Premettendo il fatto che il sistema della GI così come è stato fatto ora secondo me va più che bene, come ho accennato anche in altri post propongo solo un paio di piccole modifiche alle quantità di alcune ricompense della GI 80-99, nello specifico:
1. Pozione ricostituente gigante
Attualmente si ricevono (se si riescono a fare abbastanza punti attività in tutte le ondate) un massimo di 40 pozioni giganti per ogni GI. Considerando che vengono utilizzate per il crafting delle full, e che l'unico modo per procurarsele sono proprio le GI, con una quantità simile per potersi fare un quantitativo decente di full bisognerebbe farsi quasi tutte le GI da mattina a sera. Il mio suggerimento è dunque di incrementare le pozioni in base alle ondate, così come avviene per l'oro:
1° ondata: 10 pozioni
2° ondata: 15 pozioni
3° ondata: 20 pozioni
4° ondata: 25 pozioni
2. Pozione di attacco/difensiva
Considerando che tali pozioni possono essere craftabili e anche droppabili a corona (ma non in chissà che quantità), poroporrei di alzarle leggermente come segue:
1° ondata: 5 pozioni di attacco
2° ondata 5 pozioni difensive
3° ondata 5 pozioni di attacco + 5 pozioni difensive
3. Drop oro e items per aumento drop oro (valido ovviamente anche per le GI di livello più basso)
Con il nuovo sistema, tutti gli items che consentivano l'aumento di oro al momento del drop sono stati annullati. Molti utenti hanno acquistato costumi e/o rune per poter avere la possibilità di droppare qualcosuccia in più di oro durante le GI (non solo, ma principalmente). Allo stato attuale tali items sono praticamente inutili,
Propongo quindi che nelle ricompense (e solo nelle ricompense, lasciando intatto il premio finale della vincita della GI) delle varie ondate si acquisisca la quantità di oro prevista + la % di oro che ti consentono di avere gli items per il drop oro (cappello da illusionista, tarocchi, rune, etc.).