Ciao ragazzi,
stanotte mi é venuto un dubbio esistenziale: la skin steampunk funziona solo sul livello normale oppure con l'aggiunta del livello eroe sui mob puó attivarsi anche su quelli? Se si puó anche attivarsi in pvp ora giusto?
Ciao ragazzi,
stanotte mi é venuto un dubbio esistenziale: la skin steampunk funziona solo sul livello normale oppure con l'aggiunta del livello eroe sui mob puó attivarsi anche su quelli? Se si puó anche attivarsi in pvp ora giusto?
Ciao ragazzi, avevo intenzione di ottimizzare un po' dei miei giri raid e al posto delle macchinose schermate sovrapposte spammando alt+esc ho pensato di aumentare la risoluzione da full HD a 4k dal pannello di controllo nvidia in modo da vedere piú schermate possibili ma sembra che la risoluzione del gioco si adatti a quella dello schermo e non a quella della scheda video mentre in tutte le altre finestre di windows si nota un rimpicciolimento dovuto al cambio di risoluzione. Esiste qualche metodo che non sia l'acquisto di uno schermo 4k e che non vada contro il regolamento di gioco?
Nickname: Zack49
Server: S1-Flare
Nickname del personaggio: Zack49
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Aggiungo che Attacco d'impeto è una skill con un hitbox fatto male, quindi quando devi usarla su un boss devi assicurarti di stare il più vicino possibile e che quest'ultimo rimanga fermo.
Si questo lo sapevo già dato che lo spada lo usavo già da un po' per il malus, infatti faccio corsa sonica e poi qualche passetto per mettermi esattamente sotto il boss, quando mi riferisco al miss è quando si legge proprio la scritta "Miss" sopra al boss.
Comunque ho fatto di nuovo qualche prova stamattina ed il malus è durato quanto doveva, probabilmente è come ha detto Gianvi
oppure mi ero dimenticato come si conta anche se ne dubito, per il problema dei miss aspetterò a mettergli i libri.
Grazie per le risposte, pensavo si trattasse di qualcosa particolare invece nei peggiori dei casi è un bug, in tal caso invierò un ticker per segnalarlo, si può chiudere
Ciao ragazzi, stavo facendo delle prove col mio secondo pg (92+33) bk nel kirollas, settato 100 su atk con spada h25 r6+0 e balestra r8+0. Ho notato che missa davvero tanto, ho provato a guadagnare più hitrate possibile ma quando tiro l'inabilitato non hitto quasi mai, hitto una volta 1 su 3 di media, quando poi entra il malus dura solo 10 secondi quando teoricamente dovrebbe durarne 15 . La prima cosa che è pensato è che non subendo abbastanza danni il kirollas subiva direttamente il miss invece dell'1 di danno cosa che poi ho controllato su altri boss (paimon, ombre paimon ed erenia) e non accade, resta comunque in fatto che il malus dura il 33% del tempo in meno, che non è poco. Qualcuno sa come mai?
Se prendi una bella 25 full pvm, puoi usare una 45 a casaccio solo per attivare l'effetto e switchare poi alla 25 di nuovo
Sfavorevole
Togliendo i buff dalla mini toglieresti la possibilità a degli under eroe di expare in maniera decente, per quanto riguarda la gente che fa miniboss full buff toglieresti sempre alla fetta di under la possibilità di farseli in maniera facile perchè da h60 ce la fai tranquillamente senza buff quindi non vedo il motivo di toglierli visto che aiuterebbe di più chi non è messo benissimo. Parli di "gente non fa party" ma voglio vedere se è così da lvl 85/90, da solo full buff in atto 6.1 solo il mago potrebbe riuscirci in maniera dignitosa con una yerti luce ben messa; poi superato il gradino dell'h28 sta a te scegliere se spendere due soldi in più per expare da solo risparmiando un po' di tempo.
Detto ciò mettiamo caso che tolgano i buff dalla mini:
I buff più importarti sono da 5 minuti (escludendo il crocio che è davvero utile ma scade e recca più velocemente) quindi:
60 minuti / 5 minuti a buff = 12 ali l'ora
su s1 ora le ali costano 21k l'1 quindi
21k * 12 ali = 252 k/h
possono sembrare pochi ma come detto prima il prezzo delle ali schizzerebbe alle stelle, mettendo caso si raddoppi e basta
252 k/h * 2 = 504 k/h
consideriamo poi che dobbiamo fare circa 250 ore (se non ricorda male) per arrivare all'h60
250 h * 504 k/h = 126kk
Alla fine spendi 126kk in più e andresti più lento dato che non potresti usare dei buff perma come quello del crocio e degli artisti che ti danno 3 livelli dell'up dell'arma + danni vari
Tira tu le somme e vedi se ne varrebbe davvero la pena togliere i buff
P.S.:
Si può eccome, fidati non è invia un esplo +60 triplato e megabuffato a corona che ti shotta
La tripla e l'occhio non sono più condivisibili dato che erano davvero dei buff esagerati
Favorevole
Non farebbe male a nessuno visto che il limite massimo per ora dovrebbe essere 90 slot e al momento ci sono 60 pet catturabili, 28 tra nosmall e premi vari, 55 opossum e così via, insomma si supera di grosso i 90 slot.
Beh principalmente da mago se giochi pvm, la foxy/fiona torna molto utile nei raid e ovunque tu voglia massimizzare i danni grazie anche al rec delle skill. Per expare invece ti serve il compagno con aumento exp in ordine di utilità sono: Achenaton (exp eroe+ calo res), yuna/perti (la perti da la stessa exp eroe dell'achenton e alcuni la usano a corona per la riduzione danni, invece la yuna da un pelo di meno di exp eroe ma da anche un po'di exp normale, si tratta di differenze di circa il 10%, ma cura pure e da un po' di danno elementale in più, quindi scegli te quale preferisci), l'ultima scelta è la venus che è quella che da più exp normale ma meno exp eroe e non ha skill molto utili.
Come sp l'arcimago è la più importante, unico killer luce del mago per i raid oscuri, e permette di expare da solo in tutta tranquillità qualsiasi atto; se trovi una equip yerti luce puoi iniziare exp eroe dall'88 da solo in atto 6, poi atto 7 viene in discesa.
Successivamente dovrai comprare le altre sp, visto che già da h28 i modi per far soldi sono davvero tanti e ti serviranno per vari raid (principalmente arci e dg ma anche il vulco potrebbe tornare utile per fare soldini nei glace).
P.s: mi sono dimenticato di scriverlo ma per expare come compagno dove mettere le psp dette sopra (esclusa la yuna che è magica), il migliore dovrebbe essere il rangnar che ti permette con una skill di aggrare qualche mob in più diminuendogli pure l'attacco e con l'altra stunna.
Favorevole
è davvero noioso andare ad aprire il file di testo con tutti gli account salvati per poi scorrere e scorrere per chi come me ha più di una quarantina di account, sarebbe carino anche mettere un'opzione di ricerca nella lista degli account
Non avendo sl globali ti sconsiglierei di puntare al 100 elemento ti consiglierei invece di settare le sp +11 41-0-56-44 che diventano 50-0-70-60, essendo mago non reggi benissimo da under eroe quindi conviene puntare sugli hp che aumentano pure il danno base ogni 5 punti che ci metti. Per il vulco +13 invece ti consiglierei un 21-0-76-39 che diventa 30-0-90-55, per lo stesso motivo del set precedente non so quanto convenga puntare sul 100 elemento quindi 55 hp potrebbe tornare utile. Buona exp
Come da titolo vendo h25 inferno (doppio danno, doppia sl, calo difese), ecco qua lo screen della runa completa:
Prezzo orientativo: 700kk trattabili
Scrivetemi in game via nota o pvt sul pg GamerZack per qualunque offerta
UP:
Obbiettivo attuale: non lo so, sto spendendo soldi a caso prima o poi mi farò le sp decenti (forse anche delle res miste buone)
Non è stato tradotto fino alla fine, il secondo effetto del tatuaggio è l'aumento di X la concentrazione in caso di attacco magico (10/20/30/40/50/60/70/80/90/120 a seconda del livello)
Su s2 ho giocato anch'io fino all'85 nei primi giorni, molti facevano gruppi per andare a corona dai basilischi ma ora non penso sia più fattibile visto la presenza di pg over 90 che ti oneshotterebbero, io personalmente andrei con il metodo classico, cercati gilda che lodda e una volta che sei all'80 circa inizia a farti rep per l'equip ono, dall'equip ono passa alle 90/92 e poi equip eroe. Dopo che hai l'equip pronto per l'88 o 90 continua ad expare in lod come un dannato. Purtroppo non ci sono metodo strani per expare velocemente
P.S.: non so i prezzi di s2 quindi l'equip ono è quello più conveniente all'apertura del server, se ci sono gli 85 o delle 90 buone a buon prezzo prendi quelle
Cos'è un tatuaggio? Un tatuaggio è una skill (più precisamente un buff personale) utilizzabile con qualsiasi sp o anche senza. Una volta tatuato il modello del tatuaggio è possibile upparlo da +0 a +9 per aumentarne la potenza/utilità.
Dopo che si raggiunge il livello eroe 10 si può accedere nell'atto 7 (l'isola di Morizios). Parlando con l'NPC "Churigo", che si trova nel villaggio, é possibile ottenere i tatuaggi, se ne possono indossare solo 2 esclusivamente di 2 categorie diverse. Ogni categoria di tatuaggi ha il suo "modello" craftabile ed utilizzabile solo una volta, utilizzandolo si ha la possibilità di ottenere uno di una lista di 8 tatuaggi della categoria. In caso il tatuaggio uscito non è quello desiderato è possibile rimuoverlo con l'item da 50 ND dello shop (Rimuovi-tatuaggio ).
Costo di tatuazione (utilizzo del modello):
20k oro
15x Polvere runica di Loa
20x Ossidiana di Morizios
20x Polvere magica di ossa
15x Ramo della Foresta Spettrale
10x Nucleo di golem
Costi di potenziamento del tatuaggio:
Lvl potenziamento | Riuscita | Fallimento | Fallimento colossale | Oro |
Ossidiana di Morizios |
Polvere runica di Loa |
Polvere magica di ossa |
Giada |
Cristallo magico di Fernon |
Frammento del Re Spettro |
+1 | 80% | 20% | 0% | 30k | 7x | 17x | 6x | - | - | - |
+2 | 60% | 20% | 10% | 67k | 10x | 19x | 7x | - | - | - |
+3 | 50% | 35% | 15% | 140k | 13x | 21x | 8x | - | - | - |
+4 | 35% | 40% | 25% | 230k | 16x | 25x | 9x | 15x | - | - |
+5 | 20% | 50% | 30% | 380k | 20x | 30x | 10x | 20x | - | - |
+6 | 10% | 55% | 35% | 540k | 25x | 35x | 12x | 25x | 3x | - |
+7 | 5% | 45% | 50% | 770k | 30x | 60x | 20x | 20x | 3x | - |
+8 | 2% | 28% | 70% | 960k | 40x | 80x | 30x | 25x | - | 3x |
+9 | 1% | 9% | 90% | 1.2kk | 80x | 100x | 40x | 40x | - | 4x |
Per uppare il proprio tatuaggio è consigliato usare la "Pergamena per la conservazione di tatuaggi" (acquistabile nel NosMall a 50 ND), perchè protegge il tatuaggio in caso "Fallimento colossale" quindi non può scendere di livello.
Modelli dei tatuaggi:
Modello | Descrizione | Materiali per il crafting |
Loa Leone | Aumenta la potenza d'attacco e l'elemento luce |
10x Polvere runica di Loa 30x Cuoio di Morizios 50x Ossidiana di Morizios 30x Chioma di Orsogufo 1x Frammento di corno del Re Bestia |
Loa Aquila | Aumenta l'hit rate, l'elusione e l'elemento acqua |
10x Polvere runica di Loa 30x Cuoio di Morizios 50x Ossidiana di Morizios 30x Penne di Pikanya 1x Frammento del Re Spettro |
Loa Orso | Aumenta la potenza difensiva e l'elemento fuoco |
10x Polvere runica di Loa 30x Cuoio di Morizios 50x Morizon 30x Nucleo di golem 1x Frammento di corno del Re Bestia |
Loa Serpente | Aumenta l'attacco magico e l'elemento oscuro |
10x Polvere runica di Loa 30x Cuoio di Morizios 50x Giada 30x Veleno dello Scorpione con gli occhi rossi 1x Frammento del Re Spettro |
Ombra Malvagia | Riduce il danno critico ricevuto |
10x Polvere runica di Loa 80x Scheggia dell'ombra di Paimon 30x Ossidiana di Morizios 1x Frammento corrotto della Torre del Cielo 1x Scheggia dell'anima di Paimon |
Lista tatuaggi:
Loa Leone
Immagine | Nome | Tempo di ricarica | Effetto e buff | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | Durata del buff |
Benedizione elementale | 180.0 sec | Crea con una probabilità del 100% Benedizione elementale: Aumenta l'energia di tutti gli elementi di X | 10 | 13 | 16 | 20 | 24 | 28 | 32 | 36 | 40 | 50 | 50.0 sec | |
Posizione d'attacco | 300.0 sec | Crea con una probabilità del 100% Posizione d'attacco: Diminuisce la difesa del 5%. Aumenta l'attacco del X% | 4% | 5% | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% | 11% | 12% | 15% | 90.0 sec | |
Artigli del Leone | 300.0 sec | Crea con una probabilità del 100% Artigli del leone: Aumenta l'attacco del X%. Durante l'attacco hai X% di possibilità di infliggere Sanguinamento al tuo nemico. | 2% / 1% | 3% / 1% | 3% / 2% | 4% / 2% | 4% / 3% | 5% / 3% | 5% / 4% | 6% / 4% | 6% / 5% | 10% / 5% | 100.0 sec | |
Attacco potenziato | 240.0 sec | Crea con una probabilità del 100% Attacco potenziato: Aumenta l'attacco di X. | 100 | 120 | 140 | 160 | 190 | 210 | 230 | 250 | 300 | 400 | 60.0 sec | |
Artigli Affilati | 300.0 sec | Crea con una probabilità del 100% Artigli Affilati: Con una probabilità di un X%, aumenta il danno di un X%. | 2% / 30% | 2% / 32% | 2% / 35% | 3% / 35% | 3% / 37% | 3% / 39% | 4% / 40% | 4% / 45% | 4% / 50% | 5% / 100% | 180.0 sec | |
Guarigione rinforzante | 260.0 sec | Vi è una certa probabilità (X%) che il tempo di ricarica dell'abilità di attacco utilizzata venga resettato. | 1% | 2% | 3% | 4% | 5% | 6% | 7% | 8% | 9% | 15% | 120.0 sec | |
Sfruttamento delle debolezze | 300.0 sec | Crea con una probabilità del 100% Sfruttamento delle debolezze :Vi è un 5% di probabilità che un X% della difesa dell'obiettivo venga ignorato. | 10% | 12% | 15% | 19% | 25% | 30% | 35% | 40% | 45% | 60% | 100.0 sec | |
Zampata del Leone | 180.0 sec | Crea con una probabilità del 100% Zampata del leone: In caso di attacco si verifica un X% di probabilità di infliggere X% danno/i extra grazie al Loa leone | 2% / 10% | 2% / 12% | 3% / 16% | 4% / 18% | 4% / 20% | 4% / 20% | 5% / 23% | 5% / 26% | 7% / 30% | 10% / 50% | 60.0 sec |
Loa Aquila
Immagine | Nome | Tempo di ricarica | Effetto e buff | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | Durata del buff |
Lesto come il vento | 300.0 sec | Crea con una probabilità del 100% Lesto come il vento: L'elusione da qualsiasi attacco aumenta della seguente percentuale: X%. | 2% | 3% | 4% | 5% | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% | 15% | 180.0 sec | |
Sguardo penetrante | 300.0 sec | Crea con una probabilità del 100% Sguardo penetrante: Aumenta del X% la Probabilità di infliggere un Colpo Critico. Il danno finale inflitto tramite colpo critico incrementa della seguente percentuale: X%. | 2% / 10% |
2% / 12% |
3% / 14% |
3% / 16% |
4% / 18% |
4% / 20% |
5% / 22% |
5% / 24% |
6% / 30% |
10 / 50% |
180.0 sec | |
Volo alto | 180.0 sec | Crea con una probabilità del 100% Volo alto: Diminuisce la possibilità di ricevere un Colpo Critico del X%. Quando esegui delle mosse difensive, il danno finale inflitto tramite colpo critico si riduce della seguente percentuale: X%. | 2% / 10% |
2% / 12% |
3% / 14% |
3% / 16% |
4% / 18% |
4% / 20% |
5% / 22% |
5% / 24% |
6% / 30% |
10 / 50% |
60.0 sec | |
Occhio d'aquila | 120.0 sec | Crea con una probabilità del 100% Occhio d'aquila: Aumenta l'HitRate di tutti gli attacchi del seguente valore: X%. Aumenta il livello dell'obiettivo di X (negli attacchi magici). | 2% / 10 |
3% / 20 |
4% / 30 |
5% / 40 |
6% / 50 |
7% / 60 |
8% / 70 |
9% / 80 |
10% / 90 | 12% / 120 | 60.0 sec | |
Occhio per occhio | 300.0 sec | Crea con una probabilità del 100% Occhio per occhio: Quando subisci un colpo critico, si verifica un X% di probabilità che la seguente percentuale di danno venga rimandata all'aversario: X% | 5% / 50% |
6% / 50% |
6% / 50% |
8% / 50% |
9% / 50% |
10% / 50% | 12% / 50% | 15% / 50% | 20% / 60% |
30% / 70% |
180.0 sec | |
Istinto di sopravvivenza | 260.0 sec | Crea con una probabilità del 100% Istinto di sopravvivenza: Si verifica un (HP persi / max. HP * 100 / 15% * X%) di probabilità di eludere l'attacco. Ogni volta che eludi l'attacco, i tuoi HP aumentano di X. | 1% / 300 |
1% / 350 |
1% / 400 |
1% / 450 |
1% / 500 |
2% / 300 |
2% / 350 |
2% / 400 |
2% / 450 |
3% / 500 |
6.0 sec | |
Esperienza crescente | 300.0 sec | Crea con una probabilità del 100% Esperienza crescente: Il danno causato da colpo critico aumenta di un X% per ogni colpo critico (max X colpi). | 2% / 2 |
3% / 2 |
3% / 3 |
4% / 3 |
5% / 3 |
5% / 4 |
6% / 4 |
7% / 3 |
8% / 3 |
10% / 4 |
180.0 sec | |
Artigli dell'aquila | 180.0 sec | Crea con una probabilità del 100% Artigli dell'aquila: In caso di attacco si verifica un X% di probabilità di infliggere X% danno/i extra grazie al Loa aquila | 2% / 10% |
2% / 12% |
3% / 14% |
3% / 16% |
4% / 18% |
4% / 20% |
5% / 23% |
5% / 26% |
7% / 30% |
10% / 50% |
60.0 sec |
Loa Orso
Immagine | Nome | Tempo di ricarica | Effetto e buff | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | Durata del buff |
Manto Spinoso | 300.0 sec | Crea con una probabilità del 100% Manto Spinoso: Aumenta la Difesa del 4%. Quando ti difendi, si verifica un X% di probabilità che la seguente percentuale di danno venga rimandata all'avversario: X% | 1% / 1% | 1% / 2% | 2% / 2% | 3% / 2% | 3% / 3% | 4% / 3% | 4% / 4% | 5% / 4% | 5% / 5% | 10% / 5% | 80.0 sec | |
Accovacciarsi | 300.0 sec | Crea con una probabilità del 100% Accovacciarsi: Gli attacchi si riducono del seguente valore: 10%. Gli attacchi si riducono del seguente valore: X% | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 18% | 20% | 25% | 100.0 sec | |
Manto adattabile | 300.0 sec | Crea con una probabilità del 100% Manto adattabile: Quando ti difendi sussiste la probabilità (X%) che aumenti di 300 la resistenza contro l'elemento utilizzato dall'avversario per l'attacco. | 2% | 3% | 4% | 5% | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% | 12% | 120.0 sec | |
Resistenza dell'orso | 180.0 sec | Crea con una probabilità del 100% Resistenza dell'orso: Aumenta gli HP Massimi di X. | 1000 | 1200 | 1400 | 1600 | 1800 | 2000 | 2200 | 2400 | 2600 | 3500 | 80.0 sec | |
Manto spesso | 300.0 sec | Crea con una probabilità del 100% Manto spesso: Aumenta gli HP massimi di X% | 1% | 2% | 3% | 4% | 5% | 6% | 7% | 8% | 9% | 15% | 180.0 sec | |
Manto benedetto | 300.0 sec | Crea con una probabilità del 100% Manto benedetto: Al di sotto di X livelli la probabilità di non venire colpito è del X% | 2 / 5% | 2 / 6% | 2 / 7% | 2 / 8% | 2 / 9% | 2 / 10% | 3 / 5% | 3 / 6% | 3 / 7% | 4 / 10% | 100.0 sec | |
Difesa ultraveloce | 180.0 sec | Crea con una probabilità del 100% Difesa ultraveloce: Aumenta tla Difesa del X%. | 10% | 11% | 12% | 13% | 15% | 17% | 19% | 22% | 25% | 30% | 8.0 sec | |
|
Zampata dell'orso | 180.0 sec | Crea con una probabilità del 100% Zampata dell'orso: In caso di attacco si verifica un X% di probabilità di infliggere X% danno/i extra grazie al Loa orso | 2% / 10% |
2% / 12% |
3% / 14% |
3% / 16% |
4% / 18% |
4% / 20% |
5% / 23% |
5% / 26% |
7% / 30% |
10% / 50% |
60.0 sec |
Loa Serpente
Immagine | Nome | Tempo di ricarica | Effetto e buff | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | Durata del buff |
Veleno del serpente | 200.0 sec | In caso di attacco, l'avversario ha un X% di probabilità di ottenere l'effetto [Veleno nervino : Riduce l'HitRate di tutti gli attacchi del seguente valore: 200.L'evasione da tutti gli attacchi diminuisce di 200. Gli attacchi si riducono del seguente valore: 10%] | 1% | 2% | 3% | 4% | 5% | 6% | 7% | 8% | 9% | 12% | 60.0 sec | |
Conoscenza magica | 300.0 sec | Crea con una probabilità del 100% Magia offensiva: La forza d'attacco totale aumenta di un X% del valore della difesa magica. |
10% | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% | 22% | 25% | 30% | 40% | 180.0 sec | |
L'attacco è la miglior difesa | 200.0 sec |
Crea con una probabilità del 100% L'attacco è la miglior difesa: Quando ti difendi si verifica un X% di probabilità che un X% del danno venga detratto dagli MP invece che dagli HP. |
3% / 10% |
4% / 12% |
5% / 15% |
6% / 18% |
7% / 20% |
8% / 22% |
9% / 25% |
10% / 28% | 12% / 30% | 15% / 35% | 30.0 sec | |
Maledizione | 320.0 sec | In caso di attacco, l'avversario ha un X% di probabilità di ottenere l'effetto [La maledizione del Loa serpente: Aumenta l'Attacco del 30%. Diminuisce la Velocità di 2] | 1% | 2% | 3% | 4% | 5% | 6% | 7% | 8% | 9% | 12% | 40.0 sec | |
Scudo elementale | 300.0 sec | Crea con una probabilità del 100% Scudo elementale: Sussiste la probabilità (100%) che i danni elementali totali si riducano della seguente percentuale: X%. | 2% | 3% | 4% | 5% | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% | 15% | 120.0 sec | |
Armatura magica | 180.0 sec | Crea con una probabilità del 100% E Armatura magica: L'armatura magica previene X danno/i. | 800 | 900 | 1000 | 1500 | 2000 | 2500 | 3000 | 3500 | 4000 | 5000 | 10.0 sec | |
Svolta della maledizione | 320.0 sec | Crea con una probabilità del 100% Potere della maledizione :Quando subisci un debuff, si verifica un X% di probabilità che il valore di ogni elemento aumenti della seguente percentuale: X% | 5% / 10% | 6% / 12% | 7% / 14% | 8% / 16% | 9% / 18% | 10% / 20% | 11% / 22% | 12% / 24% | 13% / 26% | 20% / 30% | 120.0 sec | |
Morso del serpente | 180.0 sec | Crea con una probabilità del 100% Morso del serpente:In caso di attacco si verifica un X% di probabilità di infliggere X% danno/i extra grazie al Loa serpente | 2% / 10% |
2% / 12% |
3% / 14% |
3% / 16% |
4% / 18% |
4% / 20% |
5% / 23% |
5% / 26% |
7% / 30% |
10% / 50% |
60.0 sec |
Ombra Malvagia
Immagine | Nome | Tempo di ricarica | Effetto e buff | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | Durata del buff |
Energia dell'Ombra di Paimon | 300.0 sec | Crea con una probabilità del 100% Energia dell'Ombra di Paimon: Diminuisce il danno dei Colpi Critici del X%. Evoca 1 volta/e X. |
10% / Cavaliere dell'ombra d'élite |
12% / Cavaliere dell'ombra d'élite | 14% / Cavaliere dell'ombra d'élite | 16% / Cavaliere dell'ombra d'élite |
20% / Cavaliere dell'ombra d'élite |
25% /Cavaliere dell'ombra Plus | 30% / Cavaliere dell'ombra Plus |
35% / Cavaliere dell'ombra Plus |
40% / Cavaliere dell'ombra Plus |
50% / Cavalieri dell'ombra d'élite |
180.0 sec |
Guida completata il 03/03/2020, cercherò di mantenerla aggiornata ad ogni aggiornamento(che gioco di parole ). Buon Game
La guida non é ancora stata aggiornata dopo la patch del 12/04/2022, i nuovi tatuaggi aggiornati li potete trovare qui: https://nostale.comastuff.com/TattooChanges.pdf
Con l'ultimo aggiornamento è impossibile fare i raid kirollas, esageratamente lungo, non sembra nemmeno un raid accessibile ai 90+10, un team over h50 (6 su 8 oniciati) ci mettono 5 min a portarlo a vita gialla, capisco che prima era facile ma ora non è fattibile
UP
Valuto qualsiasi offerta, ho diminuiti di un bel po' il prezzo indicativo
UP:
Obbiettivo attuale: perfezionare DG a +60 e comprare res miste Magmaro/Gigante