Un war al 60h con il costume da strega, il triplo rec hp sull'armor, gioielli triplo rec hp ha qualcosa come 20k di hp di recupero al secondo. Vogliamo anche aggiungerci un aumento di recupero hp in % al livello? Certo ovvio, perché no. Aumentiamo il recupero hp di 400k al miliardesimo di secondo. Così leviamo le full dal gioco tanto a che servono.
Carissimo mago al 60h. Forse avrai notato che corona è luogo dove si killa e si viene killati. Non il luogo dove ho 4 righe di buff e tiro 600k di bug a tutti, ci sta un motivo se le full mp/hp sono limitate. Ti ricordo che il mago ha il veggente con vortice, spammabile ogni 30 secondi sempre se non gli riduci il cd. Te lo immagini un mago sempre full mp che spamma vortice ogni 2 secondi o un war che recupera 10 volte tanto quello che perde. Già è anormale che qualunque under 58h non abbia quasi speranze di killare un 60h, già è strano il fatto che se metti 30 under 38h contro 1 solo 60h è probabile che ne esca vincitore il 60h. Te lo immagini un pvp contro un esplo al 60h? Arriva a red va invisibile si siede, in 20 secondi da invisibile si recca tutti gli hp e ricomincia il pvp da full vita.
Non so se si è capito che sono sfavorevole ovviamente