Posts by Ashlin

    In seguito all'aggiornamento di questa mattina ci sono alcuni problemi noti:


    - se si clicca con il pulsante destro su un Supporto per Carta speciale compagno che si trova al bazar compare un messaggio di errore "fuori limite"

    - il Cibo pregiato per animali non fornisce il livello al pet al momento dell'uso. Per prevenirne l'uso essi sono stati disattivati su tutti i server


    Cercheremo di risolvere questi problemi il prima possibile.

    A causa della grande quantità di modifiche apportate con questo aggiornamento questi problemi sono purtroppo difficili da prevedere.

    Ci scusiamo per il disagio e chiediamo la vostra comprensione.

    Il suggerimento non verrà inoltrato.

    Da un lato capisco che questo potrebbe aiutare, tuttavia questo non impedirebbe ai giocatori che vogliono skillare di farlo.

    Nel caso ci dovessero essere molti problemi nel riuscire a fare i punti attività sentitevi liberi di contattarmi per esporre il problema

    Update: Fusione SP compagno e Fusione Ali

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    Il giorno 06/07 sarà possibile vedere le novità annunciate nelle ultime news: stanno arrivando la Fusione SP compagno e la Fusione Ali!

    La Fusione SP compagno è un nuovo sistema che permette di reimpiegare le SP inutilizzate per rafforzare il proprio compagno preferito. Le fusioni conferiscono dei potenti bonus ai compagni.

    Ora che viene introdotta la Fusione Ali, sarà possibile trovare il Modifica-ali (casuale) nel NosMall. Usando questo item sussisterà una certa probabilità di trasferire l'aspetto di determinate ali ad altre. Sfoggia il look delle ali che più si addice al tuo personaggio e sfruttane i potenti effetti!

    Trailer

    Questo è il trailer dell'update:

    https://www.youtube.com/watch?v=PFgvKJuHXMs

    Patch note

    Nel gioco verrà introdotto il sistema di fusione dei Compagni speciali.

    • La "Fusione Compagni speciali" permette di migliorare i Compagni speciali tramite l'accorpamento delle SP Compagno inutilizzate con la SP compagno che si intende potenziare. Questo meccanismo, esattamente come il perfezionamento delle Carte speciali normali, ne aumenta i valori in modo permanente.
    • Per migliorare il Compagno speciale si può andare da qualsiasi Alchimista che risiede nelle grandi città.
    • Quando si esegue la fusione della carta SP compagno con una copia identica, si riceve una quantità doppia di punti esperienza.
    • Per andare oltre i livelli 19, 39, 59, 79 e 99 è necessario avere una copia del Compagno speciale. Quando si superano questi livelli, si riceve una quantità maggiore di punti abilità extra.
    • Le SP compagno limitate e le SP compagno di aspetto simile, p. es. Foxy + Fiona, si considerano esemplari uguali nel contesto della Fusione SP compagno.
    • Quando si potenzia la SP compagno, viene incrementato uno di questi 8 valori: attacco, difesa, riduzione del danno critico, HP/MP, resistenza al fuoco, resistenza all'acqua, resistenza alla luce o resistenza all'oscurità.
    • La quantità di punti dipende dal livello di upgrade della SP compagno. Si possono ottenere fino a 390 punti abilità che verranno distribuiti su tutti gli 8 valori. Tuttavia, non si possono ottenere più di 100 punti per i valori principali e non più di 35 punti per i valori di resistenza.

    Nel gioco verrà introdotto un sistema di randomizzazione per le ali.

    • Questo meccanismo è stato suggerito dai giocatori. Inizialmente, infatti, doveva essere realizzato un sistema di fusione delle ali. Dopo averci riflettuto, siamo giunti alla conclusione che sarebbero pochi i giocatori disposti a sacrificare un costoso paio di ali solo per ottenere un nuovo look. Per questo motivo abbiamo deciso di sviluppare un sistema di conversione delle ali basato sull'effetto sorpresa e che incoraggi alla sperimentazione.
    • Nell'interfaccia delle Carte speciali è stata introdotta una funzione che consente di rimuovere il design delle ali in uso.
    • Ora, tutti buff conferiti dalle Ali dello specialista hanno la loro icona del buff: pertanto, sarà più semplice capire quali effetti sono attivi.
    • Quando si utilizza questo item, tu non puoi ottenere le stesse ali due volte di seguito. Tu non otterrai nemmeno l'aspetto delle ali attualmente equipaggiate.

    Nello Shop dei Cristalli Arcobaleno è stato introdotto un item casuale per le Ali Retro.

    • Inoltre, volevamo che fosse possibile scoprire le nuove Ali Retro tramite un pacchetto apposito. Le numerose versioni disponibili nei vari colori rendevano difficile utilizzarle per l'esecuzione della fusione insieme alle ali ordinarie senza che si sovrapponessero le opzioni delle altre ali. Attenzione: questo item funziona solo per i personaggi che usano già le Ali Retro.

    Rielaborazione del sistema di pesca

    • Sappiamo che molti considerano l'attuale sistema di pesca un po' monotono. Ciò che rende parte del gioco meno divertente di quanto potrebbe è, a nostro parere, la difficoltà di pescare dei pesci leggendari. Per questo abbiamo deciso di quadruplicarne le probabilità di pesca. Inoltre, questa mossa permetterà anche di accelerare i passaggi di livello, visto che i pesci leggendari conferiscono molta più esperienza di pesca rispetto ai pesci ordinari.
    • Con questo update verranno introdotti degli altri item utili per la pesca.
    • Un'ulteriore modifica che non può essere trascurata è la riduzione del valore di vendita dei pesci leggendari. All'inizio, i pesci leggendari potevano avere un prezzo di vendita alto visto che non avevano altre funzioni. Da quando è stato introdotta l'area di gioco dedicata alla cucina, i pesci leggendari si possono utilizzare anche per la preparazione delle pietanze. Il valore di vendita ha portato a un notevole aumento dei prezzi del settore della cucina. Esistono anche delle pietanze alternative che non sono a base di pesce e sono decisamente più economiche. A riguardo, però, discuteremo in un secondo momento. Comunque, grazie alle novità introdotte nell'area della pesca siamo sicuri che le cose cambieranno. Ci auguriamo che la compravendita dei pesci tra i giocatori sia eseguita con assennatezza e senza esagerazioni. In ogni caso, ora, vendere i pesci agli NPC non è conveniente come in passato.
    • Le probabilità di successo quando si pesca sono state lievemente incrementate e le possibilità che la lenza si rompa sono state notevolmente ridotte.
    • Ora, la maggior parte dei titoli che si conquistano quando si pesca sono migliori e garantiscono maggiori quantità di esperienza e tassi di successo più elevati.
    • Da ora puoi anche comprare fino a 250 esche al giorno.

    Rielaborazione dei raid dei mini-giochi

    • Uno dei punti deboli dei raid dei mini-giochi consisteva nel fatto che non portassero particolari vantaggi e che gli orari di inizio non fossero regolari. Per questo, è stato deciso di intervenire e di migliorare alcune cose. Dato che continueremo a monitorare i raid dei mini-giochi, ci farebbe piacere sentire opinioni e suggerimenti.
    • I Sigilli del raid per Ovile, Scansa meteora e Difesa del Re Opossum sono stati rimossi dal gioco.
    • Ora questi tre raid iniziano automaticamente a orari regolari sui canali 1 e 2 (CET/CEST):
    • Raid Ovile: 1:15, 4:15, 7:15, 10:15, 13:15, 16:15, 19:15, 22:15
    • Scansa meteora: 2:15, 5:15, 8:15, 11:15, 14:15, 17:15, 20:15, 23:15
    • Difesa del Re Opossum: 0:15, 3:15, 6:15, 9:15, 12:15, 15:15, 18:15, 21:15
    • Ora puoi acquistare la "Box SP compagno" per 1 Ghianda dorata o per 1 Ghianda d'argento. La scatola contiene una delle 9 Carte speciali compagno.
    • Il numero di ghiande necessario per ottenere la Ghianda di bronzo è stato ridotto a 15 (prima ce ne volevano 50).
    • Il valore delle ricompense in ghiande per i raid singoli è stato aumentato:
    • Nel Raid Ovile, oltre allo Scrigno del raid, ora si riceveranno un numero di ghiande che varia a seconda del piazzamento:
    • 1° Posto: 15 ghiande
    • 2° e 3° Posto: 10 ghiande
    • 4° – 10° Posto: 7 ghiande
    • 11° – 20° Posto: 5 ghiande
    • 21° – 30° Posto: 3 ghiande
    • Raid "Scansa meteora": l'ammontare di ghiande ottenute tra una fase e l'altra è stata aumentata come segue::
    • Dopo il 1° round: 10 ghiande -> 15 ghiande
    • Dopo il 2° round: 10 ghiande -> 20 ghiande
    • Dopo il 3° round: 10 ghiande -> 25 ghiande
    • Dopo il 4° round: 10 ghiande -> 30 ghiande
    • Se si muore durante il 1° turno, ora si ricevono 1 ghianda invece che 0.
    • Se si muore dopo aver completato il 1° turno, ora si ricevono 3 ghiande invece che 1.
    • Se si muore dopo aver completato il 2° turno, ora si ricevono 6 ghiande invece che 2.
    • Se si muore dopo aver completato il 3° turno, ora si ricevono 10 ghiande invece che 3.
    • Le ricompense per il 4° e il 5° round restano invariate (1 e 2 Ghiande di bronzo rispettivamente).
    • Difesa del Re Opossum: oltre agli Scrigni del raid (2 per la squadra che vince e 1 per quella che perde), sono state introdotte le seguenti modifiche:
    • Ora la squadra che vince ottiene 10 ghiande in più.
    • Ora la squadra che perde riceve 5 ghiande in più.
    • Ora si può affrontare il raid Difesa del Re Opossum con 10 giocatori invece che con 20.
    • Il contenuto della Scatola regalo Re Opossum è stato riadattato al fine di garantire una ricompensa di ghiande più adeguata.
    • Ricordatevi che è ancora necessario realizzare i punti attività richiesti per ottenere la ricompensa.

    Modifiche supplementari:

    • Ora è possibile convertire l'equipaggiamento di livello eroe in Equipaggiamento compagno. I compagni possono usare questo equipaggiamento solo se il Maestro ha raggiunto il livello eroe adeguato.
    • Tutti i tempi di ricarica vengono resettati quando si completa un livello di Torre del Cielo.
    • Tutti i tempi di ricarica vengono resettati quando si completa un round dell'Arena dei Talenti.
    • Ora quando si affronta l'Arena dei Talenti con tre personaggi della stessa classe, si ottiene un debuff neutro (quindi si possono cambiare le Carte speciali).
    • Ora il tempo di ricarica minimo per effettuare il cambio di una Carta speciale/Carta speciale compagno è stato ridotto a 10 secondi (prima era 30 secondi). Se le abilità si stanno ancora ricaricando, il tempo di ricarica viene rilevato e sostituito.
    • Ora le Gemme del drago, le Anime brillanti verdi e le Anime brillanti rosse sono il drop della mappa nella parte inferiore della Terra dei Vivi (H30-H59).
    • Le Anime brillanti verdi e le Anime brillanti blu sono il drop della mappa nella parte superiore della Terra dei Vivi (H60-H80).
    • Sono state introdotte delle nuove icone per le fate di Fernon, Zenas ed Erenia al fine di adattarle ai loro rispettivi elementi.
    • I poteri delle rune ora funzionano anche nelle armi secondarie.
    • Ora l'effetto contraccolpo del potere delle rune "Potere della reazione" colpisce solo gli avversari presenti nel PvP.
    • Ora la Bacchetta da rabdomante indica la posizione di un campo nascosto su tutta la mappa.
    • Ora, se si va dall'NPC Sarakael, si possono scambiare 25x Artiglio di Draco/Chioma di Glacerus per 5x Rubino del perfezionamento/Zaffiro del perfezionamento.
    • Ora l'NPC Eva Energy vende del cibo per animali che conferisce 1.000 punti Fedeltà ai NosMate in una volta sola.
    • Ora, presso l'NPC Malcolm Mix, sono disponibili sia Angeli custodi del NosMate che gli Angeli custodi del compagno migliorati. Questi sono capaci di rianimare i vostri pet/compagni con il 100% dei loro HP/MP. Verranno utilizzati prima degli Angeli custodi ordinari.
    • Ora la Benedizione dell'angelo custode incrementa del 100% l'esperienza dei NosMate e dei compagni. In passato funzionava solo sui NosMate e incrementava l'esperienza solo del 50%.
    • Ora, facendo clic dx su una fata in uso, è possibile vedere quanti mostri bisogna eliminare per farla salire di livello.
    • Ora, nella barra delle abilità, il tempo di ricarica delle abilità rimanenti viene ora visualizzato in minuti e secondi.
    • La barra dei buff è stata estesa. Prima era costituita da max. 2 righe e ora passa a 3. Adesso, inoltre, è possibile vedere fino a 30 buff contemporaneamente.
    • Quando si clicca su un nemico o su un alleato, ora si possono vedere fino a 15 buff, mentre in passato se ne visualizzavano max. 8. Inoltre, adesso, sono stati divisi in due gruppi: buff e debuff.
    • Quando si seleziona un bersaglio, puoi ora visualizzare gli esatti valori di HP ed MP attuali e massimi.
    • L'effetto del set Costume Strega del ghiaccio è stato modificato: quando vieni attaccato, tu hai ora una probabilità del 10% di curare il 3% dei tuoi HP massimi. L'effetto da ora si ottiene indossando soltanto il Costume e le Ali (invece del set completo).

    Bug risolti

    • Ora i compagni usano correttamente gli effetti arancioni legati all'equipaggiamento del compagno.
    • È stato eliminato un bug che si verificava quando i Compagni speciali utilizzavano determinati pezzi di equipaggiamento. Ora non si visualizzano più i livelli di upgrade prima della pubblicazione dell'update che interessava i compagni.
    • È stato eliminato un bug che impediva la visualizzazione di un messaggio di errore pertinente quando si cercava di utilizzare una Carta speciale compagno per un compagno di livello inferiore a 30.
    • È stato eliminato un bug che, quando la Medaglia del NosMercante non era attivata, impediva di includere nelle liste quegli item che avevano un valore maggiore di 100.000 unità di oro.
    • È stato eliminato un bug che causava la perdita di unità di oro ai personaggi che recuperavano un determinato numero di item nel Bazar tramite la funzione "Termina". Questo succedeva quando possedevano una quantità d'oro prossima al limite max. e questa veniva superata dopo il recupero degli item.
    • È stato eliminato un bug che rimandava alla pagina 1 quando si modificava il valore di vendita di un item nel Bazar dalla pagina 4 in poi.
    • È stato integrato il pulsante per la produzione max. ai seguenti item: Cristallo di mezza Luna. Cristallo di luna piena, Frammento di cristallo rosso, Frammento di cristallo blu, Frammento di cristallo bianco e Frammento di cristallo nero.
    • Ora la resistenza al debuff dello Scudo congelante del Mago del ghiaccio si attiva immediatamente e non dopo 0,1 sec. come se fosse un effetto collaterale.
    • È stato eliminato un bug che faceva utilizzare alcune abilità dell'Angelo vendicatore in modo indesiderato.
    • È stato eliminato un bug che impediva ai giocatori di ricevere le ricompense del raid Caligo nel caso in cui il colpo finale fosse stato inferto da l'ombra del drago d'onice.
    • È stato eliminato un bug che calcolava il danno dell'attacco Blackout Mortale di Erenia nell'attacco successivo.
    • Qualsiasi buff ricevuto da un mezzo di trasporto è ora correttamente rimosso quando si entra nei raid Erenia e Zenas.
    • Il Druido del fuoco può anche attivare le abilità del compagno mentre si trova nella sua forma umana.

    Buon divertimento!

    Il tuo Team di NosTale

    Patchnote Atto 8.2


    *Novità* Terra dei Vivi

    Abbiamo deciso di chiamare questa nuova estensione "Atto 8" anche se la quantità di contenuti è inferiore al solito. Non ci saranno, infatti, nuove quest-storia, Pietre spazio-temporali o equipaggiamento, ma saranno comunque introdotti miglioramenti e modifiche. Il fulcro è costituito dalla nuova zona, la "Terra dei Vivi", dall'impostazione simile alla "Terra dei Morti". Questo è il luogo ideale per incrementare il proprio livello eroe. Nella Terra dei Vivi, i giocatori potranno sconfiggere mostri e boss insieme ai membri della loro famiglia. Così facendo, raccoglieranno EXP e item fantastici.

    • La Terra dei Vivi sarà aperta a cadenze regolari.

    Apertura: dalle ore 00:00 alle ore 01:00

    Chiusura: dalle ore 01:00 alle ore 02:00 (apparizione di Asgobas; tutti gli EXP ottenuti in questo lasso di tempo raddoppiano)

    Riapertura: dalle ore 02:00 alle ore 03:00

    ... e così via.

    In questo modo, i giocatori saranno liberi di decidere quando giocare per salire di livello. Ogni giocatore potrà trascorrere nella Terra dei Vivi un massimo di 130 minuti al giorno. La Terra dei Vivi è divisa in due zone: una per i giocatori con livello eroe 30-59 e l'altra per quelli con il livello eroe 60-80. Per accedere alle zone è necessario disporre dei relativi livelli minimi.



    Modifiche nei tatuaggi

    • Sono stati rielaborati i valori del danno di quasi tutti i tatuaggi (e anche alcuni effetti!). L'unica eccezione è costituita da "Energia dell'Ombra di Paimon".

    Abbiamo osservato come venissero utilizzati i tatuaggi sui vari server e ci siamo resi conto che due di essi erano decisamente più forti degli altri. Di conseguenza, venivano utilizzati più frequentemente. Desideriamo fare in modo che ogni tatuaggio possegga il proprio potenziale, e che i giocatori possano sperimentare diversi stili di gioco senza trovarsi in svantaggio.

    Per questo, abbiamo deciso di ridurre la potenza di diversi tatuaggi per non avvantaggiare alcuni giocatori senza volerlo. Alcune di queste modifiche potrebbero sembrare drastiche, ma sono necessarie per mantenere un equilibrio nel sistema dei tatuaggi. I giocatori interessati da questo "indebolimento" (ossia, i giocatori che utilizzano "Sguardo penetrante", "Volo alto" e "Conoscenza magica" di livello 6) riceveranno una sorta di risarcimento: per ogni tatuaggio riceveranno un Set item con il quale potranno modificare il tatuaggio **una tantum**. Con il nuovo update, permetteremo ai giocatori di cambiare più spesso il proprio tatuaggio.

    L'intera lista delle modifiche sarebbe troppo lunga per essere postata in questa sede, ma può essere consultata al seguente link (solo in inglese): https://nostale.comastuff.com/TattooChanges.pdf.

    Se, nonostante il bilanciamento, alcuni tatuaggi dovessero dimostrarsi troppo forti o troppo deboli, non esiteremo ad apportare le modifiche opportune anche in futuro.

    • Errori corretti nel sistema dei tatuaggi:

    • Nel caso di "Sguardo penetrante"; "Volo alto", "Esperienza crescente" e "Manto adattabile": per determinare se si subisce o se si infligge un colpo critico, ora viene conteggiato anche il danno elementale.

    • Le pile di "Esperienza crescente" e "Manto adattabile" non andranno più perdute nel momento in cui si raggiunge il valore massimo di danno.

    • Il respingimento danni di "Manto spinoso" non impedisce più ai personaggi di muoversi o attaccare.

    • Ora, tutti i tatuaggi hanno lo stesso tempo di attesa (240 sec.) e i loro buff durano tutti 120 sec. Sono esclusi da questa regola alcuni tatuaggi connessi alla situazione.

    • Non è più possibile modificare il tempo di attesa dei tatuaggi. Lo scopo di questa modifica è impedire che un tatuaggio sia costantemente attivo, nonostante sia pensato per conferire un bonus danni di durata limitata.



    Modifiche nelle rune delle armi

    • Ci siamo resi conto che, a partire dall'introduzione del sistema delle rune delle armi, i giocatori tendevano a investire solo in un attributo delle rune, ignorando gli altri. Il motivo sono gli elevati costi di potenziamento e le scarse probabilità di successo. Inoltre, c'era un numero esiguo di effetti utili.

    Al fine di introdurre un po' più di varietà, abbiamo modificato molti effetti delle rune delle armi. In questo modo, per i giocatori sarà più semplice specializzarsi e personalizzare il proprio stile di gioco.

    L'intera lista delle modifiche sarebbe troppo lunga per essere postata in questa sede, ma può essere consultata al seguente link (solo in inglese): https://nostale.comastuff.com/WeaponRuneChanges.pdf.

    • Sono state introdotte le seguenti modifiche nell'ambito del potenziamento:

    • I costi per il potenziamento sono stati ridotti drasticamente, mentre le possibilità di successo sono state incrementate.

    • L'efficacia dei poteri delle rune è stata ridotta, in particolare per i livelli più alti. Ora, i poteri delle rune si rapportano al livello di upgrade.

    • Gli effetti visivi della runa "Potere del freddo" di livello 5 e 6 sono stati ridotti.

    • I costi in materiale per la creazione di "Lingotti titanici neri" sono stati ridotti.

    • I "Frammenti corrotti della Torre del Cielo" ora vengono conferiti come ricompensa per il completamento dei livelli più alti della Torre del Cielo (livelli 32-48).

    • I "Frammenti corrotti della Torre del Cielo" ora possono essere ottenuti come ricompense casuali per il completamento dei livelli della Torre del Cielo (invece di "Schegge dell'ombra di Paimon").

    • Alla fine del raid di Paimon, ora si ottengono sempre le "Schegge dell'anima di Paimon" come ricompensa per aver sconfitto il boss.



    *Novità* Rune delle armature

    Questo update introduce le rune delle armature. Queste funzionano in modo analogo alle rune delle armi, ma incrementano la difesa. Per potenziare le rune delle armature serve un materiale speciale che si può raccogliere nelle zone dell'Atto 8 e nella nuova Terra dei Vivi. Proprio come le rune delle armi, le rune delle armature conferiscono determinati effetti. Inoltre, ogni tre livelli di potenziamento, possono conferire uno speciale potere delle rune. Le rune delle armature possono essere utilizzate solo sull'equipaggiamento con livello eroe. Qui puoi leggere una lista completa di tutti gli effetti delle rune delle armature: https://nostale.comastuff.com/ArmorRunes.pdf.

    Ricorda che le possibilità di potenziamento sono le stesse di cui dispongono le rune delle armi. Cambia solo il materiale necessario per eseguire il potenziamento. Un'ulteriore differenza: si possono ottenere al massimo tre effetti runa diversi e due poteri delle rune per ogni armatura. In questo modo, è più semplice impilare lo stesso effetto sulle armature.

    • Ora è possibile creare la nuova "Pietra runica Antico drago" usando 1x "Corno di Valehir" e 1x "Corno di Alzanor". La "Pietra runica Antico drago" serve per determinati livelli delle rune delle armature.

    • Ora è possibile incidere rune andando dall'NPC Ain a Giaciglio del Drago.



    Modifiche nell'aumento di livello

    Questo update sarà il primo di tanti in cui apporteremo delle modifiche nell'aumento di livello. Ci concentreremo prevalentemente sui livelli inferiori. In questa patch ci siamo occupati delle zone dell'Atto 6 e dei livelli eroe da 1 a 30 (per accedere alla Terra dei Vivi è necessario un livello eroe 30). Abbiamo appurato che l'Atto 6 era troppo difficile, e salire di livello era molto faticoso. Non possiamo rielaborare l'intera zona, ma abbiamo apportato alcune modifiche decisive per quanto riguarda i mostri della regione:

    • La maggior parte dei mostri normali non dispone più di un effetto di stordimento (a eccezione dei boss). Abbiamo rimosso o sostituito i relativi effetti. Questa modifica riguarda anche i mostri di basso livello dei raid di Erenia e Zenas.

    • Abbiamo ridotto il danno critico della maggior parte degli avversari nell'area per salire di livello dell'Atto 6.

    • Abbiamo corretto un errore: i "Crociati condizionati" eseguivano attacchi con l'elemento ombra, nonostante venissero indicati come avversari con elemento luce. Ora, questi avversari eseguono solo attacchi con l'elemento luce.

    • Al raggiungimento del livello eroe 1, ora si ottiene un buff che incrementa del 75% l'esperienza per livello eroe ottenuta (fino al raggiungimento del livello eroe 29).



    Ulteriori modifiche

    • Ora è possibile impostare una framerate (frequenza dei fotogrammi) superiore per le immagini.

    • Le relative impostazioni possono essere applicate semplicemente modificando il file NtConfig.exe nella directory di installazione di NosTale. Sono possibili le seguenti framerate: 30, 60, 75, 90, 120, 144 e 200 FPS. Tieni presente che framerate più elevate possono influire sulle prestazioni del pc e sul consumo energetico. Per evitare cali di prestazione, consigliamo una framerate di 30 o 60 fotogrammi al secondo.

    • Modifiche nelle ricompense per i raid di Alzanor e Valehir:

    • Le "Pietre preziose azzurre luccicanti" sono state aggiunte negli scrigni del raid di Valehir e Alzanor.

    • La probabilità di ottenere armi, armi secondarie e armature negli scrigni del raid di Valehir e Alzanor è stata incrementata del 50% circa.

    • La probabilità di ottenere pergamene per le armature e per le armi secondarie nel raid di Valehir è stata leggermente incrementata.

    • È possibile accedere ai raid solo dopo aver raggiunto il livello minimo richiesto. Eccezione: si può accedere ai raid di Zenas ed Erenia a partire dal livello 85.

    • Ora puoi scommettere anche su equipaggiamenti che dispongono già di un livello di rarità 8.

    • I tempi di attesa di tutte le abilità ora vengono azzerati dopo la conclusione di un raid.

    • Ora, gli accessori dell'Atto 8 possono essere creati andando dal Sovrintendente ai trasporti Pavio.

    • Le "Piume d'angelo" ora possono essere droppate anche dai mostri delle zone dell'Atto 8.

    • A partire da subito, gli item della "Terra dei Morti" e della "Terra dei Vivi" scompaiono dopo 5 minuti.

    • Se dovessi dimenticarti di raccogliere punti Pass Battaglia per le missioni completate quando viene eseguito il ripristino giornaliero/settimanale, quei punti verranno automaticamente accreditati al tuo personaggio.

    • Ora, le "Pozioni energetiche" sono disponibili come ricompense per l'Instant Combat di livello 80-99.

    • Il buff "Ronzio rumoroso" ora è un debuff neutro.

    • L'equipaggiamento eroe livello 65 ora incrementa (o riduce) il danno inflitto nella Terra dei Vivi.



    Errori corretti

    • Bug eliminato: gli Arcimaghi non potevano utilizzare la loro abilità "Teletrasportatore di massa" con i membri della loro famiglia o del loro gruppo.

    • Bug eliminato: le missioni Pass Battaglia non venivano reimpostate correttamente quando un giocatore si trovava a Glacernon.

    • Bug eliminato: le "Pozioni del drago" e le "Pozioni mana del drago" conferivano i loro effetti bonus di MP e HP più di una volta quando venivano utilizzate a Glacernon.

    • Determinati effetti di respingimento danni (per es. nel caso dell'equipaggiamento con livello eroe 80) ora non impediscono più ai personaggi di muoversi e attaccare.

    • Bug eliminato: i mostri e i boss attaccavano in modo più rapido del solito.

    • Quando si avvia il gioco per la prima volta, ora il tutorial in-game funziona correttamente.

    • Bug eliminato: i giocatori non potevano rivedere le sequenze introduttive degli Atti 1-5.

    • Nell'animazione dell'abilità del Distruttore "Caduta nell'Inferno" è stata aggiunta una grafica mancante.

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    Salve Avventurieri,

    per domani è prevista la manutenzione ordinaria.


    Quando esattamente?

    Martedì 12 Aprile 2022 dalle ore 09:00 alle ore 13.15 circa. I server di gioco, così come molti dei nostri servizi, non saranno disponibili durante la manutenzione.


    Quali saranno i cambiamenti?

    • Implementazione di Atto 8 Parte 2 (maggiori informazioni sotto)
    • Inizio dell'evento di Pasqua (maggiori informazioni domani)
    • Alcune traduzioni obsolete sono state aggiornate (solo per EN)

    Il Vostro Team di Nostale

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    Alla fine dell'ultimo anno abbiamo iniziato una nuova avventura su Nostale con Atto 8 – Nido Celeste.

    Con la seconda parte introdurremo entusiasmanti miglioramenti e novità, che porteranno maggiore varietà nel vostro gioco preferito.


    Tenetevi pronti, il nuovo atto arriverà Martedì 12 aprile. Ulteriori informazioni saranno fornite nella manutenzione della prossima settimana.

    Il Vostro Team di Nostale

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    Non vedi l'ora di potenziare il tuo equipaggiamento? Non c'è occasione migliore di questa! Dal giorno 01/04 (ore 11:00 CEST) al giorno 04/04 (ore 11:00 CEST) potrai approfittare dei seguenti upgrade:

    • 50% in più di probabilità di vincere le scommesse. Maggiore probabilità di modificare il livello di rarità dell'arma o dell'equipaggiamento fino al livello 7 (o fino al livello 8 in caso di equipaggiamento eroe). Riduce il rischio che l'oggetto venga distrutto durante una scommessa.


    Approfittane!

    Buon divertimento dal tuo Team di NosTale!