Ricompense monili atto7

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  • Salve, in quanti di voi sono stanchi di fare tante ore di maratone atto7 e non guadagnarci nulla?Anzi si va in perdita con le full.

    Alcuni di voi diranno " eh ma i monili puoi anche venderli " , il problema è che il prezzo dei monili è sceso a 300k l'uno e raramente li comprano.

    In questo suggerimento volevo proporre un cambiamento alle ricompense dei monili di atto7 e renderli un po' come i glace e draco che ormai hanno un prezzo fisso.

    Per fare ciò, basta applicare una delle due opzioni.

    • Inserire 3,4 o 5 pietre azzurre all'interno dei monili e rimuovere alcuni materiali inutili.
    • Aumentare gli r7 ottenibili, stile fernon.

    Ditemi cosa ne pensate ^^

    Il messaggio è stato editato 3 volte, ultima volta da Malossi ()..

  • Lo scrigno più remunerativo è sicuramente il Belial dal quale è possibile trovare le armi 55 e i gioielli. Gli altri due escludendo le 2 res ottenibili e l'elmo cerimoniale (che hanno percentuali ridicole di uscita) non ha davvero senso di esistere, se non fosse per la missione giornaliera che permette di ottenere i due frammenti per il craft di tatoo e intagli. Il carno francamente non lo cambierei, dato che è un raid veramente molto semplice e alla fine il consumo di full con un minimo di concentrazione e qualche sacro si limita a 2 o 3 full, facilmente recuperabili con un paio di drop oro o due nuclei di golem ai quali si somma lo scrigno e i 3k di rep. Il belial magari si dovrebbe potenziare l'uscita di scrigni r7 dato che le armi 55 e le armor 53 sotto l'r6 non servono a nulla e nessuno va a buttare amuleti per rarizzarle. Inoltre il belial ha una problematica, ci sono tanti giocatori e spesso molto distratti e non si accorgono quando fermarsi a skillare per la presenza del malus e li basta poco per distrarsi e arrivare a decine di full nel giro di una manciata di minuti. Qui ti devo dare ragione, infatti da quando esiste atto 7 avrò fatto centinaia di belial e a conti fatti ho trovato un pugnale r1 e un armor r5 spada e dovrei essere in perdita per le full spese. Veniamo alla nota dolente, il Kirollas, il raid del re spettro lo fai veramente solo per la missione giornaliera, è un boss che riduce danno del 95% il 70% delle volte praticamente fai danno 1 colpo su 4, ha full res 130% e recupera hp con i mob, avrà anche solo 5kk di hp ma basta veramente poco per farlo durare un eternità, inoltre i partecipanti sono 8, quindi per non rendere il raid lungo centoventordici ore si cerca di fare squadra full esplo liv 60h 99+15+100 oniciati, praticamente l'unico modo per rendere il raid più veloce; inoltre i mob sono abbastanza forti e ci vuole tempo per abbatterli e come se non bastasse si usano abbastanza full tutto questo per ottenere uno scrigno che contiene per il 95% oggetti del valore di 20k. Qualche cambiamento andrebbe fatto, anche se alla fine parliamoci chiaro sono raid end-game devono essere difficili e devi spenderci, ma comunque questi raid sono sempre coerenti con la matrice randomica del game, infatti ti può capitare il giorno che fai 1 belial, 1 carno e 1 kirollas e dentro ci trovi elmo cerimoniale, guanti delle bestie e un arco r7 lv 55 doppio critico, migliorato, doppia sl, stun, s al danno, danno pvp, calo difese e calo res da 10kkk. Comunque favorevole ad un miglioramento

  • Lo scrigno più remunerativo è sicuramente il Belial dal quale è possibile trovare le armi 55 e i gioielli. Gli altri due escludendo le 2 res ottenibili e l'elmo cerimoniale (che hanno percentuali ridicole di uscita) non ha davvero senso di esistere, se non fosse per la missione giornaliera che permette di ottenere i due frammenti per il craft di tatoo e intagli. Il carno francamente non lo cambierei, dato che è un raid veramente molto semplice e alla fine il consumo di full con un minimo di concentrazione e qualche sacro si limita a 2 o 3 full, facilmente recuperabili con un paio di drop oro o due nuclei di golem ai quali si somma lo scrigno e i 3k di rep. Il belial magari si dovrebbe potenziare l'uscita di scrigni r7 dato che le armi 55 e le armor 53 sotto l'r6 non servono a nulla e nessuno va a buttare amuleti per rarizzarle. Inoltre il belial ha una problematica, ci sono tanti giocatori e spesso molto distratti e non si accorgono quando fermarsi a skillare per la presenza del malus e li basta poco per distrarsi e arrivare a decine di full nel giro di una manciata di minuti. Qui ti devo dare ragione, infatti da quando esiste atto 7 avrò fatto centinaia di belial e a conti fatti ho trovato un pugnale r1 e un armor r5 spada e dovrei essere in perdita per le full spese. Veniamo alla nota dolente, il Kirollas, il raid del re spettro lo fai veramente solo per la missione giornaliera, è un boss che riduce danno del 95% il 70% delle volte praticamente fai danno 1 colpo su 4, ha full res 130% e recupera hp con i mob, avrà anche solo 5kk di hp ma basta veramente poco per farlo durare un eternità, inoltre i partecipanti sono 8, quindi per non rendere il raid lungo centoventordici ore si cerca di fare squadra full esplo liv 60h 99+15+100 oniciati, praticamente l'unico modo per rendere il raid più veloce; inoltre i mob sono abbastanza forti e ci vuole tempo per abbatterli e come se non bastasse si usano abbastanza full tutto questo per ottenere uno scrigno che contiene per il 95% oggetti del valore di 20k. Qualche cambiamento andrebbe fatto, anche se alla fine parliamoci chiaro sono raid end-game devono essere difficili e devi spenderci, ma comunque questi raid sono sempre coerenti con la matrice randomica del game, infatti ti può capitare il giorno che fai 1 belial, 1 carno e 1 kirollas e dentro ci trovi elmo cerimoniale, guanti delle bestie e un arco r7 lv 55 doppio critico, migliorato, doppia sl, stun, s al danno, danno pvp, calo difese e calo res da 10kkk. Comunque favorevole ad un miglioramento

    Il Kirollas per quanto può essere un raid lungo, bene o male non si usano full da esploratore. Il belial se fatto veloce si riesce ad evitare il malus viola, ma comunque ci sono i cerchi rossi che fanno buttare full come niente fosse.

    Anche l'equip 53/55 che si trova ormai non ha più valore, a parte l'arco ovviamente.

  • Questi raid penso moriranno appena uscirà il 7.2 questa estate o fine anno. Anche perchè non hanno nulla di interessante, nemmeno perfezioni o robe uniche tipo corno di erenia. E il nuovo atto porterà probabilmente equipaggiamenti nuovi più forti. Quindi non so nemmeno se basteranno le pietre azzurre a renderli utili. Potevano a sto punto fare 1 unico raid dove ci mettevano tutto. Che poi le 30 eroe ancora non ho capito i motivi della loro esistenza

    Raid Cuby&Ginseng Livello 60&72 solo Arco,clicca-->Qui<--&-->Qui<--
    Se ciò che dico ti ha interessato o soddisfatto,lasciami un like :)


    Firma&Avatar fatti da Izumi


    Nostale se ne andrà,
    Ma discord non morirà,
    Perchè baiocco resterà,
    E a restar ci convincerà.
    Ma Mnesyis cattivo è,
    e bannare tutti farà
    Quello col pingiuno si ribellerà,
    e cacciato sarà.
    Ashlin lo salverà
    e poi nostale riaprirà!

  • Secondo me le ricompense dei raid atto 7 sono le peggiori mai fatte, I greniga,, zenas, erenia, valakus almeno se non trovavi equip o robe di valore di davano, perfezioni o diamanti che ti facevi soldi uguale invece atto 7 i raid danno solo cose inutili e ci perdi solo a farli

  • Questi raid penso moriranno appena uscirà il 7.2 questa estate o fine anno. Anche perchè non hanno nulla di interessante, nemmeno perfezioni o robe uniche tipo corno di erenia. E il nuovo atto porterà probabilmente equipaggiamenti nuovi più forti. Quindi non so nemmeno se basteranno le pietre azzurre a renderli utili. Potevano a sto punto fare 1 unico raid dove ci mettevano tutto. Che poi le 30 eroe ancora non ho capito i motivi della loro esistenza

    Quindi l'unica soluzione sarebbe aspettare atto 7.2? Io sono davvero senza parole, questo gioco sembra abbandonato a se stesso ormai. Suggerimenti che non vengono nemmeno presi in considerazione dalla Gameforge, o se succede per miracolo, passano anni prima che vengono applicati.

  • Quindi l'unica soluzione sarebbe aspettare atto 7.2? Io sono davvero senza parole, questo gioco sembra abbandonato a se stesso ormai. Suggerimenti che non vengono nemmeno presi in considerazione dalla Gameforge, o se succede per miracolo, passano anni prima che vengono applicati.

    Eh dubito si muoveranno cosi velocemente da sistemare questi raid. L'unica cosa per cui servono sono appunto le quest, ma i premi sono tra il peggio mai attuato. L'uscita degli equipe è pari a quella dei fernon quasi ma con rarità bassissime. O rarizzi o rarizzi . Atto 7 tutto bello ma sui raid stendiamo un velo pietoso sulle ricompense.

    Avevo già parlato in privato con qualcuno ai piani alti chiedendo se avevano in mente di mettere o migliorare qualcosa da questi raid tipo con qualcosa di unico, altrimenti col 7.2 questi raid sarebbero morti e la gente bypassava i 60.


    la sua risposta è stata:

    "sono assolutamente d'accordo che i raid debbano darti un obiettivo su cui lavorare, che siano equipaggiamenti o oggetti speciali unici, ma non sono solo ciò che vi è in un raid. Alcuni sono interessati a provare sfide facendo questi raid, mentre altri sperano di ottenere qualcosa, un premio, qualcosa di valore e ciò le attrae. Non penso che verranno aggiunti gli equipaggiamenti 55 o già 60 nei carno e kirollas, anche perchè altrimenti sarebbero alle attuali % e al massimo vi sarebbe un piccolo aumento sui belial e ciò andrebbe comunque contro ciò che hai detto prima che gli equipaggiamenti escono troppo di rado. E' vero scatole di maggior rarità potrebbero essere più interessanti ma potrebbero causare problemi al belial allo stato attuale. Per quanto riguarda il 7.2, rilasciarlo con nuovi equipaggiamenti sarebbe la scelta migliore anche se venissero ignorati o bypassati i 60. Il 60 è un'incentivo a giocare ora come i nuovi equipaggiamenti(se verranno aggiunti) del 7.2 lo saranno in futuro. E' una ruota. Vedrò comunque se si potrà migliorare in qualche modo lo stato attuale dei raid che hai avuto qualche buona idea per renderli più attrattivi!"

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    e poi nostale riaprirà!

    Il messaggio è stato editato 2 volte, ultima volta da Decathlon ()..

  • Da una settimana circa c'e stato uno svuotamento di gente, una volta capito che i raid atto 7 sono inutili è ci perdi solo soldi a farli molti hanno detto lasciamo perdere và, molliamo di nuovo game, ormai sto gioco o sganci o sganci, i raid full di drop inutili ci perdi soldi a farli anzi che guadagnarci, ogni cosa di atto 7 devi farla con roba dello shop, tatuaggi intagli, rarizzare armi ormai sto gioco è in una via di non ritorno 1 anno gli do circa..

  • Appoggio pienamente decathlon, ultimamente stò cercando di fare tutti i raid atto 7 per cercare cose utili, ma mi ritrovo ad aprire monili in cui trovo item che droppo tranquillamente a terra. A questo punto conviene tornare a fare solo i kertos che almeno droppano spezzati e intatti e quei kk (anche se pochi) te li porti sicuro a casa. Un suggerimento potrebbe essere di inserire o nuovi item simili agli intatti o alle gemme del raid berios, o inserire comunque delle perfezioni. Sicuramente ci sarebbe da togliere le pergamene per craftare le armi, armature e accessori perchè si droppano tranquillamente nelle mappe.

  • Attualmente i raid DEVONO contenere tante cose inutili nei monili. Perchè questo?

    Perchè sono troppo facili.


    Guardate i raid classici, dal cuby allo slade: a tutti gli effetti non ci sono premi inutili, o droppi un equip, che in genere sono uno particolare "speciale" del raid e uno più debole, o una res. Questo perchè sono raid più complicati, che durano di più e c'è un lavoro da fare per prendere il sigillo. E questa difficoltà viene ricompensata facendoti prendere premi che bene o male servono sempre. (Lasciamo stare corona che ha fatto perdere i valore a tutti questi equip).


    Invece per i nuovi raid? I sigilli ti vengono praticamente regalati: i sigilli fernon vengono regalati al caligo, gli atto 7 dalle missioni o droppati dai mob, e i raid sono delle cavolate in cui non c'è nulla da fare se non entrare e mettersi a skillare il boss. Vedi il fernon che dura letteralmente 10 secondi.


    Ci sarà un motivo se gli unici raid che danno premi "in denaro" sono i raid in qualche modo limitati, vedi act5.2 limitato dall'olio e glace/draco limitato giornalmente.


    I raid dovrebbero essere qualcosa che durano tanto, per cui serva un minimo di cervello (per quanto possa richiederne nostale) e per i quali ci si debba impegnare un po'. Quando i raid saranno cosi si potranno levare i premi inutili e mettere solo cose buone, fino ad allora qualsiasi richiesta di voler premi in denaro nei monili è solo voler la pappa pronta.


  • Mi sembra molto azzardato dire che questi raid sono facili e si fanno in 10 secondi completamente eclissando il fatto che non puoi nemmeno entrarci se non hai già speso centinaia di ore e di euro per arrivare al livello necessario ;
    Ma vi rendete conto che se non sei tutto +8 almeno ed hai un sp+13 non puoi nemmeno arrivare ad eroe +10? Prima questi erano personaggi più che decenti e adesso é il basic requirement e come hanno detto sopra per alcuni raid cercano solo gente +60. Stiamo parlando di raid a cui partecipa l’1% dei giocatori, quindi ci si aspetta ricompense dello stesso valore.

    Una delle facce dietro la scena under 55 di Aeros


    Mago under 55 più forte nel 2013 - Angolo PG mago più visto del 2013
    Attuale detentore del record del Raid Lola più veloce :alt+s:
    Il mio nuovo pg under - Skandinaver


  • Mi sembra molto azzardato dire che questi raid sono facili e si fanno in 10 secondi completamente eclissando il fatto che non puoi nemmeno entrarci se non hai già speso centinaia di ore e di euro per arrivare al livello necessario ;
    Ma vi rendete conto che se non sei tutto +8 almeno ed hai un sp+13 non puoi nemmeno arrivare ad eroe +10? Prima questi erano personaggi più che decenti e adesso é il basic requirement e come hanno detto sopra per alcuni raid cercano solo gente +60. Stiamo parlando di raid a cui partecipa l’1% dei giocatori, quindi ci si aspetta ricompense dello stesso valore.

    Partiamo dal fatto che oggi per arrivare ad un certo livello e con un certo equip non bisogna shoppare, se sai giocare e non sprechi tempo riesci a racimolare kk senza problemi per poterti permettere l'equip.
    Sono d'accordo sul fatto delle ore, bisogna expare ed expare per poter raggiungere il livello +38/48 e così via.

    Richiedono +60 non lo sapevo, per i nuovi raid ho visto che addano over +38, non mi sembra di aver mai visto neppure per il fernon chiedere +50/60...

    Concludo dicendo che i video sul tubo ci sono, tali raid si finiscono in un battito di ciglia rispetto persino ai kertos/valakus/greniga.

    P.s. Per il mio pg non ho mai shoppato e gioco poco, tuttavia sono al +30 eq r7+8 e sp +13/15, ciò che regna nel gioco non è l'ammontare di soldi che ci spendi ma il fattore C.

  • Ovvio che vedi i video del tubo finiscono veloci, quelli sono raid organizzati con spezzoni presi dalle maratone, prova a fare un raid atto 7 con gente al +25 e non al +48 e dimmi quanto dura. Non sono raid semplici e sbrigativi una skill di un boss ti manda tranquillamente a vita rossa e se non reggi alune skill oneshottano. è questo che intendo per i premi non valgono la spesa. Se tu fai ad ora raid Kirollas e Carno le uniche cose utili sono le maschere eroe +50 e le resistenze, il resto è spazzatura (quindi hai 3 ricompense utili difficili da trovare) . L'unico raid che conviene fare è il Belial che almeno li forse hai una probabilità maggiore che escano le armi per questo concordavo col modificare i premi all'interno dei monili, per non continuare a trovare i progetti per le armi 60 o le pozione di muschio (le prime te le tirano contro i mob come i sigilli dei raid, e le altre le crafti in 10 secondi)

  • Ovvio che vedi i video del tubo finiscono veloci, quelli sono raid organizzati con spezzoni presi dalle maratone, prova a fare un raid atto 7 con gente al +25 e non al +48 e dimmi quanto dura. Non sono raid semplici e sbrigativi una skill di un boss ti manda tranquillamente a vita rossa e se non reggi alune skill oneshottano. è questo che intendo per i premi non valgono la spesa. Se tu fai ad ora raid Kirollas e Carno le uniche cose utili sono le maschere eroe +50 e le resistenze, il resto è spazzatura (quindi hai 3 ricompense utili difficili da trovare) . L'unico raid che conviene fare è il Belial che almeno li forse hai una probabilità maggiore che escano le armi per questo concordavo col modificare i premi all'interno dei monili, per non continuare a trovare i progetti per le armi 60 o le pozione di muschio (le prime te le tirano contro i mob come i sigilli dei raid, e le altre le crafti in 10 secondi)

    Emh, ho detto che in genere si addano over 38, un 25 non ci fa nulla perchè non ha niente ahahah....

    Stò parlando di video del tubo di intere maratone di tali raid, mica di 1 preso a caso...

    Perchè leggete ciò che vi fa comodo e lasciate stare il resto?


    P.S. E' come dire comunque che ci fa un livello 85 in un kertos ...

  • Mi trovo pienamente in accordo con le opinioni già espresse da Nikydarklord e da elgringo i raid atto 7 sono davvero alla portata di tutti, anche perchè il Carno è praticamente un Draco con danni e malus leggermente più ingenti e senza l'auto-malus che si mette il boss volando, il Belial è praticamente un Glace a cui è stata tolta tempesta e aggiunta una skill (i famigerati cerchi di fuoco) e qualche malus, il Kirollas è praticamente solo la parte del boss del Greniga o dello Zenas in cui se non togli di mezzo i mob che spawnano è un problema. L'unica difficoltà che è stata introdotta è il numero di persone nel raid le durate di Carno e Kirollas sono semplicemente dovute al fatto che il team è composto da 8 pg fine.

    E' ovvio che per raid così non potevano inserire delle ricompense assurde, in più non c'è praticamente nulla da fare all'interno di quei raid, non c'è un briciolo di difficoltà nell'entrare alla stanza del boss, non c'è un briciolo di dinamica al cospetto del boss, niente di niente, entri-fai leva-meni boss, entri-fai leva-meni boss, entri-fai leva-meni boss, il tutto ripetuto per le N volte che fai il raid. Sono dei raid carini, non troppo lunghi che ti permettono di ampliare il repertorio di maschere, res, gioielli e di armi che si hanno a disposizione, criticate tanto gli equip h30 ma alla fine non hanno statistiche tanto diverse dal set paradiso h25, non sono un passaggio obbligato ma sono una valida alternativa visto che a livello economico convengono e la "potenza" delle rune che possono uscire è identica ai due set 25. In più se poi dite che non reggete o che i danni che ricevete sono eccessivi, beh forse non avete un equipaggiamento adeguato, con una armor pvm anche non top server si fanno tranquillamente e ve lo dico da spadaccino totalmente devoto al pvm.

    In più la risposta che ha ricevuto dallo staff Decathlon è esattamente la filosofia con cui nasce il gioco, Nostale è un divertimento e i raid sono un'occasione per giocare in team e divertirsi assieme, non un mero "lo faccio perchè trovo sicuramente l'equip top server", anche perchè se così fosse ti fai un solo raid di ogni tipo, trovi l'equip e smetti di fare raid perchè tanto hai già quello che cercavi e nessuno gioca più; poi è ovvio che fa sempre piacere trovare qualcosa di raro nei monili dei raid, ma non deve essere necessariamente quella la spinta per farli.

  • Mi trovo pienamente in accordo con le opinioni già espresse da Nikydarklord e da elgringo i raid atto 7 sono davvero alla portata di tutti, anche perchè il Carno è praticamente un Draco con danni e malus leggermente più ingenti e senza l'auto-malus che si mette il boss volando, il Belial è praticamente un Glace a cui è stata tolta tempesta e aggiunta una skill (i famigerati cerchi di fuoco) e qualche malus, il Kirollas è praticamente solo la parte del boss del Greniga o dello Zenas in cui se non togli di mezzo i mob che spawnano è un problema. L'unica difficoltà che è stata introdotta è il numero di persone nel raid le durate di Carno e Kirollas sono semplicemente dovute al fatto che il team è composto da 8 pg fine.

    E' ovvio che per raid così non potevano inserire delle ricompense assurde, in più non c'è praticamente nulla da fare all'interno di quei raid, non c'è un briciolo di difficoltà nell'entrare alla stanza del boss, non c'è un briciolo di dinamica al cospetto del boss, niente di niente, entri-fai leva-meni boss, entri-fai leva-meni boss, entri-fai leva-meni boss, il tutto ripetuto per le N volte che fai il raid. Sono dei raid carini, non troppo lunghi che ti permettono di ampliare il repertorio di maschere, res, gioielli e di armi che si hanno a disposizione, criticate tanto gli equip h30 ma alla fine non hanno statistiche tanto diverse dal set paradiso h25, non sono un passaggio obbligato ma sono una valida alternativa visto che a livello economico convengono e la "potenza" delle rune che possono uscire è identica ai due set 25. In più se poi dite che non reggete o che i danni che ricevete sono eccessivi, beh forse non avete un equipaggiamento adeguato, con una armor pvm anche non top server si fanno tranquillamente e ve lo dico da spadaccino totalmente devoto al pvm.

    In più la risposta che ha ricevuto dallo staff Decathlon è esattamente la filosofia con cui nasce il gioco, Nostale è un divertimento e i raid sono un'occasione per giocare in team e divertirsi assieme, non un mero "lo faccio perchè trovo sicuramente l'equip top server", anche perchè se così fosse ti fai un solo raid di ogni tipo, trovi l'equip e smetti di fare raid perchè tanto hai già quello che cercavi e nessuno gioca più; poi è ovvio che fa sempre piacere trovare qualcosa di raro nei monili dei raid, ma non deve essere necessariamente quella la spinta per farli.

    Una cosa però vi è da dire, ovvero che potevano anche metter tutto in un unico raid essendo che rispetto ad erenia e zenas non vi sono molte differenze. Le res sono più o meno di quasi pari livello(tranne i guanti bestia), quindi non è così essenziale ottenere quelle resistenze e ciò porta i raid ad esser anche meno interessanti non avendo nemmeno le perfezioni(e in effetti a parte le acqua piccole e fuoco piccole le altre non sono oramai cosi rarissime se fai attività). Riguardo al Belial un leggero aumento delle % alte non guasterebbe, perchè ti assicuro che trovare roba di buon livello per pvm di 55/60 eroe è veramente raro ora come ora(anzi forse è più facile trovare roba pvp perchè sembra più facile che esca doppio danno pvp che S danno + migliorato + una sl o S danno + critico + una sl). Quindi se fosse possibile preferirei che rendessero molto più rara l'uscita degli effetti "viola" e più semplice l'uscita di effetti "non viola" utili

    E' anche vero che rispetto ai 6.1 questi raid siano molto meno attrattivi, ma perchè rispetto ai vecchi raid non hanno robe uniche ed essenziali come per esempio il "corno di erenia" o similari(o res più forti, o nuove fate e mate per craftare nuove fate più forti sulla base di erenia/zenas per un tipo e fernon per l'altro). Potevano introdurre nella scheda personaggio un nuovo pezzo di equipaggiamento in ogni raid indossabile dal +38/48 eroe in su ma abbastanza raro che potesse dare tipo "cala le res fuoco-acqua di 5" nel kirollas o similari

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    e bannare tutti farà
    Quello col pingiuno si ribellerà,
    e cacciato sarà.
    Ashlin lo salverà
    e poi nostale riaprirà!

  • E' questo che mi fa ridere di questo gioco: la gente che ci gioca.

    Ma vi rendete conto che se non sei tutto +8 almeno ed hai un sp+13 non puoi nemmeno arrivare ad eroe +10?


    Questo è il pg con cui ho fatto il +25 eroe, poi sono passato alle 92 solo perchè le avevo trovate.

    E prima che nascano le solite polemiche sterili, no, non ci ho messo 10 volte il tempo normale.


    Ah, e l'ho fatto in solo fino al +35.


    Ovvio che vedi i video del tubo finiscono veloci, quelli sono raid organizzati con spezzoni presi dalle maratone, prova a fare un raid atto 7 con gente al +25 e non al +48 e dimmi quanto dura.

    4 minuti circa, si fanno su s5 e non si è neanche in 20 con equip +25 e quasi nessuno con sp sopra il +13.


    Pure carno e kirollas durano meno di 5 minuti, con un minimo di organizzazione.

  • Ma infatti hai ragione, l'unica differenza effettiva è che la gente over regge di più per via di un numero superiore di HP, ma il danno in pvm (attenzione pvm non pvp) è quasi identico a quello di un over eroe. Almeno da quando le armi iniziano a buggare. Le differenze veramente sono dell'ordine di 15/20k di bug e crit. Ma danni lisci o danni buggati sono molto simili. Ovvio che se hai un arco di belial r8+10 danno migliorato, danno ai mostri, globali+SL doppio aumento critico e 15 intagli con 200 attacco e sp 99+15+100 con +54 in attacco e +54 in elemento e ti metti a confronto con un arco 90 r1+0 senza sl e sp 20+0 è normale il tizio con la 90 fa 12k di bug e crit e il tizio con il belial tira 900k di bug e crit ma sono due facce opposte, se si guardano gli equip medi delle persone il danno che si leva un over e un under eroe è poco più di 15/20k di bug e crit. Inoltre molta differenza la fanno i buff e basta vedere il danno che un r3+3 con una 90 fa full buff e senza buff. Parliamo dell'ordine di 10 volte il danno che farebbe senza. Questo non implica che il Belial è facilissimo da svolgere come anche il kirollas (il kirollas meno di 5 minuti su s5 non ci credo nemmeno se fate un video), inoltre spesso e volentieri si è costretti a fullare più volte e il gioco non vale la candela spesso e volentieri. Cioè quante volte capita di fare maratone di 30 raid e ritrovarsi con 150 giada e 20 polvere runica di loa. E magari ci hai speso 30 full e 50 pozze e l'amplificatore. Io non dico che dovrebbero regalarti 50 perf e 50 diamanti intatti; ma almeno aumentami il valore di vendita dagli npc delle cose. Cioè in 2 o 3 giorni ti ritrovi con 5 slot grandi di giada che si vendono a 5 oro che te ne fai? 25k?