
- perdi (lv. Giocatore*100)HP >>> (lv. Giocatore*80)HP
- perdi (lv. Giocatore*30)MP >>> (lv. Giocatore*40)MP
Forma: Acquarius: (uguale)
- il tempo di ricarica da 60 sec >>> 70 sec
Maledizione dell’acquarius(mallus):
- la durata da 12 sec >>> 8 sec
- da effetto scompare dopo aver subito 3 colpi >>> 2 colpi
Edit: corretto buff angelo vendicatore
Edit2: aggiungo in rosso modifiche postate da Fury su discord, alcuni effetti sono diversi da quelli riportati nel forum di HK.